pax rift of the necrodancer gaseste o distractie fermecatoare concentrandu se pe ritm
cel mai bun convertor YouTube în mp3 pentru Mac

Du-mă la ritmul raiului
Ar putea, la început, să pară Rift of the Necrodancer se întoarce la elementele de bază ale ritmului. Lansare anterioară Cripta Necrodansatorului experimentat cu o răsucire de ritm pe formula roguelite cu mare succes, în timp ce Ruptură pare să se scufunde înapoi în genul ritmic pur. Dar o combinație de mecanică excelentă, varietate și farmec, toate se combină pentru a crea Rift of the Necrodancer stilurile lui se armonizează bine.
Trebuie să stăm cu o demonstrație a Brace Yourself și Tic Toc Games. Rift of the Necrodancer la PAX East 2023, prezentând trei etape diferite ale jocului. Miezul său este încă centrat pe ritm, cu melodii extrem de bune susținând acțiunea. Abordarea, la început, pare a fi o rutină muzicală: slim-urile se rostogolesc pe pistă, câte o bătaie, și a trebuit să apăs pe tastele săgeți (stânga, dreapta, sus) pentru a le dobori, uneori în combinație, sau apăsând în jos pentru a a lovit toate cele trei benzi deodată. Destul de ușor, nu?

Nu asa de usor
Se pare că nu toți inamicii sunt simple slim-uri cu o singură lovitură. Unii sunt lilieci, care sar pe alte benzi după ce i-ai lovit o dată, așa că va trebui să urmărești și să ții cont. Unele slim-uri au câteva lovituri succesive pe ritm pentru a se elimina, în timp ce scheletele protejate cu scuturi au nevoie de loviri subdivizate, iar strigoii trec peste benzi și poți începe să vezi cum se intensifică totul.
cât poți face cu testarea noastră
Modul Rhythm Rift a fost primul mod de joc pe care l-am văzut și, cu siguranță, cel la care m-am prins cel mai mult. În timp ce are acele nuanțe de bops lane-surfing ca Guitar Hero sau Amplitudine , utilizarea varietăților inamice pentru a crea momente rapide de adaptare și execuție se simte grozav. Să vezi un liliac coborând singur pe o bandă, lovind-o o dată, apoi să-l vezi sărind peste și înapoi o bătaie pentru a se alinia cu un slime pentru o lovitură dublă poate insufla o surpriză și emoție, dar te simți grozav să citești asta și să dai unghii. momentul perfect.
După ce m-am confruntat cu dificultatea Normală, am alergat-o înapoi pe o crestătură mai greu, ceea ce a adăugat inamici și mai dificili de luptă. Sapă că mai multă dificultate nu înseamnă doar mai multe note, ci și citirea și adaptarea la o diagramă în continuă evoluție.
A poza
A doua etapă prin care am jucat mi s-a părut un direct Raiul Ritmului omagiu. Necrodancer eroul Cadence, care în Rift of the Necrodancer este un pic de pește în afara apei, participă la un curs de yoga. Așadar, pe măsură ce profesorul adoptă diferite ipostaze și elevii urmează exemplul în ritm, ajungi să fii ritmul final în bară.

Este greu de descris în cuvinte, dar există o cadență foarte naturală și de înțeles în aceste secțiuni. Cântecul „Copac!” apoi unul, doi, iar tu răspunzi la trei, doar lucrări , la fel ca și în Raiul Ritmului . Cronometrarea va schimba între timp dublu, jumătate de normă și tot felul de sincope menite să te țină în picioare.
Acesta este un loc bun pentru a menționa, de asemenea, că Rift of the Necrodancer este extrem de fermecător. Arta pentru Cadence și distribuția secundară este fantastică, iar muzica de la Danny Baranowsky și colaboratori este la punct, iar micile momente de succes sau eșec din secvența yoga au fost accentuate de reacțiile lui Cadence.
O lovitură literală
Ultima secțiune pe care am jucat-o a fost stilată după Punch-Out!! , în timp ce Cadence se certa cu o cântăreață într-o dimensiune ciudată. Din nou, era rapid și ușor lizibil ce ar trebui să fac, în timp ce loviturile loveau în stânga sau în dreapta, încurajându-mă să evit și să ripostez.

Și din nou, Brace Yourself găsește modalități de a schimba totul pe loc. Dușmanul râsește și își schimbă partea sau aruncă câte unul pe fiecare în succesiune rapidă. Am avut puțin mai multe probleme în a obține momentul corect la loviturile de contraatac aici, dar într-un mod care am simțit că încă mă adaptez, mai degrabă decât orice. Rift of the Necrodancer făcea.
Deși acesta a fost sfârșitul demo-ului, am vrut să sar înapoi și să joc mai mult. Sincer încă, în timp ce scriu asta, vreau să mă întorc la unele dintre etapele mai grele Rhythm Rift și să le stăpânesc. Se simte ca o sărbătoare variată și fermecătoare a distracției jocurilor ritmice, susținută de lumea Necrodancer . Și se fixează perfect ca un metronom, într-un mod care mă face să fiu foarte interesat de jocul final.
ce este ciclul de viață al dezvoltării software-ului?
Nu a fost stabilită încă o dată de lansare Rift of the Necrodancer .