dezvoltatorul independent explica esentialul capcanelor unity
S-a rănit singur în confuzia lui!
c ++ număr aleatoriu între 0 și 10
Toată lumea și mama lor știu deja cât de prost este echipa din spatele lui Motorul de joc Unity a citit greșit camera proverbală . În urma atacului inițial de critică îndreptată către Unity, precum și o serie de amenințări cu moartea , compania a încercat să atenueze dezastrul de PR în curs într-o varietate de moduri, dar dezvoltatorii indie nu au nimic din acest lucru. Tom Francis, în special, persoana responsabilă pentru Punct de armă , Semnătura de căldură , și viitorul Vrăjitorii de încălcare tactică , a decis, de asemenea, să intervină asupra problemei.
Însuși, fost scriitor în industria jocurilor de noroc, Francis a decis să nu toarcă niciun cuvânt postarea lui recentă pe blog : „Vreau doar să explic exact care este problema mea”, a spus el. Cinci ani de la producerea Vrăjitorii de încălcare tactică , primul său proiect Unity, Francis și echipa sa au trebuit să investească atât timp, cât și bani în învățarea motorului. Decizia de a lucra cu Unity, a spus Francis, s-a bazat pe înțelegerea că nu va lua nicio parte din veniturile post-lansare ale jocului. O înțelegere care, după cum se dovedește, nu mai este valabilă.

Daunele aduse mărcii Unity sunt acum ireparabile?
Esenta argumentului lui Francis se bazează pe Termenii și condițiile proprii ale Unity (învechit). : „Când obțineți o versiune a Unity și nu vă actualizați proiectul, credem că ar trebui să puteți rămâne la acea versiune a TOS.”
Într-adevăr, echipa lui Francis folosește Unity 2019.3: „În ultimii 4 ani, singura valoare suplimentară pe care Unity ne-a oferit-o este remedierea erorilor pentru versiunea respectivă. Dar este in regula! Sunt fericit să plătesc o taxă mare în avans pentru a evita ca veniturile noastre să fie reduse pentru totdeauna”, a scris Francis. „Nu era pe radarul meu că cel mai reputat motor indie ar putea pune în tăcere bazele unei trădări care învârte mustața.”
Întrucât accesul la Unity este un abonament, mai degrabă decât un produs cu o singură achiziție, Francis însuși admite că este obligat să fi acceptat un TOS actualizat, cu addendumul prezentat anterior eliminat din mix. Renunțarea la Unity nu este o opțiune: „Până în acest moment”, a spus Francis, „suntem prinși în platforma (Unity), după 5 ani de muncă.”
întrebări despre interviul dezvoltatorului pl / sql
„De aceea, nu sunt pe departe liniștit de asigurările că condițiile actuale de reducere a profiturilor nu mă vor ustura prea tare. Acesta nu este titlul naibii! Titlul este că (în mod surprinzător) puteți și (în mod uluitor) veți schimba cât de mult din veniturile noastre doriți să luați în orice moment după ce ne-am angajat deja”, a explicat Francis.
„Trebuia mea este că, dacă îmi oferi Unity 2019 la 150 USD pe lună, este o mișcare ticăloasă să aștept până când sunt prea mult investit pentru a schimba, apoi îl schimb într-o ofertă per instalare, chiar dacă continui să folosesc versiunea veche, ” a conchis Francisc. Conform Cea mai recentă declarație a Unity către Axios , există mai multe avertismente la schema de monetizare intenționată a motorului, dar nu este greu de văzut că marca Unity ar fi putut fi deteriorată definitiv în anii următori. Francis, după cum arată, nu intenționează să folosească Unity după Vrăjitorii de încălcare tactică lansează și este probabil să nu fie singur în această linie de gândire.