nes reproductions classier way get your dirty mitts earthbound
dezvoltare software programe de ciclu de viață pdf
(Această mică bijuterie țipă doar către colecționarul din mine, precum și restul personalului. Nu, într-adevăr. Am avut jumătate din personal care striga la mine pentru a promova această poveste. Este cam greu de făcut din Boston pe un BlackBerry, care nu este chiar al meu, dar iată-l, în sfârșit. Tristero, mă tentează prea mult să încep să obțin acele jocuri NES imposibil de găsit de la acest tip. - DMV)
Dacă încă nu știți despre NES Reproductions, este vorba despre cel mai tare site de internet pentru colecționarii de jocuri care să-și scoată rocile cu iubire de artefacte culturale. Reprezentările NES iau acele pietre japoneze pierdute de mult timp în care am fost jefuiți în copilărie (jocuri ca Mamă . Dulce casa , și erecția mai greu decât Miyamoto Super Mario Bros. 2 ) și le transformă în cartușe redabile pe toate sistemele NES din America de Nord. Mai bine, jocurile care sunt grele în textul japonez au fost arse din ROM-urile traduse de fani. Puteți fi hardcore, fără să știți, să vă lăsați până la genunchi în carduri flash Kanji. Au o listă extinsă de jocuri străine și homebrew pe care le oferă și chiar iau sugestii.
Cu siguranță sunt un client și abia acum îți pot descrie bucuria de a juca aceste moaște îndelung pierdute pe un sistem Nintendo real, cu un controler NES real în mâinile tale pre-artritice. Da, da, bineînțeles, puteți descărca doar ROM-urile. Îți lipsește punctul - Reprezentările NES sunt destinate snobilor care încă mai colectează vinil din cauza conexiunii tactile cu muzica pe care o oferă. Nu pot fi singurul care ridică mâna aici. Jucând aceste jocuri lipsă pe micuțul tău Nintendo-muffin se simte ca în sfârșit să găsești codul șef inexistent pentru Super NES original Street Fighter 2 - cel pe care îl știai întotdeauna se ascundea acolo, chiar la îndemână. Se simte ca venind acasa. Iată un interviu pe care l-am realizat săptămâna trecută cu LeonK, tipul din spatele proiectului NES Reproductions. Loviti-le candva. Nu veți fi dezamăgiți.
În primul rând, LeonK, mulțumesc pentru timpul acordat. Câți ani ai și la ce vârstă ai început să joci jocuri video?
Am 31 de ani. Sunt căsătorită de trei ani cu cea mai uimitoare femeie și locuiesc în Toronto, Canada. Am început să joc jocuri când aveam opt ani. La vremea respectivă, părinții mei au dus-o pe fratele meu și cu mine la un magazin de jucării pentru a ne cumpăra un cadou de ziua de naștere. Sunt cu doi ani și o zi mai în vârstă decât fratele meu, așa că ne-am sărbătorit mereu zilele de naștere și cadourile împreună. Am ajuns să ne întoarcem acasă cu o Intellivision. Doi ani mai târziu, am emigrat în Canada. Abia la începutul anilor 90 am primit primul NES. Și așa a continuat relația de dragoste cu jocurile video ...
Ce te-a motivat să te apuci de proiectul de reproducere? Ai început să le creezi pentru tine mai întâi?
Am vizitat Digital Press acum aproximativ patru ani, când a apărut o discuție despre reproducerea jocurilor NES. La vremea respectivă, nu eram conștientă de faptul că există o întreagă comunitate în jurul dezvoltării NES, inginerie inversă hardware etc. Postarea a vorbit despre cum se poate crea o reproducere a Earthbound . Mi s-a părut foarte tehnic pentru Joe. Din fericire, tatăl meu a fost electrician în cariera sa anterioară și, de la o vârstă fragedă, m-a făcut să lucrez cu plăci de circuit și altele. În acel moment, am decis să reproduc un joc pentru mine, din trei motive:
1) Pentru a avea jocul. Am fost colecționar avid NES până atunci cu câteva sute de jocuri din colecția mea.
2) Să-mi dovedesc că aș putea să o fac.
3) Pentru a vedea dacă aș putea oferi un serviciu altor colecționari care nu aveau abilitățile sau unitatea de a crea o reproducere pentru ei înșiși.
În niciun moment nu mi-a trecut prin minte ideea de a realiza reproduceri cu profit. O făceam de fapt, și în multe feluri încă o fac, pentru a completa o mâncărime, trebuie să lucrez cu plăci de circuit și cipuri de memorie. Faptul că îl pot combina împreună cu un hobby de multă vreme a fost doar un bonus!

