here are destructoids most anticipated games 2020
Ce an va fi
Douăzeci și douăzeci poate fi un an definitoriu pentru industria jocurilor video. În această toamnă, vom vedea noi console de la Sony și Microsoft care sosesc într-un moment de convergență tehnologică. Este posibil să avem în continuare dispozitive de joc conectate la televizoarele noastre, dar, după cum au dovedit Switch și Stadia, jucătorii își doresc jocurile cu ei oriunde merg. Atât Sony cât și Microsoft urmăresc jocuri cloud, este posibil să fim în vârful celei mai dramatice schimbări a modului în care ne jucăm jocurile de când Nintendo a introdus Game Boy.
Vorbind despre Nintendo, vine un an de an. Multe dintre francizele sale de nivel secund au luat o tură de victorie în 2019, iar câțiva s-au regăsit în conversația pentru Game of the Year. Privind în viitor, Switch este pregătit să aibă cel mai mare an încă și există o mulțime de titluri foarte așteptate pentru el pe drum.
Despre asta este vorba. În fiecare an, rugăm colaboratorii Destructoid să ne spună titlurile lor cele mai așteptate din următoarele 12 luni. Pentru 2020, este un mix eclectic de jocuri care acoperă diferite genuri și hardware pentru jocuri. Așa că consultați lista noastră de mai jos și spuneți-ne care sunt cele mai așteptate jocuri în comentarii.
Chris Carter
implementați coada prioritară c ++
Sunt cam previzibil aici. Am înțeles Suflete întunecate II în 2014, înnăscuți în 2015, Suflete întunecate III în 2016, Nioh în 2017, Mega Man 11 în 2018 și topor în 2019. Vezi un model? Ei bine, nu există un nou joc de la Software lansat în 2020 ( Inel Elden este din punct de vedere tehnic TBA), așa că plec din carte aici. Nioh 2 ? Nah, voi lăsa asta altcuiva, dar este probabil o secundă.
Voi merge cu un pariu sigur: Resident Evil 3 reface. Știm deja RE2 remake lovește fundul și dacă RE3 practic urmează doar pasul său, vom fi buni. Dar dețin un ulcior de apă deosebit de mare pentru Resident Evil 3 și credeți că ar putea depăși de fapt RE2 . Teroare pură a mecanicului de urmărire Nemesis ar putea fi mult mai interesantă decât domnul X și sper cu sinceritate că Capcom păstrează elementele „aleatoare” pentru a ține vârfurile de vârf. Nu am prea multă încredere Resident Evil: Rezistență , dar includerea sa ca bonus gratuit este în regulă.
Jordan Devore
Ai vreodată o idee de nicăieri în timp ce conduci?
Am sărit între o serie de versiuni de 2020 cu profil înalt pentru selecția mea, unele care apar în altă parte din această listă generală de personal, dar apoi m-a lovit: Spelunky 2 sigur va fi minunat. Va fi minunat într-un mod în care puține alte jocuri video sunt sau vor fi. Și se lansează în 2020. În sfârșit!
Spelunky m-a consumat ani buni după lansarea sa pe Xbox 360. Mă aștept nimic mai puțin de la continuare. În ultimul deceniu, sunt sigur că designerul Derek Yu a obținut câteva perspective. Abia aștept să văd ce trucuri are pentru noi. Abia aștept să depășesc din nou acele șanse insurmontabile.
CJ Andriessen
Uite, dacă Nu mai Eroi 3 nu a fost cel mai așteptat joc după dezvăluirea sa la E3, cu siguranță s-a catapultat în acel loc cu orgasmul vizual care a fost trailer-ul Game Awards. Având o animație izbitoare și un set de răufăcători care arată gata să aducă lumea în genunchi, noul scenariu de știință / super-erou pare să se joace bine cu antichitățile din ce în ce mai mari ale Travis Touchdown.
După ce am vorbit cu Suda la E3 anul trecut, a devenit clar cât de semnificativă este această serie pentru mine. L-am considerat întotdeauna de-a lungul liniilor de junk food, similar cu modul în care văd alte jocuri Casa morților: Overkill sau Lume nebună . Pe atunci, nu le consideram decât niște jocuri stupide și violente menite să umple golurile dintre acele titluri mai de încredere. Și totuși, mai bine de un deceniu mai târziu, este timpul meu cu acele jocuri care sunt cele mai puternice amintiri din epoca Wii.
