preview fire emblem
Creșteți valoarea producției, păstrați bunătatea strategiei, faceți bebeluși
La fel de venerabil ca și Emblema de foc seria este că am jucat doar biți și piese de-a lungul anilor, parțial din cauza cât de puține intrări din serie au fost aduse de stat. Când acum zece ani, un amic mi-a arătat acest titlu Game Boy Advance numit cu milă Emblema de foc , noutatea de a vedea localizarea seriei nu m-a determinat să investesc suficient pentru a trece de la a-mi rezolva strategia de mână de la un alt titlu de sisteme inteligente, Războaie avansate .
Fanii strategiei care știu puțin în afara Super Smash Bros. „Marth și Roy - sau Marth și Ike, cred, - au venit un tratament Emblema focului: trezire Cu toate acestea, pe măsură ce 3DS devine o nouă Emblema de foc care prezintă o mulțime de noduri în istoria francizei de lungă durată, dar are propria poveste conținută.
Este un punct de intrare perfect pentru newbies și probabil va atrage și încânta fanii existenți la fel. Din ceea ce am jucat, va fi un punct destul de nemaipomenit pentru a sări la, indiferent de experiența dvs. cu seria, și marchează o altă versiune excelentă pentru 3DS, care se pare că va fi pe foc anul acesta cu misto. lucruri de jucat.

Emblema focului: trezire (Nintendo 3DS)
Dezvoltator: Sisteme inteligente
Editura: Nintendo
Lansare: 4 februarie 2013
Pentru cei neinițiați, Emblema focului: trezire este un RPG de strategie destul de simplu pe rând, dar cu unele dintre cele mai puternice flăcări vizuale pe care le-am văzut într-un joc bazat pe sprite. Nu este neobișnuit ca aceste jocuri să prezinte decupaje orbitoare și Trezire bifează acea cutie cu cinematicele sale superbe-pictate, care prezintă cea mai bună utilizare a 3D pe care am văzut-o în sistem. Dar jocul nu se oprește aici.
De exemplu, spritii sunt galivanți în jurul hărților, dar nu sunt înșelători cu o sabie în sus și în jos și fac ca numerele să cadă adversarii. După inițierea unui atac, modelele 3D complet animate se luptă în mod glorios. În timpul conversațiilor cu text, modelele 2D și casetele text detaliate în mod unic se așează în prim plan, în timp ce modelele de caractere 3D vor fi în general afișate și altele similare în fundal.
Totuși, unde am fost cel mai impresionat, am fost pe câmpul de luptă în mod tradițional, care a prezentat unele lucrări de sprit deosebit de clare. În timpul unei bătălii deosebit de culinare într-o pădure cuprinsă de flăcări, am avut de fapt cenușă carbonizată care plutea peste scenă în prim plan, atât o utilizare interesantă a 3D, cât și o notă vizuală altfel neașteptată pentru ceea ce ar fi putut fi o strategie de luptă mai plictisitoare . Este plăcut să vezi un astfel de salt în genul încercat și adevărat, care, de obicei, se îndepărtează de a fi simplu din punct de vedere estetic, mai ales pe handhelds. Se pare că Nintendo realizează că este o șansă de a promova un nou val de Emblema de foc fani și le-a spus Intelligent Systems să iasă toate.
Prezente de la început sunt nivelurile de dificultate normală, grea și nebunie. După această alegere, puteți alege între modul Clasic și Casual. Acesta din urmă vă permite să salvați oriunde și unitățile pierdute în luptă nu se vor pierde definitiv - de obicei o capse de serie, dar modul casual se presupune că va găzdui jucători noi.
Următorul este ecranul de creare a caracterelor recent introdus, care vă permite să alegeți genul și alte caracteristici definitorii ale personajului dvs., ceea ce este foarte special, având în vedere că acest model 3D se traduce și într-un model 2D. Puteți schimba chiar vocea. Cutscenes-urile sunt pe deplin exprimate, în timp ce secțiunile de text și luptele au bucăți de dialog rostit. Piesa vocală japoneză este disponibilă pe lângă limba engleză.
Pentru a-l acomoda pe creatorul personajelor, tăieturile care prezintă personajul dvs. sunt în prima persoană, ceea ce a dovedit de fapt o alegere interesantă care folosește bine 3D-ul. Jocul începe cu tine și fratele tău (sau tu și sora ta, dacă alegi bărbatul) luptând cu un tip decadent cu aspect rău într-o scurtă secțiune de tutorial, după care personajul tău revigorează într-o zonă împădurită cu amnezie de gen. Aceasta este baza pentru conectarea cu Chrom, prințul Ylisse, și cu gașca sa de păstori, împreună cu alte îndrumări.
ce fel de e-mailuri există
Una rid importantă Trezire Mecanica de luptă este sistemul de sprijin, în care aliații poziționați unul lângă celălalt oferă diverse statistici (atacuri în cazul atacului, apărare dacă sunt atacate). Un personaj din standby poate bloca chiar și o lovitură pentru compatriotul sau echipa lor în atac. În plus, poziționarea personajelor unul lângă celălalt ajută relația lor să crească și, pentru personaje masculine și feminine, poate duce la căsătorie, sex fierbinte și chiar copii.
În afara luptei, există o lume peste care se poate parcurge misiunea de poveste. În plus, harta este punctată de paraloguri - sidequests - care pot genera fragmente de poveste interesante sau personaje noi, precum Donnel, o simplă mână fermă cu potențialul de a fi unul dintre personajele cele mai puternice ale jocului. Există, de asemenea, bătălii aleatorii, menite să vă ofere un spațiu de respirație în formarea personajelor în afara celor principale, în timp ce personajele altor jucători pot apărea prin Street Pass. Puteți recruta aceste personaje pentru bani (scalate în funcție de nivelul lor), luptați-le pentru șansa de a le câștiga sau pur și simplu cumpărați (posibile rare) articole de la ei.
Deşi Trezire va fi un joc obișnuit de conținut, Nintendo intenționează, de asemenea, să lanseze DLC plătit, probabil că va juca jucătorii care caută o varietate după ce joacă zeci, dacă nu sute de ore. O nouă hartă va fi oferită în fiecare săptămână, preț care va fi anunțat, pentru câteva luni; prima va fi gratuită pentru prima săptămână de lansare.
Aceste noi hărți vor oferi diverse avantaje - unii ar putea avea un plus de aur sau pot oferi mai multe puncte de experiență - dar cea mai ispititoare este capacitatea de a recruta personaje din Emblema de foc a trecut. Conținutul gratuit prin Spot Pass este, de asemenea, planificat și va exista multiplayer local. Pe baza avansurilor pe fața digitală, jocul va putea fi descărcat de pe eShop, pe lângă disponibilitatea de vânzare cu amănuntul, iar o demo va ajunge la eShop pe 17 ianuarie 2013.
Sunt împiedicat de Emblema focului: trezire . Se pare că este o soluție solidă de strategie de mână, dar micile atingeri, direcția de artă unică și o prezentare detaliată și plină de viață au pus-o deasupra. Decupăturile au fost mult peste orice mă așteptam și iubesc toate lucrările de artă cu personaj 2D pe care le-am văzut până acum. Sunt gata să scufund ceva timp Trezire luna viitoare.
