review farpoint
Arcade de vârstă spațială
PlayStation VR este într-un loc ciudat. Are baza de utilizare, punctul de preț, iar Sony are un avantaj masiv în industrie.
Poate să rămână la distanță lungă? Dar despre cel de-al doilea val de VR modern (fără fir), despre care, după câțiva experți și dezvoltatori din industrie cu care am vorbit, vine mai devreme decât credem. Deocamdată, controlorul de scop va trebui să facă.
left join vs left exterior join
Farpoint (PS4 (revizuit pe PSVR))
Dezvoltator: Impulse Gear
Editura: Sony
Lansare: 16 mai 2017
MSRP: 49,99 USD (joc), 79,99 USD (pachetul de controler PS Vim)
Oh, uh, PlayStation Aim Controller? Da, este o chestie. Este un lucru foarte Sony, de fapt, deoarece până acum sunt confirmate doar mai multe jocuri. Dacă istoria ne-a învățat ceva, există mici șanse să poată fi abandonat în doar un an cu doar câteva experimente pe numele său, dar dacă Farpoint este orice indicație, nu este doar o bucată inutilă de plastic. Teoretic.
Această piesă de plastic va fi, de asemenea, principalul său punct de vânzare, ca și instalarea Farpoint , o aventură de știință-ficțiune, este destul de îndrăzneț. Într-o încercare excesivă de a descoperi o sursă de energie nelimitată (sunetul familiar?), Totul nu merge bine, iar o pereche de oameni de știință (precum și o terță parte, care este locul în care intrați) sunt blocați pe o planetă mortală. Urmați pașii lor, risipind forme de viață extraterestre în timp ce urmăriți înregistrările video ale descoperirilor și aventurii lor.
De la început până la sfârșit, aproape fiecare hit de campanie este doar un mijloc spre sfârșit, o scuză pentru a trece de la setpiece la setpiece. Însă modul în care povestea este povestită prin lentila VR este interesant în sine, deoarece tăieturile permit jucătorilor să privească în jur și să experimenteze ce se întâmplă, chiar dacă nu puteți modifica evenimentele. Nu este o lume cu totul unică în care merită să vă scufundați la o scară mai mare, dar micile pui de panache aici și au fost distractive de văzut.
În timp ce este posibil să îl joci cu un DualShock, majoritatea Farpoint punctele înalte sunt legate irevocabil de utilizarea sa inventivă a controlorului de scop. Nu este doar o baghetă Move încorporată într-o carcasă de plastic - ci o telecomandă completă cu fiecare buton DualShock inclus, care este un mod decisiv de avansat de a asigura compatibilitatea. Se simte corect folosind-o ca o himeră de muniții (în mare parte asociate mitraliere și pușcă), dar Farpoint Folosirea obiectivelor de fier m-a aruncat.
cum se creează o matrice generică în java
Dacă sunteți atât de înclinat, puteți de fapt să aduceți vederea (virtuală) la ochi și să vă orientați spre fotografii îndepărtate. Este ca și cum toate acele jocuri de arme ușoare Wiimote vechi au fost realizate în cele din urmă, deși într-o cochilie mai puțin interesantă. Chiar și lucruri mici care ar fi, în mod normal, o durere în alte sisteme, cum ar fi întinderea pentru a apuca muniția sau aruncarea controlerului de scop pe umăr pentru a schimba armele este minunat. Nu este la fel de avansat ca, să zicem, controloarele Oculus Touch, care au senzori avansați pentru a distinge unde se află degetele pe un declanșator, dar având în vedere prețul mult mai mic, are sens.
Lumea însăși urmează mai ales o cale liniară, dar a reușit să mă atragă totuși. Nu este înfricoșător în sine, dar este încordat, mai ales cu o pereche bună de căști direcționale, în plină expansiune. Mi s-a scos un pic din echilibru când m-am mișcat, susținut de ocazia de a scăpa de orice roți de antrenament (cum ar fi teleportarea) și de a profita de o libertate deplină de mișcare analogă cu un stick analogic. Chiar și unele dintre cele mai avansate jocuri VR de pe alte platforme folosesc încă teleportarea ca o cârcă, așa că șansa de a alerga și de a pușca (literalmente, în timp ce filmați în spatele spatelui cu controlorul de scop) s-a simțit remarcabilă.
Pare grozav, nu? Ei bine, cea mai mare problemă este că toate aceste progrese tehnice nu sunt susținute de un cadru care să facă dreptate. Farpoint Universul este cel mai bine descris ca inofensiv și steril. Deși cârligul a fost suficient pentru a mă îngriji, nu prea are nimic de spus la nivel narativ și există atât de puține tipuri de inamici (mai ales variante de corp sau de artilerie) încât este greu să le descriu pe deplin. Până când un terț mai interesant (fără bug) intră în eroare, este mult prea târziu.
Știu că puțini dintre voi vor plânge prost la campania de patru-cinci ore, dar asta este la fel de mult pe cât eram dispus să o iau înainte de a începe să mă simt încordat. Există o cooperare online cu doi jucători (cu patru niveluri de arenă de pornit), pe care am reușit să o testez pe scurt înainte de a decide că nu este altceva decât o fantezie trecătoare. Având în vedere că este o platformă exclusivă pentru o sub-platformă deja exclusivă, s-ar putea să nu o puteți încerca fără un prieten sau o întâlnire dedicată ca mine.
cum să găsesc cheia de securitate a rețelei pe computerul meu
Bucuria mea de Farpoint este în mod inerent legat de experiența mea cu aceasta în VR. Ca trăgător este doar puțin peste medie. Dar echipa a fost capabilă să încorporeze diverse elemente de vedere, sunet și atingere (prin intermediul controlerului de scop) pentru a-l ridica. Iată în speranța că mai multe jocuri vor folosi de fapt.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului și a pachetului Aim Controller furnizat de editor.)