recenzie horizon call of the mountain
Urcă, urcă, apoi mai urcă puțin
The Orizont serie a apărut de nicăieri când a fost anunțat, iar acum este un fel de sinonim cu întregul IP stabil al Sony, alături de magistrați precum zeul razboiului și Ultimul dintre noi . Se dovedește că oameni Chiar imi place dinozauri-roboți, în mijlocul tuturor celorlalte știri (uneori prostii) din acestea. Este distractiv să explorezi și să experimentezi acest univers sălbatic într-un format tradițional la persoana a treia; dar acum avem o opțiune VR Horizon Call of the Mountain .
Dezvoltator: Guerilla Games, Firesprite
Editura: Sony
Lansare: 22 februarie 2023
MSRP: 59,99 USD
În mod potrivit, Horizon Call of the Mountain a fost primul lucru pe care l-am încercat după ce mi-am configurat PSVR-ul 2 (care a fost șocant de simplu de făcut): și cred că am făcut alegerea corectă. Oameni buni, acest joc este superb.
După ce am depășit tropul „protagonistul este un prizonier cu o inimă de aur” (jucat de data aceasta de cineva pe nume Ryas), am fost imediat logodit și vândut pentru interpretarea VR. Orizont . Aceasta este aceeași lume uneori terifiantă în care creaturi metalice uriașe te pot mânca dintr-o dată; ochii lor strălucitori servind atât ca mecanism de apărare, cât și ca albatros.
Înainte chiar să termin recenzia, voi spune doar acest lucru în avans: aș putea alege mai multe povești secundare VR în acest cadru. Am câteva probleme generale cu Orizont lume în ansamblu, dar nu am simțit nevoia să rejudiciez niciunul dintre ei Chemarea Muntelui . Noua perspectivă la persoana întâi (și trecerea la un alt lead care este puțin mai puțin capabil) face minuni, mai ales atunci când este amestecată cu ani de retrospectivă a dezvoltării VR centrate pe consumator.
creați un makefile c ++
Deși există o mulțime de opțiuni de confort de activat dacă le doriți, suntem departe de primele zile ale VR: unde vizualizările ascunse nu pot fi dezactivate, iar opțiunile de mișcare erau limitate. Foarte devreme, m-am trezit doar privind în jur la priveliștile și cascadele Horizon Call of the Mountain , uneori minute în șir. Este un joc plin de spectacol și o conversație bună pentru noul tău PSVR 2, chiar dacă din punct de vedere tehnic, toată lumea nu se poate bucura de el împreună.
Desigur, ar trebui să existe un real joc aici la un moment dat, și există! O mare parte se bazează pe cățărare, care poate fi făcută sau spartă în funcție de toleranța ta față de mecanic. În ceea ce mă privește, unul dintre jocurile mele VR preferate se numește Urcare , așa că cred că sunt bine aici. Pentru mulți oameni, VR face o diferență enormă atunci când vine vorba de îmbunătățirea provocărilor autoimpuse și de a-i ademeni pe jucători să exploreze mai mult pentru o recompensă mică sau deloc. Toate acestea pentru a spune: am urcat tot ce am putut Chemarea Muntelui , doar pentru a vedea priveliștea de sus. Aceasta este cu ușurință una dintre cele mai bune lumi VR făcute vreodată, până acolo Half-Life Alyx .
Explorarea este agravată de luptă, toate acestea în mare parte în căi liniare și locații de luptă atent concepute. Veți doborî dinozauri-roboți de toate formele și dimensiunile (pământ, mare și aer) cu arcul și săgețile dvs. de încredere – care, să fie spus adevărul – nu îmbătrânesc niciodată datorită preciziei și feedback-ului haptic implicat. Întreaga aventură durează în jur de cinci sau șase ore - mai mult dacă îți place să te încurci cu toate vechiturile împrăștiate la întâmplare în jurul jocului (cântat la instrumente muzicale sau aruncând farfurii de un perete pentru a auzi accidentul).
Apropo de feedback: noile controlere PSVR 2 sunt un bonus remarcabil pe care ar trebui să-l menționez (și vom vorbi mai multe în recenzia hardware PSVR 2). Oameni buni, acestea sunt salturi de mai multe generații peste controlerele Move. Vreau să spun că este un fapt literal că tehnologia Move are mai multe generații, dar este greu de descris cât de mult mai bună este noua metodă de control cu a doua iterație a VR de la Sony. Totul este incredibil de receptiv și intuitiv la îndemână. Noua tehnologie oferă, de asemenea, suport de feedback haptic stelar, care este util atunci când utilizați mecanicul cu arc și săgeți și (ați ghicit) în timpul cățărării.
Când eram copil, visam la jocuri care aveau distanțe uriașe de tragere, unde puteai să vezi orizontul cu detalii uimitoare până în punctul în care era o caracteristică în sine. Horizon Call of the Mountain este definiția unui titlu hardware din prima zi și a unui proiect care îndeplinește acel vis. Prezintă în stil noul PSVR 2 strălucitor, se bazează pe o lume bazată pe IP exclusiv stabilită anterior și își spune propria poveste fără a reșapa ceea ce s-a făcut anterior. Kilometrajul tău poate varia când vine vorba de aspectul de alpinism și de repetarea implicată, dar dacă știi în ce te bagi, te vei distra de minune.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
8
Grozav
Eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care îi rețin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii.
întrebări de bază despre java pentru testeri de seleniuCum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid