hands with mechwarrior 5
Îmi plac robii mari și nu pot minți
Stând jos la demo MechWarrior 5: Mercenarie s, primul lucru care m-a lovit a fost amploarea a ceea ce vedeam. Demonstrația pe care am jucat-o nu a început de la cârma unui mech, a început într-un garaj. Un golf cu umeraș, pe care l-am explorat pe jos ca un om minuscul, delicat, privind fix în colosalele cetăți de mers pe care le voi lua în luptă în curând. A fost umilitor, intimidant și ca cineva care a jucat MechWarrior jocuri de ani de zile, a fost exact unde am vrut să fiu.
MechWarrior 5: Mercenari va fi prima intrare cu un singur jucător în seria stocată în mai mult de 15 ani (cu reducere a arcadei) MechAssault desigur). Sunt foarte mulți călare pe umeri. In timp ce MechWarrior Online s-ar putea să fi transpus viață nouă în franciză și pe baza de tură BattleTech Jocul de strategie care va fi lansat în curând de Harebrained Schemes este foarte așteptat de fanii tabletei originale, MechWarrior 5 este cel pe care oamenii îl așteaptă cu adevărat - fie ca o întoarcere la zilele de glorie, fie ca confirmarea finală a faptului că seria îndrăgită s-a terminat cu adevărat.
Din ce am jucat despre asta în acest weekend, MechWarrior fanii și toți cei care nu au avut plăcerea de a pilota o mașină de stropit de 100 de tone printr-o zonă de război, sunt foarte încântați.
ce poți face cu c ++
Vorbind cu președintele Piranha Games, Russ Bullock, la scară MW5 e totul despre. Setați în extindere BattleTech univers, jucătorii vor conduce un mic grup de mercenari cu zarzavuri care caută să-și găsească averea (sau cel puțin să supraviețuiască) în toate zonele de război cuprinse în sfera interioară.
Acest lucru nu este deloc ușor atunci când compania dvs. începe cu un singur mech la numele său și se angajează către guvernele feudale masive ale Marilor Case, care consideră că grupurile mercenare sunt la fel de de unică folosință ca un post. Beatles Ringo doar album.
În timp ce tranziții anterioare în MechWarrior franciza a avut jucătorii să aleagă dintr-o anumită fracțiune sau să provoace din start care i-ar trimite pe un arc narativ, MW5 îi va permite jucătorilor să-și lumineze propriul traseu. „Va fi această poveste de bază care va fi acolo care va pune scenariul, aruncând un pic din trecutul tău, moștenirea ta și, poate, o afacere neterminată care va veni în cap, dar ești o unitate mercenară”, mi-a spus Russ. . „Vei fi liber să te duci să lupți oriunde și cu oricine din sfera interioară.”
În loc să aleagă o alianță de facțiune specifică la începutul jocului, jucătorii vor alege pur și simplu unde vor să se afle în sistemul solar. Începeți în spațiul controlat de House Davion (un fel de aproape analog viitor imperiu britanic) și sigur, probabil că veți începe să luați misiuni de la ei, dar nu trebuie. Puteți să vă vindeți la fel de ușor serviciile către dușmanii vecini sau să lucrați la locurile de muncă murdare găsite pe Periferie, pe planetele fără legi care există pe marginea spațiului civilizat.
care sunt cei mai buni furnizori de e-mail
În cazul în care începeți, nu va afecta doar contractele disponibile, dar și echipamentul. Spațiul este imens în BattleTech universul și fiecare zonă a sistemului solar este privită pentru propriile piețe și consumabile disponibile. Ce fel de mechs puteți găsi pentru cumpărare, tipurile de arme și nivelul tehnologiei disponibile vor depinde toate de locul în care vă aflați în univers. „Fiecare scenetă se va simți unică și diferită unul de celălalt”, spune Russ. „Între locul de pornire și misiunile generate la întâmplare, nu există nicio limită la redare. Unii jucători ar putea trece printr-o dată sau de două ori și să se bucure de el, alții s-ar putea să nu se obosească niciodată de asta.
Creditele reglementează tot ceea ce vă înconjoară MW5 . Totul costă bani sau timp (despre care mi se spune că este același lucru, sau cel puțin asta a spus vechiul meu manager atunci când m-a concediat pentru furtul de la Zeller). Personalul, piloții, reparațiile, chiar și călătoria către un alt sistem de stele vor costa bani (că combustibilul mai rapid decât lumina nu este ieftin). Chiar și ceva la fel de simplu precum echiparea unei arme noi pe mech-ul dvs. va avea nevoie de bugetare. Trebuie să cumpărați noua armă de pe piețele locale (toate care își furnizează propriile unelte specifice la prețuri proprii), apoi atribuiți tehnicienilor (care sunt cu toți salarii) la locul de muncă care le va lua câteva zile. Zile în care nu vor putea repara armura piciorului stâng sau orice altceva. Așadar, dacă aveți o misiune, trebuie să faceți o alegere cu privire la ceea ce este mai valoros: modernizarea puterii de foc sau repararea găurilor din mech. Ce vă puteți permite chiar?
„Nu vreau să fie unul dintre acele jocuri în care îți faci griji pentru bani în prima oră sau două și atunci nu te mai gândești la asta”, mi-a spus Russ. „Chiar și atunci când conduceți o unitate mercenară de elită, ar trebui să vă gândiți la cheltuielile dvs. și să vă faceți griji că înghițiți prea multe pierderi.”
