recenzie star wars dark forces remaster
Dragonul Kell vs. pumni
Razboiul Stelelor a fost întotdeauna o veste mare, dar acum este doar una dintre multele paturi care încearcă să se împroșcească peste fiecare centimetru din peisajul media și să ne sugă timpul imediat. Cu mult timp în urmă, se simțea ca aparținând fanilor.
Videoclipuri recomandateÎnainte ca trilogia prequel să înceapă producția, părea că nimeni nu era cu adevărat sigur ce să facă cu licența. Erau romane, benzi desenate și jocuri video; lucruri pe care mainstreamul le-a ignorat în mare măsură. A devenit ceva mai mult pentru tocilari (ca mine) care se vor adânci în istorie. Noile intrări s-au simțit ca și cum ar fi fost făcute pentru acel public. A fost foarte disciplinat și blând, ca Razboiul Stelelor a fost un lucru atât de prețios. Deși, încă era foarte dezordonat câteodată.
anii 1995 Star Wars: Dark Forces este puțin mai direct cu manevrarea sa, dar nu este nici pe departe aproape de demolarea care a fost doar la orizont. Are un farmec ciudat cu care s-au conectat mulți oameni din acea vreme, așa că nu este o surpriză că profesioniștii remasterizați de la Nightdive ar dori să-l retușeze.
Star Wars: Dark Forces Remaster ( PC (revizuit), PS4 , PS5 , Xbox One , Seria XboxX|S , Intrerupator )
Dezvoltator: LucasArts, Nightdive Studios
Editura: Nightdive Studios
Lansare: 28 februarie 2024
MSRP: 29,99 USD
În 1995, shooterul la persoana întâi abia începea să se impună. În 1992, Wolfenstein 3D a construit formula și 1993 Doom aprins siguranța. Imediat, oamenii s-au uitat la această nouă perspectivă și s-au gândit: „Ar fi minunat dacă ar fi Razboiul Stelelor .” De fapt, Star Wars: Dark Forces” liderul de proiect, Daron Stinnett, a spus chiar că jocul a fost parțial inspirat de un mod Doom care au loc în Steaua Morții.
La acea vreme, anii 1993 Star Wars: Rebel Assault și Star Wars: X-Wing s-au interesat să creeze noi povești în jurul filmelor pentru ca jucătorii să le poată ghici, așa că Star Wars: Dark Forces a făcut același lucru, creând personajul Kyle Katarn, un mercenar sarcastic care obișnuia să lucreze cu Imperiul. El este tipul care a furat planurile Steaua Morții! Cred că acea poveste a fost spusă de trei sau patru ori cu responsabili diferiți în fiecare. Dar conform LucasArts, în 1993, era Kyle Katarn.
După ce a făcut acea contribuție minoră la Razboiul Stelelor din istorie, Katarn este apoi desemnată de Mon Mothma să cerceteze noua super-armă a Imperiului, Dark Trooper. Sună ca un dușman pe care eu și prietenii mei l-am fi inventat în curtea școlii și este exact ceea ce te-ai aștepta. Sunt niște băieți răi, cu arme mari și armuri indestructibile, care pot distruge baze întregi ale rebelilor, dar nu îl pot învinge pe Kyle Katarn.
Totuși, un lucru pe care îl respect la această poveste este că nu există niciun Jedi. Nu se zărește o sabie laser. Doar blastere vechi și inelegante și arme adiacente blasterului.
Star Wars: Dark Forces nu este o mare diversiune de la ceilalți” Doom clone” la acea vreme. Cea mai mare diferență între acesta și FPS-ul care a apărut înainte sunt obiectivele. Cele mai bune niveluri din joc îl fac pe Katarn să se infiltreze într-o instalație imperială, să facă orice pentru care este acolo și apoi să scape cu ajutorul pilotului său, Jan Ors. Nivelurile mai puțin impresionante vă fac să ajungeți la orice căutați, apoi vă spune doar „Deschideți meniul principal pentru a încheia misiunea”. Este în regulă. Cred că am o imaginație și pot să presupun că Kyle Katarn se întoarce pe drumul în care a venit.
De fapt, indiferent dacă Jan coboară sau nu să te ia, tot trebuie să deschizi meniul și să dai clic pe „următoarea misiune” pentru a avansa, care nu este o metodă de tranziție care a fost adoptată pe scară largă de atunci.
Un alt plus că Forțele întunecate face la formula este cutscene. Din când în când, ai ocazia să vezi câteva dintre personajele care trec peste misiunea. Sunt în mare parte dialog, dar este un pas mai bun decât textul derulează Doom . Există, de asemenea, tranziții de locație, astfel încât să vă puteți vedea nava zburând către o planetă sau ceva de genul. Merită să te îmbraci.
Nightdive a atins scenele, ceea ce pare puțin necesar, dar oricum drăguț. În esență, au făcut totul mai fin, atât în mișcare, cât și în pixelare. Scenele par încă destul de retro, dar dacă sunteți familiarizat cu aspectul original, diferența este evidentă. De fapt, este disponibilă opțiunea de a dezactiva scenele îmbunătățite, astfel încât să puteți compara dacă aveți chef.
În general, remasterizarea lui Nightdive este la fel de solidă ca de obicei. Ca și în cazul proiectelor anterioare, jocul a fost transferat pe Kex Engine. Sprite-urile și texturile au fost îmbunătățite și retuse pentru a avea o rezoluție mai mare decât originalele. Arată mult mai bine la rezoluții mai mari, dar au totuși un aspect puțin pixelat. Potrivit artistului Nightdive Albert Marin Garau, activele originale au fost mărite la 400%, apoi „pictate manual și retușate”.
Există, de asemenea, opțională înflorire și perspectivă 3D „adevărată” (ca majoritatea jocurilor care folosesc raycasting pentru 3D, perspectiva în Forțele întunecate s-ar deforma când te uiți în sus și în jos). Toate acestea sunt opționale. De fapt, printr-o apăsare de buton, puteți trece jocul în redarea software, făcându-l să arate exact așa cum a fost în 1995. Sau cel puțin un facsimil rezonabil. Nu am simțit niciodată că acest lucru este necesar, dar este întotdeauna plăcut să ai opțiunea.
cheia de securitate a rețelei este aceeași cu parola
Faptul că Star Wars: Dark Forces poate rula cu ușurință pe platforme și console moderne, face ca remasterul să merite. Întotdeauna am avut dificultăți în a-l face să funcționeze în mod fiabil cu DOSBox, așa că cel mai bun pariu a fost să găsesc un port sursă, ceea ce a necesitat întotdeauna puține modificări. Un fan a creat recent „The Force Engine”, care este o opțiune destul de bună. Autorul acelui port a lucrat cu Nightdive pe Forțele întunecate remasterizat. Cu toate acestea, simt că o experiență „out-of-box” este întotdeauna de preferat.
Dincolo de asta, Nightdive a inclus și conținut din culise. În timp ce acesta oferă un fundal interesant, cea mai interesantă includere este un nivel de tăiere numit „Răzbunătorul”. Are loc într-un Star Destroyer și se pare că a fost folosit ca demo pentru CES.
Problema este, ca și în cazul unora dintre proiectele anterioare ale Nightdive, cum ar fi ghimpele 3 și PowerSlave , Star Wars: Dark Forces pur și simplu nu este chiar atât de grozav, cu care sunt sigur că Stephen Kick nu ar fi de acord.
Designul nivelului este doar cap la cap. Din punct de vedere tehnic, folosesc o mulțime de trucuri grozave pentru a emula 3D cameră peste cameră și adesea arată destul de decent. Cu toate acestea, ele conțin o mulțime de geometrie incomodă a lumii, blocaje ciudate, camere fără rost și căi neclare către obiectivele tale.
Limitările motoarelor de radiație ale epocii au făcut cu adevărat dificilă crearea unor medii realiste. De cele mai multe ori, au mers în schimb într-o direcție mai abstractă. Aceasta nu este chiar problema aici. Problema este că Forțele întunecate îi place să-și ascundă căile către obiectivele sale. Au fost momente în care am crezut că găsesc o cameră secretă și s-a dovedit a fi calea propusă.
De asemenea, cine a hotărât că ar fi distractiv să ascundă minele terestre sub grupuri de obiecte a greșit.
Nu mă înțelege greșit, nu prea îmi place când sunt canalizat printr-o zonă. Cred că explorarea a fost unul dintre cele mai mari puncte forte ale împușcătorilor din anii '90, care s-a pierdut când au început să urmărească cele mai lineare. Jumătate de viață formulă. Cu toate acestea, un sentiment de progresie constantă este o parte importantă a designului de nivel și prea mult din asta se pierde mergând în cerc în timp ce încerci să-ți dai seama cum să avansezi.
Prima dată când am jucat Star Wars: Dark Forces a fost cu foarte mult timp în urmă, dar ceea ce îmi rămâne în minte este să renunț la joc pentru că am rămas blocat la nivelul canalizării și nu am putut găsi unde trebuia să merg. Nu am avut problema de data asta și nici nu m-am lovit de o barieră pe care nu am putut depăși, dar eram foarte conștientă de momentele în care am pierdut poteca.
În mod amuzant, nivelul tăiat este mai bun decât majoritatea celor care au ajuns în joc. Deși, de asemenea, devine puțin neclar în ceea ce privește unde trebuie să mergeți și are camere fără niciun scop, faptul că este proiectat într-un mod care se simte mai mult ca un loc real și, ca urmare, este mai interesant de explorat. .
ce poate deschide un fișier .dat
Dincolo de asta, o mare parte din Forțele întunecate are loc pe coridoare înguste, iar din arsenalul său, am folosit doar două arme. Erau un blaster și un alt tip de blaster. Acesta este un fel de dezavantaj al îngrijirii blânde care Razboiul Stelelor a fost tratat cu ceea ce am făcut aluzie la începutul acestei recenzii. Oamenii care făceau povești în univers rareori inventau dispozitive noi și nu era nevoie de o mulțime de varietate pentru filme.
Rezultatul este că, printre trupele de asalt cu care luptați, există inamici care nu prea au sens. Droizii cu sondă au fost folosiți mult în jocurile mai vechi, dar filmele îi prezentau ca niște unități de recunoaștere de unică folosință. Cel în care se luptă Han Imperiul loveste inapoi chiar se autodistruge atunci când este atacat. Alături de acesta sunt droizii de interogatoriu și unul dintre acele lucruri mici cu bile plutitoare cu care Luke Skywalker se antrenează într-o singură scenă. Chiar dacă le accepți prezența, ei chiar împușcă în tine așa cum fac aproape orice altceva.
Deci, rezultatul este o remasterizare decentă a unui joc ok. Nu e rău, mai bine decât mediu, dar nu bine. Având în vedere că are Razboiul Stelelor licență, Forțele întunecate a avut, fără îndoială, succes în 1995 și cel mai probabil va avea succes acum. Și ar trebui să fie. Pentru că chiar și jocurile mediocre pot merita și adesea au o poveste de spus. Voi fi mereu recunoscător când Nightdive și alte studiouri vor depune eforturi pentru a le reînvia și voi fi mereu aici să cer mai mult.
Apropo de asta, când putem avea Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces 2 ?
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
7
Bun
Solid și cu siguranță are un public. Ar putea exista unele greșeli greu de ignorat, dar experiența este distractivă.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid