foamstars shooter ul spumos al lui square enix ar putea fi pe ceva
Distracție plină de bule
Foamstars se simte puțin în afara câmpului din stânga pentru Square Enix. Un shooter multiplayer poate să nu fie chiar atât de ciudat; la urma urmei, editorul a făcut un battle royale bazat pe Final Fantasy VII . Dar acesta nu este un împușcător simplu. Foamstars prezintă luptători stilați mai degrabă decât războinici grizzled și spumă în loc de gloanțe.
aplicația de conversie YouTube în mp4 pentru Android
Am avut șansa să jucăm Foamstars la Summer Game Fest 2023, intrând într-un număr decent de meciuri. Cel mai simplu punct de comparație pentru joc este Splatoon , și nu doar din cauza războiului vicios și vâscos purtat pe fiecare dintre câmpurile lor de luptă. Ambele jocuri privesc teritoriul ca pe un factor important în câștigarea zilei și văd puterea de foc pe care o folosești atât ca utilitate, cât și ca putere knockout. Acestea fiind spuse, unele asemănări sunt puțin evidente.
Personajele au arme primare care pot distribui spumă în diferite metode. Spuma se acumulează și se răspândește pe arena goală, creând căi de intrare pentru ca echipele să se deplaseze prin apăsarea trăgaciului din stânga pentru a „naviga” pe bule. Surfingul este modul în care dați KO inamicii care au sănătatea epuizată și vă luați înapoi aliați după ce au fost doborâți. Și, la fel ca și jocul de calmari de la Nintendo, poți să te miști rapid prin propria ta spumă, dar să fii blocat și lent în bulele inamice.
Sistemul knockout este deja o întorsătură interesantă a acestui stil de shooter. Prin adăugarea acestei metode în stil Kill Confirmed de a elimina un inamic, încurajează riscul. Foamstars vrea să împingeți puțin mai departe, să vă îndepărtați de prudență și să intrați în situații de conflict.
cum găsesc o cheie de securitate a rețelei
Casa de spumă
Unde diferă spuma de cerneală este modul în care se adună. Bulele nu vopsesc suprafețele. Se lipesc de ele și se construiesc. Puteți construi ziduri și noi căi de atac, oferind o axă Z mișcării și acțiunii.
Abilitățile speciale ale personajelor subliniază aceste atacuri. Unii pot construi rapid benzi pentru atac sau pot ridica un zid pentru a bloca cealaltă echipă. Având „personaje-erou” le permite fiecăruia dintre ei să opereze puțin diferit și să se concentreze asupra anumitor obiective. M-am distrat de minune jucând luptătorul cu rază scurtă de acțiune care era mobil și mânuia o pușcă cu bule.

Dar alte personaje pot lansa lovituri peste pereți sau pot lovi de la distanță lungă, ajutând să se ocupe de amplasamentele strategice de spumă. Găsirea unor modalități de a ataca sau de a scăpa este plină de satisfacții și chiar și atunci când grămada de spumă poate fi uneori puțin greu de citit, Foamstars simte că îi împinge pe jucători să se îndrepte unul spre celălalt și să lupte.
Aceste mici momente de interacțiune, în care echipele încearcă să lovească și să se apere în egală măsură, se simt tensionate. În loc să menținem un teritoriu, KO-urile sunt punctul central - modul pe care l-am jucat, Smash the Star, a însărcinat fiecare echipă să asigure 7 knockouts, apoi să elimine Steaua (cel mai bun jucător) din echipa inamică pentru victorie. Deci, deși asigurarea câmpului de luptă nu era necesară pentru a câștiga, a făcut o mare diferență atunci când echipa mea încerca să apere Steaua noastră sau să atace pe cea a inamicului, sau ambele în același timp.

Facerea balonului
În timp ce arena de spumă improvizată pare interesantă, câmpul de luptă real pe care am jucat a fost rar. Nu sunt sigur dacă și asta a fost intenționat. Cu siguranță încurajează Foamstars jucători să construiască și să dezvolte, dar face harta actuală mai puțin memorabilă. În afara unei altitudini care iese în afară în unele zone, câmpul nostru era aproape doar un cerc mare, deschis.
Marea mea ezitare nu este însă cu arenele, ci cu modelul în sine. Am întrebat, dar nu am primit un răspuns clar dacă Foamstars va fi free-to-play sau premium. În timpul prezentării noastre, s-a menționat conținutul single-player, dar Square Enix nu vorbea încă despre asta. Există și moduri pe care nu am apucat să le vedem, în afară de opțiunea Smash the Star.
asigurarea calității vs. controlul calității

Tot ce trebuie să spun, cred că există o idee interesantă aici. Nu se simte ca Square Enix ridică direct modelul de shooter cu controlul teritoriului, ci își dă propria învârtire cu o întorsătură de construcție și luptă. Personajele sunt pline de culoare și interesante și există o varietate bună de tipuri și abilități de tragere pentru a face lupta să pară variată în fiecare întâlnire.
Este imaginea de ansamblu despre care sunt curios. Foamstars ar putea fi ceva în care merită să te scufundi și să-l adaugi la lista Jocurilor de weekend cu o echipă de prieteni, dar cred că o mare parte din asta va depinde de ce mai are echipa de rezervă dincolo de modul și harta pe care le-am jucat la Summer Game Fest 2023. .