hogwarts legacy are mai multe finaluri de poveste raspuns
care este diferența dintre asigurarea calității și controlul calității

Mai degrabă mai multe elemente luminoase divergente
Moștenirea Hogwarts are câteva elemente RPG ușoare și, spre încântarea/supărarea multora, îi lipsește un sistem de moralitate. Ca atare, majoritatea alegerilor din joc sunt de prisos sau legate de aromă, minus una aproape de sfârșitul poveștii. Iată cum se joacă și ce altceva poate fi schimbat.

Povestea principală a Moștenirea Hogwarts are doar o alegere mare aproape de sfârșit
Vom păstra lucrurile vagi, dar alegerea majoră a poveștii este chiar înainte ca povestea principală a Ranrok să se termine. Nu există nicio penalizare pentru folosirea artelor întunecate, chiar și în lupta cu profesorii sau alți studenți. Această alegere este mecanica principală care provoacă ușoare modificări finale.
Alerta de spoiler:
Aproape de sfârșitul jocului, chiar înainte de bătălia finală cu șefii, profesorul Fig te va însoți pe măsură ce descoperi o relicvă importantă.
Fig vă va întreba ce intenționați să faceți cu el:
- Îi poți spune că intenționezi să-l ții ascuns departe de privirile indiscrete care ar putea să-i folosească greșit puterea (va fi după ce Ranrok va fi învins, de la evenimentele acestui joc)
- Sau poți insista (de două ori) că îl dezlănțui/ îl poți mânui (o vei absorbi după ce vei învinge Ranrok)
Indiferent de alegerea pe care o faci, Fig va reacționa la ea (va încerca să te facă să mergi pe calea anterioară), iar Ranrok te va întrerupe. După bătălia șefilor care a urmat, jocul va continua ca de obicei și poți curăța tot ce ai mai rămas de făcut.

O misiune secundară are altă alegere, cu același rezultat în general
Această alegere vine chiar la sfârșitul poveștii Sebastian Sallow, după ce ai deblocat blestemul ucigaș Avada Kedavra .
Alerta de spoiler:
Sebastian folosește blestemul ucigaș asupra unei alte persoane legate de poveste, iar tu ai sarcina de a decide ce să faci cu el. Prietenul lui (și al tău) Ominis Gaunt vă va sugera să-i spuneți directorului despre acțiunile sale: puteți alege să-l predați sau să lăsați să mintă. În ambele cazuri, Sebastian va părăsi povestea definitiv.

Moștenirea Hogwarts are si post-joc
După ce se rezolvă Ranrok, puteți șterge toate celelalte misiuni/activități/pagini de jurnal de care aveți nevoie în lumea deschisă, în mod liber. Singura piatră de hotar reală este o misiune de nivel 34 (cu mult peste nivelul necesar pentru final), care se ocupă de Cupa Casei.
Această căutare urmărește să rezolve câteva lucruri libere cu timpul tău la Hogwarts, dintr-o perspectivă mai micro-narativă a studenților.