recenzie momodora moonlit farewell
Cel mai iubit dintre rămas-bun.

De peste 13 ani, Momodora jocurile au oferit delicii exponențiale, cum ar fi cineva care se întoarce constant la planșa de desen pentru a mai lua un pic la creația lor preferată. Dacă Momodora: Adio luminat de lună este punctul culminant al acelui efort, dă un ecran al naibii.
Videoclipuri recomandateGuilherme „rdein” Martins a lucrat cu studioul său Bombservice încă de la prima Momodora lansat în 2010, urmat rapid de Momodora II în 2011 și Momodora III în 2014. Primele două jocuri sunt, ca chiar și cele itch.io pagina pe care sunt disponibile afirmă „foarte gros la cap și destul de neșlefuit”. Totuși, există încă ceva pentru ei care a fost și mai vizibil în a treia intrare, iar până la sosirea celui de-al patrulea joc în 2016, era în mod clar o evoluție majoră în curs.
Chiar mai mult decât cei de dinaintea lui, Momodora: Reverie Under the Moonlight a pus scena pentru La revedere luminat de lună . Imaginile au fost rafinate și mai mature decât predecesorii săi, aspectul hărții mai interesant și mai variat, iar lupta mai antrenantă și, uneori, provocatoare. La revedere luminat de lună preia ceva care a funcționat foarte bine ca Metroidvania după cifre, de dimensiuni mici, trage camera înapoi și își extinde lumea, conexiunile cu personajele și conceptele de joc în continuare. Nu va surprinde pe nimeni care este familiarizat intim cu genul, dar există suficiente idei distractive și captivante expuse pentru a-i face pe jucători să revină pentru vizite în lumea sa fantastică.

Momodora: Adio luminat de lună ( PC )
Dezvoltator: Serviciu de bombă
Editor: PLAYISMUL
Eliberată: 11 ianuarie 2024
MSRP: 16,99 USD
Poți să-mi suni clopoțelul
În Momodora: Adio luminat de lună , marea preoteasă din Koho, Momo Reinol, are sarcina de a găsi sursa oricui a sunat prevestitorul clopoțel negru și a chemat demonii din lumea de dincolo. Jucătorii sunt trimiși cu puțin mai mult decât arma cu frunze de arțar și combinația de arc de încredere pe care seria le-a purtat cu ea de ani de zile, dar nu durează mult până când repertoriul lui Momo se extinde.
Această intrare are de deblocat elementele de bază obișnuite ale traversării, inclusiv săritura dublă mereu prezentă, liniuța și alte mișcări care fac mai ușor deplasarea și depășirea inamicilor din ce în ce mai pretențioși. Veți găsi articole care să vă sporească sănătatea maximă, nivelul de atac, capacitatea magică - utile în primul rând pentru a suna un clopoțel de vindecare pentru o reîncărcare rapidă - și pentru a vă gestiona rezistența.
cel mai bun manager de sarcini pentru Windows 10
Progresul implică deblocarea de noi zone de explorat, întoarcerea la locațiile anterioare cu puteri noi și dezvăluirea treptat a misterului din spatele cine a sunat clopoțelul negru. Făcând acest lucru, sperăm că va asigura siguranța satului și a Lun Tree dătător de viață. Dacă ești îngrijorat că aceasta este a cincea intrare dintr-o serie de lungă durată, nu fi. La revedere luminat de lună este un punct de referință la fel de bun ca oricare și nu este nevoie să studiezi înainte de a începe.

Bombservice ar fi putut scăpa cu puțin mai mult decât un amestec de un set de mișcări solide și imagini strălucitoare, într-adevăr. Există câteva completări noi interesante în La revedere luminat de lună , cu toate acestea, mai ales când vine vorba de noul sistem Sigil. Sigilurile sunt cărți care pot fi găsite fie ascunse în diferite colțuri ale hărții, fie achiziționate de la Cereza. Cele mai multe dintre ele oferă avantaje utile, cum ar fi capacitatea de a-și recâștiga puțin sănătatea de fiecare dată când ucizi un inamic sau o scurtă fereastră de invincibilitate după vindecare.
Totuși, există și câteva Sigiluri solide de risc-recompensă în amestec. Sigilul Hare previne epuizarea rezistenței în timp ce crește daunele primite de la inamici, în timp ce The Fool te limitează la un singur punct de lovitură. Bine, deci poate că acela este tot riscul. La început, puteți acorda doar două o dată, dar în cele din urmă vă veți extinde sloturile, oferindu-vă șansa de a deveni atât de puternic pe cât simțiți că este necesar pentru a progresa. Nu există cu adevărat Sigils care dezvăluie jocul, cel puțin în ceea ce privește combinațiile pe care le-am echipat, dar adaugă o încrețitură plăcută luptei și progresiei.

