ibuki is no longer character i fell love with
Stilul ei de joacă, m-am îndrăgostit de stilul ei de joacă
Ibuki a fost unul dintre pumnii de personaje în care am jucat în timp ce cântam Street Fighter IV . Ceilalți erau Hakan (principalul meu), T. Hawk, Dan, Seth și Makoto. Odată ce am aflat că diapozitivul pentru decolteu al lui Ibuki seamănă foarte mult cu alunecarea de burtă a lui Hakan, am fost totul despre asta. Niciodată nu am ajuns la punctul în care am folosit „vortexul” ei și am amestecat constant pe toată lumea, dar mi-a plăcut stilul de joacă și am avut un succes ușor.
Ei bine, ea Street Fighter V întruparea este diferită. Dar hei, e bine de mine. Diapozitivul este încă acolo, la fel și întrerupătorul, dar acum sunt mișcări foarte diferite. Glisorul stă singur, iar decolteul este aruncarea ei în spate.
Indiferent, am jucat o grămadă de ea și iată ce am învățat.
(Imaginea antetului din Dead End Thrills)
cel mai bun software de recuperare a datelor Windows 10
Cele elementare
Ibuki s-a schimbat mult de la ea Street Fighter IV zile. După cum am menționat, i-am jucat o sumă decentă în jocul trecut, însă de data aceasta în jurul meu mă trezesc că trebuie să învăț din nou multe din ceea ce știam. Ea tot ține de amestecuri, deși „vortexul” care a definit-o în ea IV este demult dispărut.
Este un personaj cu resurse grele. Mișcările ei EX sunt grozave și există o mulțime de oportunități de a le folosi. Arta ei critică este destul de îndelungată, ceea ce o face, de asemenea, o opțiune bună în multe situații. mai mult , kunais-urile ei sunt o resursă de care are nevoie pentru a ține evidența pentru a putea scoate la maxim jocul. Dacă sunteți îngrozitor cu menținerea filelor la resurse, aveți succes, deoarece Ibuki se va dovedi probabil o provocare.
- Kasumigake aka Dash Command (Cuart-cerc înainte, Lovitură)
Aceasta este o parte uriașă a jocului mixt al lui Ibuki, dar nu te simți descurajat dacă nu îl folosești deseori mai devreme. Folosiți-l pentru a scăpa sub oameni sau chiar pentru a închide decalajul atunci când este în siguranță. Aflați distanțele în antrenament și înțelegeți unghiul versiunii Heavy Kick, care îl lansează pe Ibuki în aer. După o explozie cu bombă, de obicei este posibil să folosiți versiunea HK pentru a ajunge la adversar și a urmări cu o lovitură grea în Heavy Kick. Arată și badass!
- Kazekiri alias Upkicks (Forward Dragonpunch motion, Kick)
Aceste Upkicks pot fi uneori anti-aer decent, în special versiunea EX, dar depinde de situație și unghi. Rețineți că aceste mișcă Ibuki înainte când încercați să spaționați corespunzător (butonul apăsat stabilește cât de departe).
- evoluție (Jumătate de cerc înapoi, pumn)
Ce mișcare grozavă. Raida este un combo-ender excelent și poate chiar să-i prindă pe oameni din aer. Versiunea EX merită un strigăt special, deoarece Ibuki mișcă foarte mult înainte, permițând niște combosuri dulci din bombe sau kunais.
- Kunai (Sfert-cerc înainte, Punch)
Bine, deci kunai sunt o altă resursă de care jucătorii Ibuki trebuie să țină evidența. Ea începe meciul cu șase, iar folosirea acestei mișcări îl reduce cu unul. Pentru a reumple, trebuie să introduceți Kunai Hoju, enumerată mai jos. Butonul apăsat afectează unghiul, pe care trebuie să îl înțelegeți din nou pentru a-l utiliza eficient. Versiunea EX trimite cu el un exploziv, care va apărea inamicul dacă lovește. Această mișcare are o mare sinergie cu V-Trigger-ul ei. La mică distanță, anularea Kunai în V-Trigger face minuni.
De asemenea, menținerea și eliberarea unui buton de pumn va elibera toate kunais-urile în linie dreaptă. Aceasta poate fi o modalitate bună de a continua o combo pe cineva care este aruncat în aer (fie cu o bombă V-Trigger, fie cu EX Kunai) sau pentru a pedepsi de la distanță. Acest lucru se poate face și în aer, dar trebuie să țineți butonul Kick în schimb.
- Kunai Hoju aka Grab Dat Kunai, Gurl (Înapoi în jumătate de cerc, Kick)
Acest lucru lasă modul Ibuki deschis, dar este singura cale de a restabili kunais-ul în afara animației inactive. Cu cât este mai lung apăsat butonul de apăsare, cu atât va scoate din buzunar, cred?
- Rokushaku Horokudama (V-Trigger) (HK + HP)
Aruncă o afurisită bombă care poate fi bătută cu atacuri înainte de a exploda. Apăsarea înainte sau înapoi își va crește timpul până la detonare, cu creșterea în față cel mai mult. Este o explozie să te joci și să te amesteci și să confunzi adversarul. Funcționează excelent în combos și are o sinergie minunată cu EX Kunai, EX Raida și HK Command Dash.
Combos și anti-aeriene
Folosește-le de la început când încă mai primești totul. Vă recomand cu mare drag să faceți încercările lui Ibuki, deoarece multe dintre aceste combos se bazează pe tehnici predate acolo (sau trase direct de acolo).