Mai mult decât orice, mă interesează să văd unde merge Suda cu scenariul pe care îl scrie. Poate fi minor în comparație cu contemporanii săi, dar am săpat povestea din spatele fiecărui joc din franciză și nu am putut fi mai intrigat de ideea de a adăuga supereroi și extratereștri spațiali la mixul nihilistic.
Josh Tolentino
Anul acesta, sunt la îndemână Războaie noi Sakura (sau orice Sega ajunge să o numească). Nu sunt pentru că promite să fie o inovație grozavă în JRPGing sau în următoarea NieR: Automate . Nu, sunt pentru că Războaie Sakura a fost o experiență de joc formativă a mea. Prima mea achiziție de consolă complet autofinanțată a fost următoarea:
- Un Dreamcast
- Copii ale Sakura Taisen 1 & 2 (Porturi CC ale versiunilor Saturn din 1996-198)
- New Nelson Japanese Dictionary Kanji
Îmi plăceau acele jocuri înainte de a ști chiar să le citesc corect numele și până în ziua de azi rămân singurele jocuri Dreamcast ne-piratate pe care le dețin. În bine sau în rău, nu aș fi cel care sunt astăzi fără Războaie Sakura .
Asta nu înseamnă că franciza este un fel de revoluție. Chiar și atunci, Războaie Sakura s-a făcut mare nu pentru a privi cu nerăbdare, ci pentru că a fost o aruncare deliberată a timpurilor mai însorite (primul joc lansat la doar 6 luni după Evanghelia Neon Genesis ' s-a încheiat primul serial TV).
cum se folosește sortarea în java
Dacă este ceva cu adevărat neobișnuit Războaiele Sakura noi, ar fi că acest joc a fost anunțat pentru o eventuală localizare engleză. Acest lucru ar face primul Războaie Sakura joc localizat de compania sa mamă ( Sakura Taisen V a venit stat în 2010 prin amabilitatea NISA ca Sakura Wars: So Long My Love pentru PS2 / Wii), care este un pas suficient de mare pentru a-mi da speranța că viitorul său va merge mai departe.
Marcel Hoang
Cruce de animale: noi orizonturi este o întreagă cutie de emoții pentru mine. După ce nu a jucat Happy Home Designer sau Tabăra de buzunar , Am fost înfometați pentru o nouă aventură deosebită în decorarea caselor și a casei. Întreaga existență a Switch-ului pentru mine a fost: „Dar când Trecerea de animale deşi'?
Dar acest nume, totuși, Noi orizonturi , chiar ajunge la mine. A împlini 30 de ani nu a fost amabil cu mine emoțional. Viața mea s-a schimbat mult și și-a schimbat cursul drastic de unde am crezut că merg. Dar hei, asta este 30, nu? Vine un moment pentru toată lumea în care îți dai seama că lucrurile nu sunt doar diferite, ci devin diferit . Pentru mulți oameni, inclusiv eu, Cruce de animale: noi orizonturi împlinește în cele din urmă acel mult așteptat Trecerea de animale cota pentru comutator. Totuși, pentru mine, am fost pe un nou orizont de acum câțiva ani. Să ajungi să joci ceva familiar de genul Trecerea de animale va fi un confort frumos în 2020.
Noi orizonturi pare deja promițător ca o experiență familiară reînnoită pentru așteptările noastre contemporane, precum ce s-a întâmplat cu Mario Odiseea și Respirația sălbaticului . Multe mai multe persoane pot bloca în casa ta insulă deodată, traversarea este mai convenabilă ca sări peste râuri, iar meșteșugul va introduce noi modalități de completare a bunului catalog vechi de Trecerea de animale articole. Felicitări pentru un nou orizont pentru noi toți în 2020!
Jonathan Holmes
Dacă aveți febră și ați luat mai mult decât doza recomandată de medicament la rece, atunci jucați Resident Evil 4 in timp ce privesc Vârfuri gemene în același timp, veți termina cu o memorie care seamănă foarte mult Premoniere mortală . Jocul împlinește 10 ani în acest an, iar în ultimul deceniu, acesta a fost unul dintre titlurile definitorii din spațiul non-AAA, mulțumind în mică parte acestei recenzii a fostului director al destructorului Jim Sterling.
Anunțul unei continuări a fost una dintre cele mai mari surprize din 2019 și abia aștept să văd ce vine. Premoniere mortală creatorul Hidetaka 'Swery' Suehiro a fost mult ocupat în ultimii ani, punând jocuri ca acesta Visele întunecate nu mor și Lipsesc , în timp ce continuă să se îndulcească la titluri inedite precum Viata buna și Hotel Barcelona . Din punct de vedere al planificării, nimeni nu se aștepta ca acesta să anunțe nimic pe deasupra, cu atât mai puțin o continuă bruscă a celei mai infamante sale de lansare lansate în 2020.
Există, de asemenea, faptul că succesul mixului original de momente geniale intenționat și neintenționat hilar se simte imposibil de reprodus. Acum, când Swery s-a stabilit ca un 'auteur de outsider', va fi el în spațiul de cap pentru a face un joc care este legitim ingenios, atât de rău-e-bun, și totul între ele? Sperăm că vom afla noi înșine înainte de a termina anul.
Chris Moses
Eram aproape înlăcrimat când am jucat prima dată pe Lizardcube's Wonder Boy: Capcana Dragonului ; emoțiile mi s-au stârnit grație amintirilor nostalgice ale anilor mei formatori și bucuriei la animația uimitoare, vizualele încântătoare și muzica frumoasă recompusă care aduce actualitatea băncii clasice Sega Master System. Deci, când a venit cuvântul pentru prima dată acel clasic brawler Străzi ale furiei avea să-și obțină primul continuu oficial în peste 25 de ani, cu Lizardcube, Guard Crush Games și DotEmu, care făceau echipă pentru acest demers, am fost imediat super-încântat de perspectiva.
Străzile Rage 4 va vedea întoarcerea foștilor polițiști vigilenți Axel Stone, Blaze Fielding și Adam Hunter - însoțiți recent cu Cherry, fiica lui din urmă, rockin și cu un alt erou, încă nerevelat. Acest cvintet va străbate orașul călărit prin crimă, preluând toți venitorii și văzând scumpa criminală primind sfârșitul afacerii unui suplex german. Având compozitorul original Yuzo Koshiro în amestec, nu adaugă decât combustibil la foc.
A fost o așteptare neliniștită de la acel anunț inițial din 2018, cu lunile lungi de când a cuprins tachine, dezvăluie și videoclipuri din culise. Dar totul este bine în capotă, deoarece după ce așteptați prin două rând -de zeci de ani, toți fanii își doresc este să vadă această echipă talentată să bată această continuare din parc. GRĂCUIT!
Adzuken
Tehnic mă jucam Mașina mea de vară de ani de zile în starea sa de acces timpuriu, dar totuși am obraz când aștept cu nerăbdare finalizarea lui. Până la urmă, acest joc este motivul pentru care am cumpărat o roată de curse cu schimbător de viteze.
Dacă nu ai auzit de asta, Mașina mea de vară este un joc despre a conduce pe un fundal de drudgery de zi cu zi. Ai sarcina de a reuni o întreagă mașină în detalii complexe, în timp ce te menții hrănit, dus și, eventual, beat. Sursa ta primară de venit provine din aspirarea puțurilor septice și a tăierii de lemn.
În timp ce puteți alerga într-un miting, obiectivul jocului nu este de a deveni campion pe pistă, ci doar să supraviețuiți în Finlanda rurală. Există moarte instantanee, iar între șoferii în stare de ebrietate, fauna sălbatică și albinele, poate fi o provocare grea doar să trăiești pentru a vedea ziua în care mașina ta va scăpa de pe intrare pentru prima dată.
Am menționat că poți umple radiatorul mașinii făcând pipi în el?
Este posibil să nu aibă toate caracteristicile jocului tău AAA și poate nu ai vrea să fii prins la volan, dar Mașina mea de vară se pare că va fi o piesă de distracție fiabilă atunci când va primi lansarea completă. Creatorul său nu s-a angajat încă la o dată finală de lansare, dar a afirmat că se rotunjește cotul când vine vorba de finalizare. Sperăm că acest lucru înseamnă că vom vedea lansarea completă în 2020.