Aceste costuri vor crește pe măsură ce unitatea dvs. crește pentru a prelua misiuni mai periculoase și mai profitabile care necesită mai multe mâini pe punte. „Ca și anterior MechWarrior jocuri, veți putea construi o lance completă de patru mech-uri și să alocați piloți AI celorlalți trei mech-uri pentru a-i aduce în misiuni, atât timp cât vă puteți permite. '
Desigur, ceea ce contează cel mai mult în a MechWarrior jocul este cum se joacă pe teren. La evenimentul de previzualizare am reușit să scot trei mech-uri separate pentru a-și da drumul la una dintre misiunile timpurii ale jocului și să le trec prin pasii lor stomacali.
Mechs în MW5 ma simt bine. Sunt mașini de război mari, de neoprit și care trântesc peste ziduri, bariere și tancuri profund satisfacerea. O mare parte din puterea mechilor este vândută prin terenul distructiv care se prăbușește în timp ce îți plutești drum. În timp ce nu puteți merge mai departe Factia rosie pe un bloc al orașului și reduceți-l la o parcare, puteți elimina majoritatea obstacolelor mici, cum ar fi autoturismele și blocajele, și puteți transforma clădirile mai mari în coșuri aruncate (dar încă în picioare).
Ce este mai bine decât distrugerea clădirilor, dar scoate în evidență alți mech-uri. Acesta este locul în care demo-ul pe care l-am jucat a strălucit cu adevărat, oferind o ocazie de a răsfăța pe mai multe tipuri diferite de mech-uri și de a le despărți câte o bucată la un moment dat. Combaterea Mech este în mod corespunzător dificilă. Acestea nu sunt mașini fragede care vor coborî într-o lovitură sau două, sunt plăci masive de armură care trebuie dezasamblate câte o coajă de artilerie simultan, așa că vă puteți aștepta să schimbați câteva lovituri cu fiecare mech venit. peste.
MW5 prezintă câteva modele de daune foarte frumoase pe măsură ce mech-urile devin sfâșiate. Laserele tăiau armuri unice, strălucitoare din armură, actuatoarele interne ale membrelor devin expuse pe măsură ce un mech este trecut prin zgâriere, iar bucățile aruncate dezvăluie fire de fum și oțel îndoit. „Că daunele pe care le vei lua în luptă vor fi replicate în umeraș”, a explicat Russ. „Va trebui să te uiți la asta. Și dacă ceva are o perioadă de reparație de două săptămâni, va trebui să urmăriți reparația în acel timp. Dacă nu aveți fonduri pentru a face aceste reparații, s-ar putea să riscați să luați acel instrument care abia funcționează într-o misiune din ultimul șanț.
Mech-urile nu sunt singura amenințare pe câmpul de luptă. Rezervoarele, elicopterele și turnurile încearcă să-ți îngreuneze viața în timp ce câștigi o salariu. Desigur, fiind într-un mech de 65 de tone, un mic tanc vechi nu-ți va face mare lucru. Dar cinci dintre ei, care se învârt în jurul picioarelor tale și îți vor juca mech-ul cu lovituri? Aceasta poate fi o problemă. Poziționarea și conștientizarea situațională sunt abilități extrem de apreciate în sfera interioară - este mai ușor să evitați o problemă decât să vă smulgeți dintr-una.
Mech-urile ar putea fi umanoide, dar nu se împiedică ca un soldat care se scufunde în delfini. Sunt mașini greoaie care controlează mai mult ca un rezervor vertical, cu o accelerație care controlează picioarele în timp ce vizează mișcă torsul și brațele mechului asemănătoare cu o turelă. Există două fire transversale separate pe ecran, una pentru armele montate pe braț și una pentru armele prinse în torsul mechului tău. Să știi cum să îndrepți în mod independent fiecare parte a arsenalului tău, ținând cont, în același timp, de limitările de gamă, de timpul de executare a unei lovituri de tun, de arcul unui pachet de rachete și de timpul de ardere al laserelor tale face parte dintr-un șoc. Acest lucru este, de asemenea, în timp ce urmăriți calorimetrul și radarul. Numărul de elemente HUD de pe ecran este intimidant în mod corespunzător pentru seria care a popularizat genul simulării mech.
În timp ce a existat o singură misiune de probă disponibilă (o lucrare de asasinat care se încheie într-un clasic BattleTech dublu-cruce și ambuscadă), am putut parcurge mai multe permutări diferite ale acesteia. Hărțile sunt generate la întâmplare MW5 în conformitate cu biomul lor, oferind totul, de la păduri pitorești până la suprafețe sterile de lună.
Vrăjmașii și locațiile de bază sunt create la întâmplare și jocul cântă automat experiența pe măsură ce mergeți, bătând dificultatea în sus sau în jos, în funcție de modul în care faceți. În această construcție timpurie, mediile au fost puțin reduse, iar nașterea inamicului mi s-a părut un pic prea întâmplătoare pe placul meu (tancurile și turelele apar în zonele pe care tocmai le-ați șters acum câteva momente). AI pentru dușmani are nevoie și de puțină muncă. Am văzut elicoptere făcând niște manevre aeriene dezlănțuite și un mech inamic părea să adormă la comutator și, pasiv, mă lăsa să-mi desprindă chirurgical, fără să răspund. Dar aceasta a fost o construcție timpurie și Piranha Games a avut timp să arunce aceste margini aspre.
software desktop de la distanță pentru Windows 7
Pana acum, MechWarrior 5: Mercenari arată potențial mare. Toate piesele sunt acolo pentru a face acest joc MechWarrior fanii așteaptă cu nerăbdare de mai bine de 15 ani și au pus seria înapoi pe tronul său. Dacă echipa de la Piranha Games își poate atrage viziunea ambițioasă, ar putea avea doar ceva special în mâinile lor.