kelthuzad was worth wait
Cred că va fi relevant pentru un timp
Kel'Thuzad este o parte masivă din Warcraft istoria. Nici măcar incluzând cele două raiduri ale lui WoW, Kel'Thuzad l-a pus pe Arthas pe calea sa pentru a deveni regele Lich și este una dintre unitățile eroice originale ale Undead din Warcraft III .
Întrebări și răspunsuri de interviu pentru administratorul salesforce pentru experți
Așteaptă să intre Eroii furtunii Nexus a fost îndelungat, dar mă bucur că echipa l-a primit corect.
Deși sunt deseori în contradicție cu modul în care Blizzard se ocupă cu schimbările de echilibru sau cu anumiți eroi de-a lungul timpului (ce dă cu Chen?), Simt că le ung absolut pe noi eliberari de erou. Chiar dacă nu se potrivesc cu fantezia în sine, totuși oferă un stil de joc distractiv cu care să se angajeze, așa cum a fost cazul lui Garrosh și Probius. Sunt parțial la Kel'Thuzad, deoarece într-adevăr, puteți folosi întotdeauna mai mulți magi.
Există o mulțime de abilități inerente construite în jurul abilităților sale de bază. Trebuie să lovești pentru a-i alimenta cuptorul în căutarea pentru mai multe daune și aproape toate puterile sale sunt fie abilități (zona de efect a ciumei sale chiar trebuie să lovească o țintă manual), fie acțiuni întârziate. Totul trebuie să fie deliberat și înlănțuit, dar dacă puteți face față asta, va elimina o cantitate masivă de durere.
Această nevoie de acuratețe este exasperată de modul în care totul funcționează împreună, deoarece majoritatea talentelor sale se joacă unul pe celălalt. Kel'Thuzad poate folosi lanțurile sale pentru a-i strânge pe eroii inamici (sau a le lega de structuri temporar), dar în situații solo cu talentul potrivit, poate crea un bloc de gheață care poate fi folosit ca țintă de lanț - deci chiar și în un lanț de meciuri unu la unu este un instrument excelent dacă construiți în jurul său.
Chiar și cu abilități de bază și orice eroic dat este o fiară. Shadow Fissure, eroica mea preferată, este pur și simplu o explozie întârziată din punct de vedere al efectului, care are un declanșare de 15 secunde - dacă optezi pentru nivelul 20, îl poți reseta instant după o lovitură (nu o ucidere, un hit). De asemenea, poate obține o putere de umbră rece la 20 sau o liniuță care se resetează după o ucidere (la fel ca E Genji). Proiectarea lui Kel'Thuzad are un impact asupra câmpului de luptă. El are actorul său vocal original (același ca Arthas și Uther), vine cu un efect de montare flotant încorporat și se simte la fel de impunător. Poate un pic de asemenea impunătoare (modelul său este imens), dar impune toate la fel.
Datorită stilului său complicat de mage, care are potențialul unei explozii uriașe atunci când dușmanii sunt înrădăcinați (din setul său de unelte și al celorlalți membri de partid), cred că vom vedea o cantitate decentă de joc al lui Kel'Thuzad. Chiar și cu modificări sau nerfs la lansare (ceea ce nu cred că neapărat vin), va avea un loc în o mulțime de compoziții.