platinum is going start self publishing its games that it can make sequels
Printre alte motive
cine răspunde pentru valoarea afacerii livrată de o echipă scrum?
Se pare că Platina este alimentată de faptul că nu poate controla viitorul jocurilor pe care le dezvoltă. Titluri ca. Minunatul 101 și Vanquish au fost primite în mod pozitiv, dar, deoarece Platinum nu deține în totalitate proprietățile, nu poate dicta ce urmează pentru ele. Asta se va schimba.
cum se dezvoltă aplicația Java în eclipsă
Într-un interviu pentru Video Games Chronicle, șeful Platinum, Atsushi Inaba, spune că studioul va trece la un etos de auto-publicare a jocurilor sale. Inaba menționează că nu vrea să depindă de editorii externi, deoarece asta ia autoritatea din mâinile lui Platinum. „Ce înseamnă este că avem o mulțime de opțiuni diferite în modul în care vrem să facem jocuri”, a spus el, menționând, de asemenea, că studioul apreciază libertatea în acest sens.
Cel mai mare punct de lipire pare să se preocupe atunci când se realizează continuarea. „Este atât de simplu și destul de sincer în cazul lui Bayonetta , a fost nevoie de mult timp și energie pentru a ajunge la punctul în care s-ar putea realiza secvențe. Nu a fost la fel de simplu ca să ridici telefonul și să te întrebi: „Hei, putem face asta?” Erau nevoie de o mulțime de piese care trebuiau să cadă la punct și multe negocieri care trebuiau să se producă ', explică Inaba. „Este absolut adevărul că există cazuri în care vrei să faci o continuare, dar dacă nu deții un IP, nu poți face asta”.
Roțile sunt deja în mișcare, întrucât Inaba spune că Platinum are două jocuri inopinate în dezvoltare, ambele fiind deținute complet de studio. Unul dintre ei este lăudat cu emfază de Inaba, care spune „Suntem în mijlocul proiectării a ceva care nu a mai fost făcut până acum. Știu că mulți oameni spun asta, dar jocul la care lucrăm este cu adevărat diferit de orice altceva. Aceasta este ceva care nu a fost proiectat până acum. Deci, din perspectiva proiectării jocului, suntem foarte încântați acum. '
întrebări și răspunsuri de interviu pentru analist de afaceri
Platina nu ia aceste modificări ușoare. Inaba numește acest „fundament nou”, precizând, de asemenea, că aceste noi metode provoacă noi provocări. Indiferent, pare un moment captivant la Platinum, deoarece dezvoltatorul speră să profite definitiv de controlul viziunii sale artistice.
Inaba de la Platinum spune că proiectul secret este „spre deosebire de orice se făcea înainte” (Cronici despre jocuri video)