Cunoscut și sub numele de The Awesome Levels
Ce fel de răspuns ați primit? Oamenii au vorbit foarte mult despre dvs. pe mai multe site-uri web. Feedback-ul general a fost bun?
„Șoc și uimire” este cel mai bun pe care l-am putut descrie. Oamenii sunt șocați să afle că acest lucru se poate face, în special la jocurile pe care și-au dorit întotdeauna să le joace pe NES, dar au fost blocați jucând pe un computer. Îmi pare rău când au căruța și nu-mi vine să crezi cât de bine arată. Am avut clienți din țări atât de îndepărtate ca din America de Sud și din toată Europa. Întotdeauna mă întreb cum află oamenii despre serviciul meu.
Dă-ne o prezentare generală a pașilor implicați în procesul tău. Aveți un programator EPROM? Dacă da, ce fel de editor HEX utilizați?
Nu este un secret în ceea ce fac eu - pașii exacti au fost documentați pe multe site-uri web diferite. Sinteza acesteia este următoarea:
În primul rând, te convertești. Imagine NES ROM pentru componentele sale de bază (de cele mai multe ori, fișiere PRG și. CHR) Apoi, scrieți aceste fișiere pe cipurile de memorie EPROM (am un arzător EPROM și o radieră EPROM care să mă ajute). Apoi, deschideți coșul donatorului și curățați / restaurați pinii pentru a-i place o stare nouă. După ce ați făcut acest lucru, eliminați chips-urile ROM vechi și lipiturile pe cipurile EPROM (aceasta este partea cea mai tehnică, deoarece cipurile EPROM și cipurile ROM în majoritatea cazurilor nu sunt compatibile cu pin). Dacă este necesar, instalați un suport pentru baterii, circuite de baterii și baterie pe placa de circuit principal.
După aceea, imprimați etichetele de joc la 2400dpi pe o imprimantă laser color industrială. Apoi, doar stratificați și tăiați etichetele după dimensiuni. Căruțele vechi de plastic își scot etichetele și sunt curățate până la carcasa de plastic gri. Instalați eticheta pe coș, puneți placa de circuit din nou pe loc și apoi testați jocul pentru a doua oară. Apoi, jocul este livrat înapoi la tine. Toate acestea durează în medie aproximativ 45 de minute pe meci.

Dacă nu știți, nu întrebați
Au fost multe încercări și erori atunci când ați început? Aveți mari dezastre pe parcurs?
Oh da! O eroare de încercare. De la obținerea unui bun furnizor de cipuri de memorie, etichete, laminate, etc. Partea cea mai dificilă este obținerea micilor detalii pe care nimeni nu le documentează corect. Ce fir să folosești? Cum eliminați curat și eficient cipurile vechi ROM? Cum eliminați curat etichetele vechi? Care este cel mai bun mod de a instala etichete noi? Toate acestea au durat ani ca să stăpânesc - unele lucruri pe care încă le schimb. Încerc mereu să îmbunătățesc calitatea produsului final.
Care a fost cea mai populară reproducere a ta? Mamă ? Zelda Outlands ?
Earthbound și Zelda Outlands sunt întotdeauna populare. Alte jocuri sunt populare de sezon, cum ar fi Tecmo SuperBowl și Baseball RBI . (Notă: acestea sunt clasicele jocuri sportive NES actualizate pentru a reflecta rosturile actuale ale jucătorilor.)
merge sort algoritm c ++

Povestește-mi despre comenzile dvs. personalizate. Poate cineva să vă trimită doar un ROM homebrew și apoi să le trimiteți înapoi un cartuș fizic? Există limitări cu privire la ceea ce veți putea reproduce pentru un coș NES?
Cam asta e pentru comenzi personalizate. De asemenea, trebuie să-și ofere propriile lor etichete pe care să le pot tipări și lipi pe coș pentru ele. Rezoluția imaginii și altele sunt discutate prin e-mail. Dar cel mai important, trebuie să mă asigur că se poate realiza. Trebuie să-mi trimiteți un e-mail ROM personalizat și pot să-l testez și să vă spun dacă există un cartuș donator valid și care este acesta.
Sunteți implicat în scena homebrew și ați creat vreodată un cartuș fizic din ideile dvs.?
Nu acum. Sunt un programator C / C ++ după trăsătură. De fapt dezvolt compilatorul C / C ++ pentru o mare companie de IT. Așa că a lucra cu montator și nu este atât de dificil pentru mine. Dacă am timp liber din programul meu ocupat, s-ar putea să mă gândesc să termin ceva. Cu toate acestea, nu sunt sigur ce.

Homebrew Zelda: cealaltă carne albă
Ai vreun joc pe care ți-ar plăcea să îl pui la dispoziție, dar nu poate fi din motive tehnice? Orice jocuri viitoare pe care ar trebui să le cunoaștem nu sunt încă listate pe site-ul dvs. web?
Am câteva imagini ROM cu jocuri care nu au fost niciodată lansate oficial pentru public. Le-am promis proprietarilor că nu mă voi împărtăși și sunt un om cu cuvântul meu. De asemenea, am realizat câteva reproduceri pentru clienți cărora pur și simplu nu am timp să pun poze pe site-ul meu web. Se pare că viața preia timpul meu și hobby-ul.
Există alte proiecte de jocuri video care vă plutesc în cap pentru a fi îndeplinite, sau veți rămâne cu reproducerile deocamdată?
Câțiva ani în urmă îmi construiesc propria mașină arcade MAME. Este o mașină veche cu arcade pe care am reconditionat-o înapoi din morți, care a inclus fixarea monitorului. Funcționează și joacă grozav, dar lipsește artă și acel „factor cool”. Mi-ar plăcea să petrec ceva timp în iarna următoare și să termin acest proiect pe termen lung.
Care este jocul tău favorit pe Nintendo pe 8 biți din toate timpurile (inclusiv importuri, homebrew, bootleg, Cheetah Men 2)?
Întrebare ușoară. Super Mario Bros 3 . Este cel mai bun joc făcut vreodată.
Continuați jocurile video actuale și, dacă da, care v-a atras interesul în ultima perioadă?
Foarte mult. Soția mea mi-a primit un Xbox 360 pentru ultima mea zi de naștere, așa că m-a ținut ocupat. Am terminat deja Gears of War, Saints Row și Planeta pierdută pe el. Abia aștept să pun mâna pe mine Halo 3 și GTAIV .
Ați citit vreodată Destructoid.com? De asemenea, cocoși?
Nu am fost conștient de site până de curând! Sunt mereu în căutarea unui nou site web interesant care să adauge colecției mele de 20 de dosare / 100+ semne de carte.
La naiba fiule. Trebuie să marcați acel rahat. Știu că am făcut tăierea.