note de patch uri diablo 4 patch 1 1 3

Suntem acum puțin peste o lună în sezonul 1, Sezonul malignului în Diablo 4. Blizzard tocmai a lansat al cincilea sezon al actualizării Maligne, patch-ul 1.1.3 .
În cea mai mare parte, patch-ul 1.1.3 se concentrează pe remedieri de erori. Cele mai multe dintre aceste remedieri sunt legate de Season of the Malignant în sine, deși există și alte remedieri de joc și UI.
cum este Linux mai bun decât Windows
Pe lângă remedierea erorilor, actualizarea modifică și modul în care funcționează multe abilități de control al mulțimii de la monștri.
În cele din urmă, există câteva completări de calitate a vieții în acest patch, inclusiv afixe pentru articolele care acum se sortează în mod constant.
Acesta poate fi unul dintre ultimele patch-uri pe care le vedem pentru Season of the Malignant, când am început să ne pregătim pentru lansarea sezonului 2, Sezonul Sângelui .
Puteți vedea mai jos notele complete ale patch-ului 1.1.3:
Diablo 4 Patch-ul 1.1.3 patch-ul complet note
Monștri
Surse de control al mulțimii
- Elitele Cold Enchanted care atacă în succesiune rapidă (Ex: Ghost Archers și Snake Brutes) nu vor mai activa Cold Enchanted la fiecare lovitură.
- Chilling Wind va genera mai rar pereți suprapusi.
- Abilitatea Stun de la Canibal Gorger poate fi acum mai ușor evitată.
- S-a crescut timpul de răcire pentru Cold Goatman Ice Pillars.
- S-a redus cantitatea de Chill aplicată din atacul Cold Spider.
- S-a redus durata de asomare de la Nangari Snake Eyes de la 1,5 la 1,25 secunde.
- Alte modificări care reduc cât de des jucătorul poate fi vizat de Crowd Control
General
- Explozia mortală de la monștrii Fire Enchanted eliberează un val mai puțin și provoacă daune cu 20% mai puține.
- Daunele cauzate de atacul de încărcare al lui Bloated Corpsefiend au fost reduse cu 14%.
Diverse
- Afixele pe articole se vor sorta acum în mod constant.
- Filtrele Sezonier și Clasa mea din meniul Codex of Power își amintesc acum setarea selectată anterior de jucător.
- Navigarea în meniul Glyph Upgrade de pe controler se va simți acum mai naturală.
- Realizările, trofeele și provocările cu criterii de deblocare partajate pe platforme se transferă acum prin progresie pe mai multe platforme.
Corectarea erorilor
Sezonul malignului
- S-a rezolvat o problemă în care Clona umbră furnizată de Caged Heart of Trickery afișa un sfat instrument necorespunzător în Fields of Hatred.
- S-a remediat o problemă în care efectele de control al mulțimii puteau fi aplicate clonei umbră din Caged Heart of Trickery și apoi transferate jucătorului.
- S-a remediat o problemă în care Inima în cușcă a calculatului nu își declanșa efectul de uimire dacă abilitatea de aruncare era impregnată.
- S-a rezolvat o problemă în care monștrii puteau deschide ușa către camera în care Varshan este întâlnit în Groapa Ravening.
- S-a rezolvat o problemă în care misiunea Echo of Varshan nu s-ar fi finalizat după ce l-a învins pe Varshan dacă jucătorul a murit anterior pentru el.
- S-a remediat o problemă în care obiectivele de călătorie sezonieră finalizate erau afișate în secțiunea Finalizate recent din meniul Provocări.
- S-a soluționat o problemă în care recompensele pentru înfrângerea prima dată pe Varshan nu ajungeau la Stash-ul jucătorului dacă erau ratate.
- S-a rezolvat o problemă în care Echo of Varshan nu avea o șansă garantată de scăpare legendară după nivelul 35.
- S-a rezolvat o problemă în care Cormond nu apărea după ce l-a învins pe Varshan în timpul misiunii Cold Hard Truth dacă liderul partidului era ucis în timpul luptei.
Gameplay
- Când următoarele Abilități și Puteri au fost aplicate de către un jucător pe un monstru, alți jucători au putut beneficia în mod neașteptat de acest efect. Această problemă a fost remediată.
- Abilități și pasive
- Decrepifică
- Shadowblight
- Lame răsucitoare
- Sfărâma
- Noduri și glife Paragon
- hemoragie
- Exploatați slăbiciunea
- Răzbunare
- Domina
- Colț și gheare
- Deadraiser
- Amplifica
- Abilități și pasive
- S-a rezolvat o problemă în care inventarul unui jucător druid se putea umple cu Binecuvântări Spirit, blocând progresia misiunilor care aveau obiecte asociate cu ele.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii puteau pierde Cinders aberante la intrarea într-o pivniță.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii puteau deveni temporar staționați atunci când încercau să se sustragă imediat după lansarea unei vrăji canalizate (Ex: Incinerare sau Furtună cu fulgere).
- S-a rezolvat o problemă în care Goblinii de comori nu aruncau un obiect legendar garantat atunci când erau înfrânți între nivelurile 15 și 40.
- S-a rezolvat o problemă în care mai mulți șefi nu erau garantați să arunce obiecte legendare la nivelul 35 și mai departe.
Interfața cu utilizatorul
- S-a remediat o problemă în care dizolvarea unui clan a solicitat jucătorului să introducă numele clanului în loc să folosească codul furnizat.
- S-a remediat o problemă în care marcatorul de căutare pentru căutarea în Camera de înregistrări în timpul misiunii Answers in the Ashes nu dispărea după ce trecea de obiectiv.
- S-a rezolvat o problemă în care obiectivul Blessed Mother Departed făcea referire la numele greșit pentru temnița Echo of Hatred.
- S-a rezolvat o problemă în care două pictograme suprapuse s-ar afișa pentru bancul de lucru al lui Cormond în stepele uscate.
- S-a rezolvat o problemă în care notificările de progres pentru Whispers neurmăriți puteau afișa în mod repetat aceeași actualizare.
Diverse
ce este controlul calității și asigurarea calității
- S-a rezolvat o problemă în care NPC-urile montate puteau părea călărind un cal invizibil. (CAI FANTOMO?!?)
- S-a rezolvat o problemă în care Clasele care nu pot echipa pumnale puteau echipa cheia scheletului, pumnalul recompensat pentru finalizarea misiunii Dead to Rights.
- S-a rezolvat o problemă în care progresia putea fi blocată în timpul misiunii Jewel of the East în Co-Op Play.
- S-a rezolvat o problemă în care misiunea de clasă Spirt of the Lost Grove Druid putea avea progresia blocată dacă jucătorul se alătura unei petreceri după activarea ultimei pietre.
- S-a rezolvat o problemă în care Rogues puteau folosi Dissimulare pentru a sări peste o fază a întâlnirii Echo of Lilith.
- Diferite îmbunătățiri ale performanței și stabilității pe toate platformele.