new battlefield 2042 maps will be smaller scale 118155

DICE încearcă, de asemenea, să îmbunătățească hărți precum Kaleidoscope care au prea multe spații deschise și plate
Mulți dintre noi au plecat Câmpul de luptă 2042 în spate și nu sunt sigur când, dacă vreodată, ne vom întoarce. Într-un articol postat astăzi , DICE a evidențiat unele dintre problemele actuale cu designul hărții și jocul. Și în ceea ce privește hărțile noi de pe drum, Câmpul de luptă 2042 jucătorii ar trebui să se aștepte ca hărțile viitoare să fie mai mici decât majoritatea hărților noastre de lansare.
Acest lucru este potențial liniștitor de auzit, în funcție de cât de bine ți-au plăcut meciurile haotice în cel mai bun caz, plictisitoare în mai rău de până acum. Cu 128 de jucători care roaming pe hărți deschise, unele dintre cele mai mari plângeri de la Câmpul de luptă 2042 jucătorii s-au concentrat pe o lipsă de acoperire care duce la o linie de vedere slabă, timpi lungi de călătorie pe jos, simțindu-se ca un simulator de mers pe jos și fiind copleșiți ca infanterie cu atât de multe vehicule în amestec.
În postarea de pe blog, DICE atinge toate aceste puncte de feedback-ul jucătorilor și încă câteva.
Ideea este să scoate aceste gânduri la vedere , propune modificări și poartă o discuție deschisă cu Câmpul de luptă comunitate, conform echipei. Am mai auzit-o!
Pentru hărți cu prioritate înaltă, cum ar fi Kaleidoscope, unde există departe de a fi o soluție de tip glonț de argint, asta înseamnă o regândire în mai multe domenii, care va necesita timp substanțial de dezvoltare pentru a fi implementate pe deplin. Ca atare, nu orice modificare propusă va intra în fiecare hartă simultan; în schimb, dezvoltatorii se vor concentra mai întâi pe hărțile care au cel mai mult nevoie de modificări. Consultați aceste modificări ale punctelor de captură propuse pentru Conquest:
structură de date stivă c ++
Iată lectia care mi-a vorbit ca pe cineva căruia i-a plăcut 2042 uneori, dar ne-am săturat destul de repede de curgerea sa: intenția noastră este de a reduce probabilitatea de a fi tras dintr-un unghi de 360 de grade și de a elimina asta. Bucură-te Maria sentimentul de a alerga pe pământul nimănui între obiective. Simt că această senzație era mult prea răspândită în vremea mea.
Mai mult decât orice, există acest Mmm, nu spui! la pachet:
Cel mai mare punct de acțiune pentru noi înșine este că hărți mai mari nu înseamnă neapărat mai multă libertate și stiluri de joacă sau distracție . Prin urmare, vă puteți aștepta ca hărțile viitoare să fie mai mici la scară decât majoritatea hărților noastre de lansare. Aceasta înseamnă, de asemenea, că analizăm o posibilă reducere a numărului de sectoare și a punctelor totale de captură pe hartă atunci când jucăm la 128 de jucători. Ne gândim, de asemenea, să schimbăm forma hărților pentru a le oferi mai mult sens de direcție. Simțim că merge de la un comun Câmpul de luptă standardul unui spațiu de joacă în formă pătrată, până la o formă dreptunghiulară utilizată cel mai frecvent în unele dintre intrările noastre mai vechi din franciză poate stimula mai bine împingerea înainte, comparativ cu învârtirea laterală. Considerăm că acest lucru vă poate ajuta la concentrarea zonelor de luptă, vă permite să aveți o conștientizare mai concentrată și să reduceți oportunitățile ca focul inamic să vină din jurul vostru.
Vom examina, de asemenea, numărul jucătorilor în diferite moduri, cum ar fi Breakthrough, precum și tipurile și numărul de vehicule care pot fi folosite pe anumite hărți. De exemplu, are sens să avem (mai multe) jeturi pe caleidoscop dacă aceasta este cea mai mică hartă a noastră? Este important să rețineți aici că accentul nostru nu este să vă limităm opțiunile disponibile, ci să găsim echilibrul potrivit care vă îmbunătățește în mod pozitiv experiența de joc.
Sezonul unu din Câmpul de luptă 2042 va începe la începutul verii, care este mai târziu decât se aștepta . În mod clar, mai sunt multe de făcut chiar înainte de a începe lansarea de conținut nou.
Se simte ca Câmpul de luptă Echipajul este într-o altă încurcătură și sper să-și găsească calea de ieșire. (Sau cel puțin salvați cât mai mult posibil până când deodată este deja timpul pentru următoarea tranșă.) Această serie ar putea și ar trebui să fie mult mai mult decât ceea ce am obținut cu 2042 . chiar cred Câmpul de luptă își are încă locul în actualul peisaj multiplayer - doar... nu așa.