infernax scratches that castlevania ii 120011

Hands-on: E bine să strângi monștri pixelați în acest pământ ciudat și malefic
În timp ce jocurile „vania” extinse au explodat în ultimul deceniu, nu am primit atâtea tributuri care să fie în concordanță cu era NES de Castlevania , așa că sunt întotdeauna fericit să văd mai mulți dintre ei ieșind din scena indie. Un joc care vorbește cu adevărat despre acel stil retro este Infernax , Care a făcut o prima impresie buna cu noi anul trecut.
Unii ar suna Castlevania II: Simon’s Quest o mizerie, alții spun că este frumos și voi împrumuta din ambele poziții - este o mizerie frumoasă, memorabilă, mistifiantă. De fiecare dată când cineva îi invocă numele, trebuie să lansez o încărcare pe YouTube a coloanei sonore și să sară suficient pentru a auzi măcar muzica captivantă a orașului și emblematica Lacrimi Sângeroase.
Bazat pe timpul meu recent cu o versiune de previzualizare a jocului, Infernax are aspectul, senzația și capcanele generale la care te-ai aștepta - și asta este tot ce trebuia să știu pentru a fi de acord cu el.
întrebări și răspunsuri la interviul de testare a forței de vânzare pdf
Există o scurtă configurație a poveștii cu niște ilustrații interesante în pixeli, așa cum se arată în partea de sus a acestui articol. Pe scurt, un alchimist nebun deține o carte misterioasă, iar eroul nostru, Alcedor, s-a întors acasă pentru a lupta împotriva corupției. Cu răul în picioare, există schelete de zdrobit, zombi de zdrobit, globi oculari plutitori de zdrobit și șefi de rucsac de supraviețuit. Obisnuitul!
crearea unei matrici de șiruri în java
După ce am sărit dintr-o barcă și am câștigat controlul asupra lui Alcedor, am sărit înapoi să văd dacă pot vorbi cu un marinar pixelat. Aș putea - și mi-a împărtășit pepița de înțelepciune pe care te vei îneca dacă cazi în apă, care este exact genul de reacție la care speram ca Căutarea lui Simon ventilator. Discuția cu ciudații locali face parte din farmec, mai ales în oraș.
Trailerul pentru Infernax stabilește un joc de bine sau rău bazat pe alegere și, destul de sigur, am dat repede de un sătean care părea că era pe cale să se transforme în ceva ticălos. Am putut să ucid sau să mă rog, iar alegerea mea a dus la o luptă mutantă între mini-șefi. Sunt curios cât de departe vom putea duce lucrurile în jocul complet, dar curiozitatea mea este stârnită.
La începutul timpului meu cu Infernax , a trebuit să lupt cu dorința de a măcina pentru valută și XP. A fost atât de tentant . Nu m-am putut abține să sar înainte și înapoi între ecrane pentru a ucide din nou același grup de inamici. La altare, vă puteți salva și completa sănătatea și, de asemenea, vă puteți îmbunătăți puterea, sănătatea și mana. Alcedor de la începutul jocului este mai fragil decât te-ai putea aștepta, fie că vorbim de moarte cu o mie de tăieturi împotriva crizilor de bază sau lovituri mari în luptele reale cu șefii. Interesant, după moarte, există o repornire Casual și Hardcore.
Repornirea Hardcore vă duce înapoi la ultimul punct de salvare manuală și este destinat oamenilor care doresc o experiență mai autentică, neiertătoare (și probabil o eventuală recompensare a realizării), în timp ce Casual vă trimite imediat înapoi în luptă - este o reluare. . După ce ați ales repornirea Casual chiar și o dată, alegerea Hardcore este revocată.
Simt că probabil voi trece prin Infernax având în vedere repornirile Casual, pentru a înțelege totul fără a lua lucrurile prea încet, apoi întoarceți-vă înapoi pentru o altă joacă, având în vedere practici răbdătoare, metodice și nu prea riscante, pentru a face Hardcore-ul clar fezabil. O faci, totuși! Chiar și cu șlefuire, simt că jocul va deveni destul de greu. În prima jumătate de oră sau cam asa ceva, nu am întâlnit nimic despre care aș descrie ca fiind ieftin, așa că vom vedea mai târziu ce nenorocire a platformelor de acțiune de la vechea școală ar putea fi rezervată.
În afara șefilor, inclusiv a unuia care făcea parte dintr-o căutare opțională de întoarcere pe timp de noapte, inamicii de pornire au fost ușor de înlăturat atâta timp cât nu eram copleșit de grupuri enervante. Mai departe în construcția de previzualizare, un anumit schelet sa dovedit a fi mai complicat în ceea ce privește punctul său slab protejat și mișcările alternante, aproape într-un Zelda II într-un fel, pe care l-am apreciat. (Nimic dintr-o vrajă fulger nu m-ar putea ajuta să mă descurc; la o a doua încercare, am luat în schimb o vrajă de vindecare. Amândoi s-au simțit puternici.)
cum deschid un fișier .jar
Nu sunt sigur dacă există vreun plan de a lansa publicului această porțiune a jocului ca demo, chiar și doar ca o ofertă pe timp limitat într-un Steam Fest, de exemplu, dar cred că ar vinde oamenii pe Infernax . Această scurtă trecere prin a Castlevania -un loc de joacă inspirat m-a făcut să realizez cât de mult îmi lipsește vibrația originală a seriei, chiar și acum în 2022. Se simte suficient de proaspăt.
Spre deosebire de șurubul Căutarea lui Simon , Sunt destul de sigur Infernax va fi plăcut pentru un public mai larg. Oricât de mult sper că există secrete capricioase de aflat, sunt total în regulă cu (ceea ce pare a fi) o cale de progres mai puțin obtuză. Suficient spațiu de respirație pentru ca jucătorii să exploreze și să facă descoperiri fără a-i conduce atât de rătăcit încât un ghid să se simtă obligatoriu - acesta este echilibrul meu ideal. Are și un ton amuzant și plin de umor.
Am zgâriat suprafața acestui joc - construcția de previzualizare s-a încheiat suficient de repede încât am fost obligat să-l repet fără să mă gândesc a doua - dar pot spune că este pe drumul cel bun. Dacă îți place old-school-ul Castlevania , și sunteți deschis la câteva atingeri mai moderne, sunt șanse să veți săpa acest joc. La urma urmei, ai ajuns până aici în articol.
Berzerk Studio și Echipa Arcade planifică să elibereze Infernax pentru PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One și Xbox Series X/S pe 14 februarie 2022.