review demon gaze
Uită-te în ochiul meu
cum se creează cazuri de testare junit în java
Sunt un crawler de temniță la inimă, așa că orice joc care mă aruncă în gropi și mă face să-mi ghemuiesc ieșirea este un moment bun la cel puțin un anumit nivel. Dificultate? Sisteme neiertătoare? Aduceți-l. Pentru mine, cam orice măcinare este o măcinare plăcută.
Dar chiar și ca fan al genului diehard, PS Vita dungeon crawler Privire demonică mi-am încercat răbdarea și m-am rezolvat.
Privire demonică (PS Vita)
Dezvoltator: Kadokawa Games, Experience Inc.
Editura: NIS America
Lansat: aprilie 2014
MRSP: 39,99 USD
Privire demonică este la fel de clasic pe cât îl are cu temnițele sale 3D, în primă persoană, bazate pe grilă. Acesta va trebui să fie suficient de bun pentru dumneavoastră, deoarece acesta este un RPG fără fricțiuni, care se întâmplă foarte puțin în afara buclei de explorare-vindecare. Întâlnirile de luptă sunt bazate pe rând și se joacă doar cu icoane intermitente și bare de stat în mișcare, așa că nu vei vedea niciodată petrecerea artizanală în acțiune. Chiar și dușmanii sunt în mare parte statici, ceea ce face un pic dificil să țină evidența a ceea ce se întâmplă în timpul luptei.
Privire demonică progresia este legată de vizitarea diverselor temnițe pentru a folosi ochiul tău rar demonic pentru a elimina sursa de rău rezidentă. Vrăjmașii și șefii se luptă atât în bătălii aleatorii, cât și în cele plantate, iar pe parcurs se găsesc nestemate specifice lotului. Până la trei dintre aceste nestemate găsite trebuie să fie folosite pe cercurile în care acești demoni se ascund, permițându-le jucătorului să aleagă ce tip de loot ar dori. Dacă reușești să-l învingi pe șef și să ștergi cercul cu succes, vei câștiga articole și echipamente care pot fi utilizate în timpul călătoriei tale, sau vândute înapoi la han.
Ștergerea tuturor cercurilor unei temnițe te va duce împotriva unui demon șef final care poate fi capturat ca un fel de animal de companie care participă la petrecere. Fiecare demon capturat are propriile sale statistici bonus care adaugă pasiv statisticilor partidului dvs., precum și abilități care pot fi folosite în luptă. Răsucirea cu Privire demonică este că acești demoni nu pot fi folosiți decât pentru un anumit număr de turnee înainte de a vă arunca asupra voastră și de a începe să vă atace ca inamic. Acest lucru îl obligă pe jucător să gestioneze îndeaproape rândurile, apelând la acești demoni doar atunci când sunt cu adevărat necesari. Combaterea luptelor fără a folosi acești demoni vă permite să reîncărcați indicatorul de utilizare a acestora.
Puținele întâlniri aleatoare ale lui Dungeons nu sunt de obicei prea provocatoare, dar pot escalada rapid și fără avertisment, așa că nu vă mirați să vedeți o altă linie de dușmani care apare brusc în spatele grupului inițial pe care l-ați întâlnit. Întâlnirile cele mai grele de blocare a căilor din temnițe ar putea fi la fel de sub-șefi, în timp ce demonii care bântuie grupul de cercuri pe care trebuie să-l captezi vor ucide un jucător nepregătit atât de repede încât nu aș fi surprins dacă cineva din afara temniței dedicate se târăște fanii ar arunca mâinile sus în frustrare.
Provocarea la nivel înalt este rezolvată Privire demonică deoarece luptele nu ar fi la fel de antrenante. Din nou, nu prea ar trebui să se uite cu animația și prezentarea statică limitată. Mai rău, lipsa de varietate în tipurile inamice vă va simți ca și cum ați vedea același lucru din nou. Din fericire, puteți exploda aceste bătălii, ținând butonul de confirmare sau folosind un buton de repetare la îndemână, după ce vă dați seama cum să luați inamicii unei temnițe. Pentru orice în afara luptelor șefului, Privire demonică Întâlnirile încep să fie provocatoare, dar în cele din urmă își duc drumul spre a deveni mundane după câteva ori.
Totuși, nu vă așteptați să vă grăbiți. Acestea sunt lupte obositoare și desenate, care te vor simți ca și cum ai răzuit de fiecare dată.
Privire demonică te va bate și nu îți vei cere scuze pentru asta. Se așteaptă să ajungi la nivelul său și nu-i pasă dacă nu poți. Provocarea fiecărei temnițe dincolo de prima este atât de mare încât într-adevăr orice întâlnire ar putea fi ultima ta. Chiar și în afara luptelor șefului, ștergerea cu un singur efect a membrilor de partid este atât de comună încât am încetat să mă enervez destul de repede. Nu greși: acesta este un joc greu.
Doar măcinare, nu? Ei bine, este nevoie de foarte mult timp pentru a câștiga un nivel, mai ales la început. Chiar dacă acesta este genul meu preferat de joc, m-am simțit ca un obstacol pentru prima dată care a continuat să trântească și să cadă la fiecare obstacol. Când am reușit în sfârșit să-mi lucrez până într-un punct în care îmi puteam permite să angajez noi membri de partid (este nevoie de foarte mult timp pentru a economisi bani), am descoperit că noii vor fi ștersi atât de des încât mă nivelez în sus părea imposibil. Răbdarea este o virtute. Când veți obține în cele din urmă acel articol scump sau veți câștiga acea abilitate puternică, veți putea în sfârșit să atârnați ... cel puțin.
