immortality will use match cuts solve mystery this summer 118348

Sam Barlow și Half Mermaid își arată noua tehnologie FMV
Astăzi, am văzut puțin mai mult din următorul mister FMV de la Sam Barlow și Half Mermaid. Nemurire este o trilogie interactivă de film, în care jucătorii rezolvă dispariția actriței Marissa Marcel, cercetând arhivele pierdute. Este un mister de groază care va avea loc în această vară, pe PC și Xbox Series X|S.
convertiți matricea char în int c ++
Nemurire a fost dezvăluit anul trecut în cadrul Future Games Show, dar azi am văzut cum va arăta curățarea arhivelor în joc. Jocuri FMV anterioare ale lui Barlow, Povestea ei și A spune minciuni , cuvinte cheie folosite. Introduceți mașină și veți primi o serie de clipuri în care personajele spun ceva despre o mașină.
În Nemurire , noul instrument face tăieturi de chibrit. Prin evidențierea unor lucruri specifice în cadru, cum ar fi o față sau un obiect, motorul jocului potrivește apoi tăieturile cu diferite filmări. După cum știu cei care au jucat jocurile lui Barlow, așa încep să se conecteze firele; fiecare indiciu sau pepită de informație devine o groapă de iepure. Dar mai degrabă decât cuvinte, sunt vizuale. Pare potrivit, pentru o vedetă de film dispărută.
când trebuie efectuată testarea de regresie
Miezul misterului este Marissa Marcel, o vedetă de film care a debutat în anii ’60. Ea a jucat doar în trei filme și de atunci a dispărut. Jucătorii pot parcurge bobinele de filmări arhivate, filme și extras, încercând să-și dea seama ce sa întâmplat cu ea.
convertor gratuit de la YouTube la mp3 premium
Interfața imită în esență o mașină Moviola veche. Și, deși începi cu un pic de filmare, sistemul de tăiere potrivită vă permite să urmăriți firele în jos - indiferent dacă este vorba despre o persoană suspectă, o relație sau chiar imagini recurente.
Așa că, în esență, îți asamblați propria supercutare a acestui film și folosiți acele elemente vizuale - folosind povești de personaje, intrigi, piese, recuzită - ca acest mod de a explora traseul pesmet, a spus Barlow pe (email protected)stream de prezentare astăzi . Așadar, foarte repede, curiozitatea ta individuală și la ce răspunzi este ceea ce te conduce prin asta și devine o experiență foarte vizuală.
Pe lângă asta, Barlow tachinează că există unele elemente de groază care nu au fost încă arătate prea mult. Se pare că sunt multe de descoperit în această vară, când Nemurire vine la PC și Xbox Series X|S și prima zi pe Xbox Game Pass.