magic the gathering arena closed beta impressions
Pe pasul tău de moară, mă arunc pe Lhurgoyf pentru trei și mă acord
Magie: Adunarea înseamnă o mulțime de lucruri diferite pentru oameni diferiți. Pentru unii, este un joc extrem de competitiv în care meta meta trebuie să fie urmată și panoul este întotdeauna gata. Pentru alții, este un joc casual de masă de bucătărie pe care să-l joci atunci când prietenii vor termina. Unii o folosesc doar ca o piață bursieră, speculând cu valoarea cardului și se plâng atunci când reimprimările cardurilor reduc prețurile.
Pentru mine, jocul este asociat cu o mulțime de amintiri din liceu. Prietenii mei și cu mine am decis să cumpărăm un pachet de informații (groaznic). În ciuda unui pact de a nu cumpăra niciodată boostere pentru a evita să fim supraîncărcați, am cedat cu toții la tentația din timp. În cele din urmă, am mers la Friday Night Magic și am prerelease și totul ... Până la vârsta adultă a venit și am avut lucruri de genul responsabilități și locuind în diferite orașe ieșind în cale. Anii trec și acum nici nu-mi puteam aminti codul DCI pentru a mă înscrie la această versiune beta închisă! Mulțumesc bunătate Destructoid este aici pentru a mă salva.
La fel cum există atât de multe moduri diferite de a te bucura Magie: Adunarea , există, de asemenea, multe unghiuri de luat în considerare cu cea mai nouă adaptare digitală. Ca atare, voi lua o pagină imediat Dominaria Sagas și împărțesc impresiile mele despre beta închisă în trei părți.
protocol și port securizat pentru sistemul de transfer de fișiere
Capitolul 1: Începătorul

Magie: Adunarea nu a fost niciodată cel mai prietenos joc de cărți din mai multe motive. Unul dintre ele este marea varietate de efecte de carduri acumulate de-a lungul anilor, multe dintre ele fiind reduse la cuvinte cheie simple precum „Hexproof” sau „Prowess”. Posibilitatea de a afla ce efect are prin trecerea pe un card, atât în ecranul de deschidere rapel, cât și pe ecranul de construire a punților, ajută foarte mult.
Jocul vă începe cu zece platforme pre-construite, care sunt cu adevărat bine construite, cu sinergii puternice și cărți puternice. Acestea fac, de asemenea, o minunată muncă de a învăța jucătorii elementele de bază ale modului în care Magie: Adunarea puntea este construită. Oh, pot încerca ceva concentrându-mă pe un tip de creatură precum puntea Merfolk! Hei, acea punte de explorare a funcționat foarte bine, mă întreb dacă există mai multe mecanici pe care le pot construi așa?
arenă are în prezent cărți din ultimul an de seturi standard. Acestea sunt Amonkhet . Ora Devastării . Ixalan . Rivalii Ixalanului și Dominaria . În timp ce cinci seturi de cărți de jucat pot suna în continuare ca o grămadă de luat în considerare, în special în comparație cu alte jocuri de cărți colectabile online care au început doar cu un set de bază, este mult mai ușor de gestionat decât pare la început. Cei doi Amonkhet seturile împărtășesc foarte mult mecanic. Cei doi Ixalan unii fac la fel de bine. Ca atare, selecția pare corect să ofere jucătorilor noi o înțelegere a mecanicii fără a ignora profunzimea jocului în ansamblu.
Interfața este puternic inspirată de Hearthstone . Creaturile pierd tot textul în timp ce sunt pe câmpul de luptă, decât dacă treci peste ele. Făcând clic pe placă se creează nori de praf. Puteți face clic pe eroul dvs. pentru a utiliza comenzile de chat rapid. Nu este cea mai creativă interfață, dar funcționează. Spre deosebire de Magie: Adunarea online nu trebuie să faceți clic pe căsuțele de dialog neplăcute, iar terenurile pot fi atinse automat dacă alegeți acest lucru (care poate să nu fie întotdeauna jocul optim, fiți avertizat). Este nemaipomenit, este destul de simplu și este destul de simplu să intri.
arbore binar clasa c ++
Toate acestea fiind spuse, dacă ești începător, Magic: The Gathering Arena beta închisă nu este pentru tine. Nu inca. Fără nicio listă de prieteni sau mod de a juca un singur jucător, sunteți forțat să mergeți împotriva adversarilor online care voi încercați-le mai tare împotriva voastră. Sperăm că aceste funcții vor fi adăugate până când se va deschide beta - cred că jocul arată deja o mulțime de promisiuni ca o introducere a Magie . Cu o tranziție mai ușoară către meciuri online, pariez că majoritatea începătorilor se vor distra de minune.
Capitolul 2: Veteranul

Odată ce ai ceva experiență cu Magie: Adunarea , a face o punte pe care o poți numi a ta este unul dintre cele mai plăcute lucruri despre joc. De aceea, mă bucur să spun asta arenă livrează deja destul de frumos pe acel front.
Interfața de construire a punții poate părea copleșitoare la început. Un tutorial care vă arată ce face butoanele și apelatoarele la prima dată când atingeți acest ecran nu ar strica. Este într-adevăr atât de evident că o floare albă înseamnă „cărți pe care nu le dețin” și că un cerc de aur înseamnă „cărți multicolore”? Dar, odată ce ai înțeles și te obișnuiești cu el ... Este foarte drăguț. Efectuarea unei punți mecanice sau tribale este o simplă abordare, deoarece bara de căutare este exactă lucrări . Căutați „ajunge”, căutați „explorați”, căutați „elf”, ați obținut-o. Este foarte ușor să găsești cărți care să se potrivească cu ceea ce cauți, fără să știi singur numele cărților.
arenă ritmul rapid înseamnă să testezi o nouă punte și să eșuezi nu se simte ca o pierdere uriașă de timp. Unele aspecte ale controalelor simplificate pot conduce la jocuri ratate care nu s-ar întâmpla în viața reală. Făcând clic pe creaturi în timpul fazei de atac înseamnă a le alege ca atacator, dar dacă îți consideri slab sincronizarea, poți sacrifica unele din greșeală - fără niciun fel de a anula acea acțiune pe care o pot vedea. O setare care să permită ferestrele de confirmare cu acțiuni periculoase ar putea fi un plus inteligent în viitor.
Jucătorii liber-la-joc beneficiază de o cantitate decentă de cărți pentru timpul acordat. Completarea misiunilor zilnice și câștigarea a patru jocuri pe zi vă oferă aproximativ zece impulsuri pe săptămână - sau cinci impulsuri și o intrare la un eveniment de proiect. Atâta timp cât nu te aștepți la o carte specifică, fluxul constant de lucruri noi a fost suficient pentru a mă menține să joc zilnic. Și aceste impulsuri zilnice mi-au oferit o mulțime de idei și pentru noi beri.
În timp ce experiența de construire a punților este excelentă, un jucător mai experimentat va fi foarte probabil flămând pentru alte moduri de joc suplimentare. În momentul de față, singura modalitate de a juca este construirea unui pachet standard sau prin redactare în timpul proiectelor de evenimente. 60+ punți de cărți, doi jucători, nu mai mult de patru copii ale fiecărei cărți, dacă nu se specifică altfel. Asta e tot ce obții. Nu putem decât să sperăm că prin lansare, vor fi adăugate mai multe formate axate pe multiplayer, precum Brawl, Commander sau Two-Headed Giant.
nod listă legată c ++
arenă câștigă față de alte jocuri de cărți de colecție freemium precum: Hearthstone și Fable Fortune în profunzime mecanică. Grupa de abilități de cărți din ultimul an este suficientă pentru ca bătăliile să se implice și să fie interesante. De asemenea, se compară favorabil cu Magie: Adunarea online în poloneză vizuală și ritm. De aceea, cred că jucătorii non-competitivi cu care au deja experiență Magie: Adunarea sunt probabil să aibă cea mai bună experiență cu arenă așa cum este în prezent.
Capitolul 3: Stăpânul

Scena competitivă este audiența care Magic: The Gathering Arena ar putea avea cele mai mari dificultăți de a ajunge. Văd două obstacole mari în fața adoptării jocului:
- Limitarea selecției cardurilor la seturi recente înseamnă că fanii formatelor precum Modern sau Legacy nu vor fi atrași să se mute de la Magie: Adunarea online la arenă .
- Lipsa de tranzacționare înseamnă că nu există o modalitate fiabilă de a obține cardurile individuale necesare pentru punțile de top. Wildcard-urile sunt un pas în direcția corectă, dar obținerea lor este un joc de noroc. Utilizarea tuturor wildcards-urilor pe o singură punte înseamnă că pierzi capacitatea de a încerca alte punți competitive, dacă nu ai noroc cu boosterele.
De asemenea, beta închisă nu are niciun fel de a juca cel mai bine din trei. Știm că vine, din fericire, care este un pas spre atragerea unui public mai hardcore. Dar până când nu există o modalitate fiabilă de a construi o listă de pachete specifice fără a cumpăra o cantitate nebună de pachete rapel, văd jucători construiți competitivi arenă o trecere.
Magic: The Gathering Arena are crearea de câștigător pe o piață aglomerată. Obține elemente de calitate a vieții pentru a apela la nou-veniți la joc. Are o experiență robustă de construire a punților pentru jucătorii mai experimentați. Este fluid, rapid și distractiv. Pe măsură ce jocul progresează după beta-ul închis și primește funcții suplimentare pentru a juca cu și împotriva prietenilor, acest lucru ar putea ajunge la o istoric lansa.
Obțineți-l, deoarece istoric este noul cuvânt cheie de la Dominaria care descrie Artifacts, Sagas și Legendary carduri? Nu? Bine.