În timp ce explorezi, în afara de a avea noroc și de a găsi o hartă de pradă, ești mai ales pe cont propriu în aceste temnițe confuze, pline de capcane, lăsate să se poticnească accidental pe un punct mort, sau mai rău, un cerc în care un inamic prea puternic așteaptă . Dar păstrarea conexiunii dvs. de date cu Vita vă ajută puțin Demon Gaze ' s Suflete intunecate -sistem de mesagerie. Veți putea să lăsați mesaje de avertizare în temnițe, precum și să citiți altele. Veți avea nevoie de tot ajutorul pe care îl puteți obține.
etl testarea întrebărilor și răspunsurilor la interviu pentru pdf cu experiență
Și vorbind despre hărți, Privire demonică cartografie automat progresul temniței în timp ce mergeți, colorând fiecare cutie de grilă cu fiecare pas. Dar sunt doar icoanele de bază pentru uși, dușmani și unele dintre capcane. Răsfățat de Odiseea etriană jocuri, mi-ar fi plăcut să scriu note de un fel în unele dintre temnițele mai mari ale jocului.
Întoarcerea în oraș nu este scutită de măcinare. De fapt, nu aveți voie să vă descărcați și să vă relaxați până nu plătiți chiria hostelului, iar ea stă la ușă în orice moment, așa că nu este posibil să o evitați. Chiria începe mare și continuă să crească, adăugând membri la partidul tău. În momentul în care ajungeți la maximum patru membri de partid, ar fi bine să vă asigurați că rămâneți în temnițe suficient de mult pentru a vă putea plăti chiria, deoarece costul începe mare și devine și mai mare.
După ce facturile sunt plătite, hanul cu mai multe etaje servește ca un hangout și bază unde puteți merge la cumpărături, să vă reglați echipa, să vă decorați camera, să aflați despre sisteme și personaje și chiar să luați misiuni opționale. Hanul este întotdeauna un loc plin de viață, care este bun, deoarece nu veți avea o mare parte din viața socială în afara ei.
Revenirea la han este întotdeauna distractivă, deoarece toți locuitorii sunt destul de nebuni. Și sunt o grămadă destul de ciudată. Am fost surprinsă să am una dintre cele două haine pentru mine, fără niciun motiv, într-o seară, rugându-mă să o trag. Într-adevăr. Personajul responsabil pentru resuscitarea membrilor tăi de petrecere moartă aleargă în jurul hanului în chiloții ei, din anumite motive necunoscute, și ea doarme într-un sicriu și noaptea. Managerul casei de baie este, bine, pur și simplu excitat. Serviciul de fani este puternic cu acest joc. Ferește-te dacă ești ușor jignit sau jenat, deoarece există câteva secvențe lipsite de sens.
primele 10 programe spion pentru telefoane mobile
Pe partea mai puțin ciudată, există doi păstrători ai magazinelor care trăiesc pentru a se tortura reciproc, războinici dorky care stau în sală și o servitoare dornică care trăiește pentru a servi. Cu toții au propriile lor linii de poveste care se joacă pic cu pic în timp ce termini din temnițe și te întorci acasă. Chiar și cu serviciul de fani vor crește pe tine.
Deşi Privire demonică este destul de uscat în ceea ce privește animația și bibelouri, opera de artă 2D este excepțională. Portretele și imaginile de fundal extrem de detaliate sunt întotdeauna un deliciu pentru ochi, chiar și după ce le-am văzut de zeci de ori. Coloana sonoră a jocului este de asemenea plăcută, dar numai dacă ești deschisă la vocale computerizate, deoarece echipa de sunet a optat pentru cântarea în stil Vocaloid pentru majoritatea Privire demonică piesele. Restul? Ei bine, puneți-mă, Privire demonică arată și joacă ca un joc ieftin. Sunt în regulă cu asta, dar cei care necesită experiențe cu un nivel ridicat de polonez, voci de top și tăieturi minunate nu trebuie să se aplice.
Ultima înțelegere: deși nu este chiar atât de mare, m-a enervat constant că, deși sunteți complet liber să faceți personajul principal să arate și să sune așa cum doriți, povestea jocului și NPC-urile se vor referi întotdeauna la dvs. ca bărbat. Mi-a plăcut că aș putea amesteca genuri voci și apariții pentru petrecerea mea.
Va trebui să ai multă răbdare și o imaginație destul de bună pentru a obține cât mai mult Privire demonică . Crawling-ul temniței este grozav și interacțiunile NPC din afara temnițelor sunt distractive, dar este neplăcut provocator (chiar și pe cea mai ușoară setare), iar nivelul ridicat de repetare și de prezentare majoritar statică ar putea ajunge la tine după ceva timp. Și, de asemenea, va trebui să fiți în regulă cu multe situații NPC clare ale jocului, întrucât nu au reușit să intre în serviciul fanilor.
Într-adevăr, fiorul crawl-ului este singura recompensă a acestui joc. Pentru mine, asta este mai mult decât suficient, întrucât jocul crawling de temniță se potrivește exact ca un joc Vita. Dar dacă ești nou la acest gen, există multe locuri mai bune pentru a începe.