- Combo Target = sLP, sMP, sHP
Obisnuieste-te cu asta, deoarece probabil va deveni de multe ori combo-ul tău accesibil. Este un combo țintă, ceea ce înseamnă că este foarte ușor de executat - atingeți doar cele trei butoane de pumn în ordine și bam! Combo. Acum, acest lucru nu aduce o mulțime de daune de la sine, dar puteți face multe.
- Combo Target, LP Raida
Acesta a fost combo-ul meu, mai ales devreme. Dacă conduceți cu un salt înăuntru, aruncați o lovitură aeriană medie, direct în combo-ținta.
care este faza de implementare în sdlc?
- Transmite MK, sLP, H Raida sau H Upkicks
Îmi place acest combo, deoarece începe cu capul ei (un atac care lovește puternic, de asemenea, funcționează pe adversarii ghemuți), ceea ce este excelent pentru jocul ei de amestecare. De asemenea, oferă o anumită libertate la sfârșitul acesteia, deoarece ambele versiuni grele ale Raida și Upkicks vor fi combo. Pentru ceea ce merită, ambele combinări fac aceeași pagubă, dar sfârșitul cu Raida va crea mai multă asomare.
- DF MK, sLP, H Upkicks sau EX Raida
Diapozitivul lui Ibuki este un mod decent de a intra în timpul jocului neutru, dar distanțarea este dificilă. Acest combo nu va funcționa întotdeauna, este ceea ce încerc să spun. Jucați-vă cu distanțele din mod-urile de antrenament pentru a obține o idee pentru distanțare. Versiunea EX Raida a acestui lucru va face, în mod evident, mai multe daune, așa că dacă aveți un contor de rezervă, mergeți pentru asta!
- Combo Target, HP + HK, cMP, EX Kunai, HK Command Dash, HP, HK
Această combo este strălucitoare ca rahatul și chiar nu este prea dificil de realizat. Ultimul bit poate fi complicat cu sincronizarea, dar despre asta este vorba. Acesta este un combo excelent pentru a efectua atunci când aveți resurse pentru a face acest lucru. Practică-l pentru acele reveniri din a treia rundă când ai uitat să folosești orice mișcări EX sau kunais pentru primele două runde. Asta nu se întâmplă cu tine? HAH ME NICIODATĂ.
- Anti-Airs
Back + MP este un anti-aer excelent și poate fi urmărit fie de un tablou de comandă, cât și de LP Raida sau de arta critică. Desigur, Ibuki are și ea aruncarea de aer dacă te găsești vreodată aer-aer cu adversarul. Her Upkicks sunt, de asemenea, un AA decent, dar ar trebui să utilizați versiunea EX ori de câte ori este posibil.
videoclipuri
Iată câteva dintre videoclipurile care m-au ajutat pe parcurs.
Utilizatorul YouTube pdcsky îi pune la dispoziție lucrări uimitoare Street Fighter V Videoclipuri. Sunt unele dintre cele mai bune videoclipuri produse și ușor de înțeles de vizionat. Dacă vrei doar un videoclip care să te ajute să înveți Ibuki, creează-l pe acesta.
Deși nu este la fel de bine produs, Bafael este cu ușurință unul dintre cei mai buni oameni de urmat pentru toate lucrurile Street Fighter V . Lucrează constant la liste combo și videoclipuri pentru jucători mai noi și veterani deopotrivă. Asigurați-vă că acordați atenție intrărilor din partea stângă, deoarece acestea nu sunt afișate nicăieri în altă parte a videoclipului. El ajunge în unele lucruri mai avansate despre jumătatea drumului.
Acest videoclip este excelent, deoarece începe cu comboane mai ușoare și curând rampe până la lucruri la nivel înalt. În plus, acestea încetinesc cea mai mare parte a combosului pentru a avea într-adevăr o stare de bine pentru modul în care funcționează. Mi-aș dori mai multe videoclipuri combo au făcut asta! Chiar dacă nu ai nevoie de încetinirea acestuia, este minunat să vezi automat combo-ul de două ori la rând pentru a-l ajuta să-l consolidezi în creier.
Încă un alt videoclip excelent și bine produs! Fie Ibuki primește multă dragoste de la jucătorii din trecut care de asemenea sunt creatori de conținut bun, sau mai mulți oameni sunt încântați să creeze videoclipuri de genul acesta pentru a-i ajuta pe alții (eu). Acesta este un pic mai complicat, deoarece se ocupă de presiune și setări și nu este doar o listă de combos, dar încredere în mine, este crucial să înțelegem până la urmă.
Există, de asemenea, un videoclip de urmărire despre jocul și apărarea ei neutră aici. Pentru oricine se întreabă care sunt sau nu notele din videoclip, este vorba despre date de cadru. Cu alte cuvinte, o mișcare cu iese în trei cadre, sau 1/20 de secundă. Mișcările care necesită o mulțime de cadre pentru a ieși, de obicei, fac mai multe daune sau au alte caracteristici deosebite pentru a compensa. Mișcările care ies în două sau trei cadre sunt adesea jaburi, mișcări EX sau Arte critice.
Concluzie
Sper că unele dintre aceste resurse au ajutat! Nu știu că voi rămâne cu Ibuki pe viitor (Alex este încă personajul meu preferat de departe), dar mă bucur de stilul ei de joc în V chiar dacă nu mai are ce am iubit în primul rând despre ea. Combinarea ei țintă este destul de critică pentru o mulțime de combos din timp, dar nu trebuie să vă bazați pe ea! Multe dintre videoclipurile enumerate mai sus arată o mulțime de combos fără a o utiliza. Am avut cele mai multe probleme „să intru” cu Ibuki, așa că joc destul de defensiv și îi las să vină la mine. Lasă-mă să știu ce funcționează pentru tine!
(Acest ghid se bazează pe un cod de permis de sezon furnizat de editor.)