palworld atinge 1 milion de exemplare vandute in doar 8 ore
Tragere pe toate cilindrii.
întrebări SQL interogare interogare pentru testeri

Se pare că ideea de „Pokémon cu arme” pare a fi destul de populară. Pocket Pair, dezvoltatorii din spate Palworld , au anunțat că titlul lor incipient se vinde deja incredibil de bine.
Videoclipuri recomandateCât de bine, întrebi? Ei bine, echipa a dezvăluit că vânzările pentru jocul nou lansat au depășit deja pragul milionului de copii vândute – și asta a fost în doar opt ore.
program pentru a monitoriza cpu și gpu temp
Palworld a vândut peste 1 milion de exemplare în aproximativ 8 ore de la lansare!
— Palworld (@Palworld_EN) 19 ianuarie 2024
Mulțumesc tuturor pentru joc! #Pereche de buzunar #Palworld pic.twitter.com/HbllMotIJr
Descris de echipa de dezvoltare ca un „joc de prindere, supraviețuire și crafting de monștri”, Palworld tocmai a fost lansat ieri pe Steam Early Access și Xbox Game Preview. Este disponibil și pentru Xbox Game Pass, deși serviciul de abonament nu este de obicei luat în considerare în cifrele de vânzări.
Elanul a fost puternic pentru Palworld ducând la lansarea sa. Cu o seară înainte de lansare, jocul a fost clasat al treilea pe pagina Lista de dorințe a Steam . Pe deasupra, proiectul hodgepodge este în prezent în tendințe pe X la momentul publicării acestui articol.
cum se deschide un fișier bittorrent
descriu Palworld ca un proiect hodgepodge, deoarece pare să împrumute o mulțime de idei diferite de la alte jocuri notabile. În a lui impresii recente ale versiunii Early Access , Eric Van Allen de la Destructoid a remarcat că, pe lângă faptul că există asemănări cu Pokemon serie, există și elemente de Respirația sălbăticiei , Rugini , Valheim, și Vanator de monstri încorporat și peste tot.
Din nou, Palworld va rămâne într-o versiune Early Access/Game Preview timp de cel puțin un an conform pagina sa Steam . Există o mulțime de completări și modificări pe care Pocket Pair intenționează să le implementeze în lunile următoare. Printre ei vor fi noi monștri de prins, noi zone și temnițe de explorat, clădiri noi și obiecte pentru supraviețuire și multe altele. Echipa de dezvoltare a remarcat, de asemenea, că „se iau în considerare și încorporarea unor sisteme de joc complet noi bazate pe feedback-ul și ideile jucătorilor”.