Însoțitor constant
Jocurile Metroidvania se pot simți singuri și, în timp ce aventura ta din întreaga lume poate fi una singuratică, există un sentiment de conexiune peste tot. La revedere luminat de lună . Poate că este faptul că m-am bucurat să mă întâlnesc cu puținii prieteni pe care i-am avut la locurile de salvare sau faptul că Cereza este cea care oferă un număr deloc nesemnificativ de Sigiluri disponibile. Oricum, a fost un sentiment binevenit și unul care ar fi putut fi îmbunătățit și mai mult dacă aș fi deblocat capacitatea de a deforma mai devreme în cursa mea. Să te întorci în satul de pornire pentru a te reconecta și a reseta ar fi fost o atingere plăcută, dar trebuie oprită o invazie catastrofală a demonilor, așa că cred că nimeni nu are timp pentru asta.
La revedere luminat de lună Sentimentul de companie este întărit și mai mult printr-o mecanică ușoară în care îți poți adânci legătura cu Cereza, inițiind conversații și împărțind mesele. Acesta a fost ca un microcosmos al conversațiilor opționale de foc de tabără presărate în Sabotage Studio Marea Stelelor . În mod normal, nu sunt unul pentru construirea de relații în jocurile video, dar extinderea acestui lucru ar fi putut face ca lumea și personajele ei să se simtă mult mai vii.
Oricât de rar este, îmi place scrisul și schimburile scurte de dialog din Momodora serie. Este mai puternic decât oricând aici, ceea ce este adecvat având în vedere faptul că aceasta este de două ori mai lungă decât a fost cea mai lungă intrare anterioară. Ar trebui să poți fugi La revedere luminat de lună destul de bine în aproximativ 8 până la 10 ore, dați sau luați. Aș cheltui cu plăcere încă câteva dacă ar însemna o legătură mai profundă cu lumea sa.
Având în vedere acest gând, există și însoțitori literali pe care îi puteți atribui opțional să vă urmeze prin fiecare zonă. Toți au capacități diferite; unii sunt vindecători, în timp ce alții pot ajuta la luptă și explorare. Am putut să iau sau să le las pe majoritatea și nu le-am considerat că sunt o necesitate. Este mai degrabă o funcție „drăguță de a avea” și, în cel mai rău caz, ai un mic ciudat ciudat de drăguț care sărită sau plutește pe hartă cu tine.

La revedere lung
Cea mai mare parte a timpului tău aici va fi petrecut căutând noi zone și confruntându-te cu ajutorul generos al șefilor, toate fiind destul de simple, dar distractiv de luptat. Acțiunea este completată de pixel art absolut superb, cu fundaluri care sunt pline de detalii și animație de caractere care devine plină de viață și naturală. Coloana sonoră se potrivește genului, urmând un traseu mai bazat pe dispoziție decât unul cu accent principal pe melodie. Multe dintre piese fac ecou naturii ezoterice a poveștii și a lumii Momodora . Dincolo de piesele de luptă cu sefii de conducere, compozițiile au o notă de melancolie în sprijinul lor, făcând un rămas bun și mai dulce-amar.
Din fericire, nu va trebui să-ți iei rămas bun de îndată ce creditele se afișează. În plus față de toate vânătoarea de explorare și modernizare care va duce în cele din urmă la finalizarea cu 110%, La revedere luminat de lună are un conținut post-joc care merită verificat după ce praful se așează. Una dintre primele funcții noi care se deschid este o zonă de provocare a șefilor, care vă permite să alegeți să revanșați șefii cu care v-ați confruntat unul câte unul în dificultățile normale și de coșmar. Singura diferență majoră în această din urmă categorie pare să fie adăugarea a ceea ce poate fi cel mai bine descris drept „zone moarte”, care sunt pătrate mici pe ecran, care vă coboară la sănătatea cu o singură cifră atunci când le atingeți. În mare parte, este o limită a mobilității tale, dar aceasta este o piedică suficientă în unele dintre luptele mai ușurătoare.
Odată ce ați terminat povestea principală, aveți și opțiunea de a începe totul din nou în modul Aranjare. Exact așa sună, amestecând lucrurile cu câteva surprize, inclusiv noi inamici și zone în oglindă. Încă explorez conținutul post-joc, dar numai ideea îmi dă Simfonia Nopții vibrații de castel inversate.

Puteți mângâia pisicile
La fel ca intrările care l-au precedat, există un farmec de neșters Momodora: Adio luminat de lună . A fost un adevărat răsfăț să văd serialul crescând de-a lungul anilor, iar trasarea căii de la început până la sfârșit este o experiență pe care aș recomanda-o aproape oricui. Pornind de la primele zile grele, dar interesante și asistând la transformarea care a avut loc de acolo până Momodora: Adio luminat de lună face ca ceea ce se presupune că este „jocul final” să iasă ca un adevărat cântec de lebădă.
Întotdeauna va exista o parte din mine care speră să nu fie așa, dar finalurile sunt grozave. Finalele ar trebui să apară mai des. Să-ți spui la revedere nu este atât de final pe cât pare; este pur și simplu un sincer ne vedem mai târziu.
8.5
Grozav
Eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care îi rețin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid