i sucked call duty
Dar tot m-am distrat!
Este ușor să fii cinic cu privire la un nou Chemarea la datorie eliberare. Între anualizarea seriei și marketingul agresiv, nevoia de a da foc cu fazere setate la snark este puternică. Dar în fiecare an sfârșesc să mă bucur din plin de o după-amiază petrecută jucând în campanie (cu excepția fantome , bleh).
În timp ce nucleul multiplayer rămâne mereu același, a devenit un ritual anual pentru fratele meu și pentru mine să petrec cel puțin câteva zile jucând multiplayer pe ecran split. De obicei, obținem umplerea noastră și o eliminăm rapid, dar ne distrăm rapid.
întrebări de interviu pentru biroul de asistență la nivel de intrare
Sunt oribil la Chemarea la datorie deşi. Jucând fiecare câte puțin nu a rezolvat asta. Asta ar fi ca și cum mi-aș băga degetul în opt bălți și aș spune că sunt un înotător olimpic. Oricum, am jucat Black Ops III noaptea trecuta!
Evenimentul de ieri a început cu o prezentare îndelungată înnebunită despre modul în care Treyarch reînnoiește mișcarea pentru a-i da un sentiment omnidirecțional. Trecut Chemarea la datorie jocurile se simțeau adesea ca un sprint constant în fray, doar pentru a fi ucis în câteva secunde. Acum puteți sprint la nesfârșit, alergați pe pereți, puteți folosi salturi de tracțiune și alunecări de putere pentru a vă deplasa oriunde doriți, oricând doriți. Ei bine, atâta timp cât ai sucul de impuls.
Da, saltul de tracțiune poate fi folosit fie dintr-o singură explozie, fie ca un jetpack sau împușcat ca micro-toot-uri pentru a vă menține la mare distanță. Powerlide utilizează jumătate din bara de impuls, dar se regenerează destul de repede. Puteți săriți peste arcuri înainte, înapoi, lateral. Tu poti inota. Toate acestea se adaugă pentru a face totul să se simtă într-adevăr naibii de repede .

După acea parte a prezentării (care într-adevăr s-a simțit ca cel mai lung tutorial din lume, completat cu prompturi de butoane), Treyarch a arătat doi noi specialiști: Profet și Nomad. Arma specială a profetului este Tempesta, o armă încărcată care trage fulger în lanț. Abilitatea sa specială se numește Glitch și îi permite să se retragă într-o poziție anterioară. Nomad folosește H.I.V.E. care lansează mici capcane de păstăi care dezlănțuie albinele cibernetice atunci când cineva se apropie. Când se apropie de moarte, abilitatea sa de Rejack îi permite să injecteze ceva nanomachine pentru a se vindeca.
În cele din urmă, ne-am așezat să jucăm. Am început să-mi reda personajul, alegând Outrider de când era o doamnă mișto, cu un arc. Nu sunt sigur dacă au existat probleme tehnice sau dacă ceilalți jurnaliști au luat mai multe tâlcuri masive înainte de a se juca să joace, dar a fost nevoie de 20 de minute înainte de începerea meciului. În așteptare, mi-am redenumit cursurile.

Când meciul a început, m-am aclimatizat la noua mișcare în câteva secunde, alunecând puterea sub obstacole, alergând pe ziduri, sărind peste dușmani pentru a-i surprinde și a-i trage înainte ca ei să fie chiar acolo. Am fost pe foc, accesând rapid la Sparrow-ul meu cu săgeți cu vârf exploziv, făcându-i pe proști să explodeze la stânga și la dreapta. Am râs de abilitățile mele noi, Treyarch m-a bătut pe spate, mi-au dat o pizza gratuită și tata a sunat să-mi spună că mă iubește.
Cu excepția faptului că nu s-a întâmplat nimic.
M-am obișnuit imediat cu controalele, dar am reușit întotdeauna să alunec cu putere chiar în gloanțele cuiva. Am fost împușcat din cer de fiecare dată și, din nou, de fiecare dată când am încercat să fart-salt peste o prăpastie. Când, în cele din urmă, mi-am câștigat arcul Sparrow, am bătut o săgeată în emoție anticipativă doar pentru a fi împușcat imediat în spate. GRR.
referință nedefinită la c ++ principal
Partea bolnavă este că mă bucuram de înfrângerea mea. Am continuat să încerc armele și avantajele noi pentru a-mi ridica șansele de supraviețuire, dar nu am fost niciodată supărat la meci. Oricine ar fi fost tipul care stătea în fața mea, a fost un tip de camping. Cred că m-aș putea implica din nou în ritualul meu anual Black Ops III .
