review ratchet clank
Toată lumea sare pe bandwagonul de cooperare în aceste zile. Fie că completați o listă de verificare imaginară care solicită ca toate jocurile să aibă nevoie de un fel de componentă multiplayer sau pur și simplu să justificați includerea unui permis online, nu puteți muta fără a vedea încă un titlu de un singur jucător care și-a instrumentat întreaga structură. pentru a face loc mai multor jucători.
Clichet și clichet: toate cele 4 unu sare în această nouă tendință, alături de Ratchet, Clank, Căpitanul Qwark și nemesisul lor Dr. Nefarious, împreună într-o aventură complet nouă. Cu toate acestea, trebuie să se spună ceva pentru a te lipi de ceea ce știi.

Clichet și clichet: toate cele 4 unu (PlayStation 3 )
Dezvoltator: Insomniac Games
Editura: Sony Computer Entertainment
Lansat: 18 octombrie 2011
MSRP: 59,99 USD
cel mai bun decriptor DVD pentru Windows 10
În timp ce anterior Clichet și clan jocurile au fost lucruri cu un singur jucător, Toate 4 Una este conceput în întregime în jurul a patru jucători coop. Povestea contrazisă îi vede pe eroii și ticăloșii noștri prinși într-o lume extraterestră, care se confruntă cu o amenințare mai mare decât Nefarious însuși a pus vreodată. Ei trebuie să salveze o lume supravegheată de o amenințare misterioasă, să se descurce cu un dezbrăcător de GLaDOS jenant și poate să învețe un lucru sau două despre prietenie pe parcurs. Odată cu acel complot subțire de hârtie stabilit, lucrurile sunt setate pentru o listă surprinzător de lungă de niveluri în care cei patru aliați improbabili trebuie să tragă valuri neîncetate de roboți inamici și să ia parte la „puzzle-uri” simple de cooperare pentru a progresa în fiecare etapă.
Toate 4 Una împărtășește mult mai mult în comun cu shooterele arcade de sus în jos decât acțiunea de la a treia persoană găsită în tranșele anterioare. Camera este trasă înapoi și înclinată, permițând să apară toate cele patru personaje în același timp. Aici e locul Toate 4 Una prima mare problemă este - camera este îngrozitoare. Creează granițe invizibile în timpul secțiunilor de platformare, astfel încât ceea ce poate uite ca un salt clar va determina personajele să cadă la moarte dacă un membru al partidului rămâne în urmă. Această problemă este dublată datorită pozițiilor fixe ale camerei, ceea ce face ca multe platforme să pară mai apropiate decât în timp ce obscurează o serie de picături. Cu aproape toate nivelurile jocului, înconjurat de prăpastii, moartea prin capcană este extrem de comună și este aproape întotdeauna vina aparatului foto.

Gameplay-ul în sine este un pic destul de fără creier al acțiunii run n 'gun. Multe dintre armele mai unice ale Clichet și clan serialele nu sunt prezente și, deși există câteva arme interesante - cum ar fi una care transformă inamicii în mistreți uriași - majoritatea sunt obiecte destul de comune, precum lansatoare de rachete și tunuri de electricitate. Armele pot fi îmbunătățite de trei ori, deși unele dintre ele sunt fără margini inutile, datorită distanței scurte și incapacității lor de a viza eficient. Numărul de muniție este de asemenea scăzut pentru fiecare armă, ceea ce este o adevărată durere atunci când jocul îi aruncă jucătorilor în arene pline de dușmani, fără o paletă de muniție pe care să se poată reaprinde. Într-o singură întâlnire, nu mai aveam decât arme de scurtă durată lăsate împotriva unui inamic care nu se afla în raza de acțiune. Jocul nu ține cont de aceste momente.
În afara filmărilor, există diverse puzzle-uri cooper care trebuie cucerite, deși sunt incredibil de superficiale și repetitive. Acestea constau în cea mai mare parte din utilizarea Vac-U pentru a aspira obiecte sau jucători și a le trage pe comutatoare sau peste cizme. Hookshot se întoarce, de asemenea, jucătorii vor trebui să se blocheze unul pe celălalt, precum și pe puncte de grefă pentru a traversa goluri largi. Crește puzzle-uri în funcție de câți jucători împart un joc - necesitând toate cele patru personaje într-un joc complet și mai puțin pentru echipe incomplete. În single-player, personajul principal este ajutat de un Clank controlat de procesor, care este destul de eficient în realizarea activităților de cooperare, dar predispus să sară găurile sau să stea în fața focului inamic în orice altă situație.
typecast char to string c ++
Deși este un titlu de cooperare, jocul include un element concurențial ușor. Jucătorii sunt clasificați pe câte bolțuri descoperă de-a lungul unui nivel, câte animale indigene suge cu Vac-U, câți dușmani înving și cât de multe acțiuni de cooperare efectuează. Acest lucru face ca acțiunea să fie ceva mai convingătoare, deși drepturile lăudabile sunt singura recompensă reală.

În cel mai bun caz, Clichet și clichet: toate cele 4 unu se simte mai mult ca un joc digital mai mic decât unul complet cu amănuntul, în ciuda lungimii sale. Camera largă și jocul superficial îi conferă o atmosferă arcade vaporoasă, iar faptul că jocul este atât de dezordonat, aruncând roboți interminabili către jucători și supraîncărcând ecranul cu gunoi vizual, face ca un titlu care se simte mult prea slăbit și sloppy să constituie un joc la prețuri complete.
În plus, este foarte slab structurat. Fiecare capitol este împărțit în etape, dar numai anumit etapele servesc ca puncte de control reale. Dacă ajungi la sfârșitul unei etape și renunți, există întotdeauna o șansă să fii aruncat înapoi o etapă și pierde până la 20 de minute de progres. Acest lucru este agravat de faptul că decupajele nu pot fi de neclintit, la fel ca și ecranele cu rezultate de sfârșit de etapă, ceea ce înseamnă că trebuie să stați pe tot parcursul același conținut.
Repetarea fără sfârșit pare să fie o temă în Toate 4 Una , evidențiată de selecția minusculă de fraze stoc pe care personajele le revarsă într-o măsură greață. Nu credeam că nimic mă poate face să-l urăsc pe dr. Nefarious, care se află printre răufăcătorii mei de jocuri favorite, dar auzindu-l spunând: „Cu câteva miliarde de șuruburi mai mult și voi avea o nouă stație spațială”, pentru a cincisprezecea oară cu siguranță aceasta. Chiar a stors linia în cele două secunde înainte de a fi bătut șeful final și a jucat finalul decenajului. Acum asociez exclusiv Nefarious cu iritația care târăște pielea și urăsc asta Toate 4 Una l-a ruinat pentru mine.

Jucătorul de jocuri multiplayer a fost implementat de asemenea. Nu există nicio cooperare de tip „drop-in / drop-out” adevărat, deoarece sesiunea trebuie să reîncarce cel mai apropiat punct de control ori de câte ori cineva se alătură jocului. Uneori, îi aruncă pe jucători înainte și trece peste o secțiune a jocului, iar alteori, îi aruncă înapoi și îi obligă să redea o secțiune. Odată, am făcut pe cineva să se alăture imediat după terminarea unui decenaj lung, apoi jocul ne-a pornit într-o secundă inainte de cencul tăiat neschis activat și a trebuit să-l urmăresc din nou. Noul jucător a renunțat înainte de a încheia jocul.
În timp ce jocul cu un singur jucător este vizibil mai puțin plin de acțiune și mai lent, este de preferat șocant să cooptezi mult timp. Între nevoia de a reîncărca jucătorii noi și o cameră care nu poate face față cu patru dintre ei simultan, întregul joc se poate opri doar dacă unu persoana nu știe ce face - sunt destul de mulți dintre ei, ținând cont de escadronul respirației bucale cu care am rămas blocat. Dacă un jucător nu este sigur de modul de utilizare corectă a unui articol sau de rezolvare a unui puzzle, nimeni poate progresa. Nu a fost neobișnuit să fiu alături de cineva care era complet neîncrezător, chiar și după ce le-am explicat lucrurile, oprind efectiv jocul. De asemenea, nu am văzut nicio modalitate de a-i porni din sesiune, în timp ce renunțarea la mine a prezentat întotdeauna riscul menționat mai sus de a pierde în valoare de un capitol.
Veți fi, de asemenea, încântat să știți asta Toate 4 Una este mai degrabă strălucitor. Am avut mai multe probleme cu ecranul devenind o singură culoare solidă sau cu punctele de grapple de la Hookshot, provocând înghețarea personajelor. În chiar ultimul șef, creaturile pe care am avut nevoie să le bat pentru a trece la următoarea parte a luptei au încetat să nască, împiedicându-l pe șef să apară deloc.

Pentru a fi corect, jocul este competent o mulțime de timp, dar acesta este la fel de ridicat ca urcă vreodată - un nivel de competență de bază care nu reușește să încânte. Singurul divertisment adevărat provine de la decupaje, care, deși ar fi trebuit să fie saltate, sunt cel puțin cu adevărat amuzante. În caz contrar, ați rămas cu un trăgător destul de nebun și cu o acțiune forțată de cooperare forțată târât pe parcursul a opt până la zece ore. Aceasta este o durată decentă pentru un joc în aceste zile, dar numai dacă jocul este foarte distractiv. Pentru un shooter cald, cu arcade, care frustrează frecvent cu design-ul neîncrezător, creează un lucru care îi supraviețuiește mult timp.
Clichet și clichet: toate cele 4 unu ar fi trebuit să fie cu aproximativ 15 dolari, cu cinci ore mai scurte și să fie lansat în rețeaua PlayStation. Este un joc care face un diserviciu la nivelul înalt al pedigreei Clichet și clan serie și ia prea departe o distanță de ceea ce a făcut un set de jocuri atât de excelent. Este trist să vezi că aceste personaje fantastice apar într-un joc slab structurat, mediocru, plin de probleme ale aparatului foto și bug-uri stupide care adaugă insultă vătămării. O ieșire foarte subordonată pentru Ratchet și Clank, una care ar putea fi funcționată la o fracțiune din preț, dar care poate fi ignorată în siguranță într-o perioadă în care atât de multe produse mai bune pariază în atenția jucătorilor.

unde sunt fișierele apk stocate pe Android