recenzie ora e mailului
diferența dintre arborele b și arborele b +

Livrare speciala
Când am verificat Ora e-mailului demonstrație mai devreme anul asta , am avut o serie de rezerve. S-a părut dur și fără direcție, ambele fiind în regulă într-un demo pre-lansare, dar nu inspiră prea multă credință. Am nevoie de niște indicații că conceptul va fi livrat. Trebuie să văd niște cotlete. Nu erau multe cotlete expuse în Ora e-mailului demo, care mi-a făcut frig.
Atât de rece încât aproape că am pierdut ocazia să-l revizuiesc. Mi-a fost teamă că acesta ar fi încă un joc „cozy” care crede că a fi sănătos înseamnă a nu avea niciun cartof în farfurie. Că s-ar concentra atât de mult pe a fi neamenințător, încât își pierde toată profunzimea și devine o experiență goală, neîncântătoare.
Și am avut dreptate.
Nu, glumesc. nu am niciodata dreptate. Ora e-mailului este un moment bun.

Ora e-mailului ( PC (Revizuit), Switch, PS4, PS5)
Dezvoltator: Kela van der Deijl
Editura: Freedom Games
Lansare: 27 aprilie 2023 (PC), TBA (consolă)
MSRP: TBA
Ora e-mailului te pune în șosetele minuscule ale unui cercetător de mail (la antrenament). Este prima ta livrare și, dacă reușești să reușești, devii un cercetător de e-mail în toată regula. Cercetașii prin e-mail livrează scrisori, dacă nu știai. Există o mulțime de reguli, iar avatarul tău le știe pe toate pe de rost.
Marea problemă este că ai doar un nume care să-ți spună unde se duce livrarea. Pentru a le găsi, va trebui să întrebați în jur și veți descoperi în curând că toată lumea are o problemă și își dorește ca e-mailul să fie livrat.
Ești foarte mic și totul este extrem de mare. Estetica evocă un stil desenat manual și, deși nu este impresionant din punct de vedere tehnic, este atrăgător din punct de vedere vizual. Oricât de mult îmi place estetica lo-fi care cucerește în prezent piața indie, este plăcut să văd un stil de artă atât de unic. Modul în care ferestrele de dialog sunt prezentate folosind imagini 2D expresive ale personajelor, la fel ca un roman vizual, este o notă foarte frumoasă.
Acolo merge cartierul
Ora e-mailului nu este un joc foarte mare și nu mă refer la asta ca o plângere. Ești eliberat într-o lume mică deschisă. Nu îți ia foarte mult timp să-l traversezi, mai ales când folosești planorul. Cu toate acestea, toate personajele sale sunt cuibărite frumos în casele lor. Dacă ceva, este o reprezentare decentă a unui cartier izolat. Toată lumea se cunoaște și are un fel de părere și bârfă.
Având în vedere că obiectivele te văd în mare parte mergând de la punctul A la punctul B pentru a livra mesaje și a prelua articole, harta lumii mai mică este probabil ideală. Am continuat să sper că va exista o altă hartă pe care vei trece după ce ai terminat prima, dar mai târziu mi-am dat seama că ar trebui să lași în urmă toate personajele pe care le-ai întâlnit, ceea ce probabil nu ar fi la fel de confortabil.
Există o cantitate decentă de verticalitate și multe de explorat. Fizica mișcării în Ora e-mailului sunt destul de largi și lipsiți de greutate într-un sens mai puțin modern, dar chiar funcționează pentru explorarea jocului. În timp ce zona prin care treci este destul de mică, există o mulțime de zone vizibil distincte în ea. Se citește foarte ușor, ceea ce face dificil să te pierzi foarte mult.

Pisica grasa
Povestea nu este foarte profundă, dar dialogul este fermecător. Ai grijă doar dacă ești genul care sări peste dialog, pentru că aici este extrem de ușor. Casetele de text se afișează deja populate, astfel încât să puteți sfârși prin a le elimina cât de repede apar.
Scrisul are o notă ușoară și optimistă. Oamenii pot fi nebuni, dar nu într-un mod foarte ofensator. Există o mulțime de jocuri de cuvinte inteligente și o tonă de glume amuzante amestecate pe tot parcursul. A trece peste el ar fi o risipă nefericită, motiv pentru care amintesc că este atât de ușor de făcut. Conceptul de livrare a corespondenței funcționează într-un mediu interactiv, deoarece vă oferă posibilitatea de a cunoaște mai bine personajele,
Chiar dacă citești până la ultima picătură de limbaj, Ora e-mailului este un joc destul de scurt, poate în jur de 2 ore. Există ștampile de colectat, secrete de găsit și, în general, poți merge în propriul ritm, dar chiar dacă faci tot posibilul să experimentezi totul, nu se va strânge foarte mult.

Franjuri de miez de cabană
Am devenit oarecum sceptic cu privire la marginea confortabilă a pieței indie, după ce am rămas dezamăgit de câteva titluri, dar sunt bucuros să spun că Ora e-mailului livrează acolo unde i-am văzut pe alții se încadrează scurt . Încercarea de a fi prietenos și primitor nu îl compromite ca joc. Reușește să fie convingător, fără a fi provocator. Face acest lucru printr-un design aerisit, o hartă a lumii ușoară și o scriere plăcută. Este o execuție excelentă a filozofiei sale.
În același timp, vine cu un avertisment care se aplică pentru a multe jocuri confortabile . Nu este o experiență transcendentală care va lăsa o urmă permanentă. Nu își propune să fie luat foarte în serios. Ora e-mailului vrea să fie o experiență plăcută și uşoară pentru toată lumea. Este drăguț, inofensiv și creativ. Ora e-mailului este poate exact ceea ce avem nevoie mai mult.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
8
Grozav
Eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care îi rețin. Nu va uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid