games time forgot super star wars trilogy 117954
Poate că este doar faptul că aproape fiecare dintre școlile mele primare a fost absolut obsedată de franciză, dar par să-mi amintesc că am jucat jocul(e) din această săptămână, timpul uitat cel puțin o dată pe an în timpul anilor de formare. De multe ori îmi petreceam o după-amiază acasă la prietenul meu Mark, doar ca să-mi pierd orele la unul dintre cele trei Super Star Wars jocuri pentru Super Nintendo.
Super Star Wars , Super Imperiul Strikes Back , și Super Întoarcerea lui Jedi ulterior a apărut destul de frecvent pe contul Blockbuster al familiei Burch - și eu stiu Nu pot fi singurul care a căzut victima jocului captivant, mai greu decât ar trebui să-și ia în considerare publicul țintă, oferit de adaptarea interactivă de la LucasArts a uneia dintre cele mai bune trilogii de filme din toate timpurile.
cască vr care funcționează cu ps4
The Super Star Wars trilogia nu a inclus doar o combinație solidă de niveluri de platformă, luptă și curse în modul 7 (lucruri pe care jucătorii obișnuiți le puteau aprecia), dar le-a permis și jucătorilor să preia controlul asupra Han Solo, Luke Skywalker, Chewbacca și Leia atât în ținute Boushh, cât și în Bikini ( lucruri eu era interesat).
Și oamenii spun toate jocurile licențiate sunt naibii.
În primul rând, aș dori să îmi cer scuze pentru următoarele videoclipuri YouTube încorporate. Nu știu de ce tipul care le-a editat împreună a crezut că este necesar să se reducă la ecranul de titlu la fiecare treizeci de secunde, dar videoclipurile prezintă totuși o cantitate mare de gameplay de la fiecare intrare din serie.
Poveste:
Fiecare Super Star Wars jocul urmează structura de bază a filmului respectiv, dar cu aproximativ de opt sute de ori mai multă violență inutilă. În loc să meargă pur și simplu în deșert și să-și aducă droidii înapoi așa cum a făcut în el O nouă speranță , Luke trebuie acum să sară prin exteriorul și interiorul unui Sandcrawler, explodând Tusken Raiders și Jawas și Krayt Dragons tot drumul. În loc să conduci direct înapoi la ferma de umiditate cu landspeeder-ul său, Super Star Wars Luke consideră că este necesar să arunce aproximativ două duzini de Jawa în drum spre casă.
Acest grad de licență creativă cu intrigile originale ale filmelor nu este deloc surprinzător – având în vedere posibilitatea de a alege între a juca printr-un minijoc banal, precis din punct de vedere financiar, Jawa, și o etapă de platforme cu reflexe strânse, în care arunci în aer nu mai puțin de treizeci de picăci de nisip fără niciun motiv, care ar tu alege - dar este încă destul de amuzant să vezi Razboiul Stelelor Momentele mai calme ale sagăi s-au transformat în scuze pentru niveluri de acțiune zguduitoare.
În afară de modificările evidente centrate pe acțiune aduse intrigii, jocurile rămân mai mult sau mai puțin fidele tonului general al filmelor: scenele mici mută intriga între etape, grafica arată atât de realistă pe cât trebuie, iar muzica este grozava. Partitura lui John Williams a fost recreată digital pentru toate cele trei filme și, chiar și acum, are un farmec clar de low-tech, în timp ce canalizează atitudinea de bază a coloanelor sonore orchestrale ale filmelor.
Mod de joc:
Fiecare Super Star Wars jocul este format din aproximativ 90% etape de platformă/împușcare cu defilare laterală și 10% etape de vehicul (alimentat de Modul 7, desigur).
Jucătorul poate alege unul dintre cele trei personaje cu care să joace prin fiecare derulare laterală, iar distribuția diferă în funcție de jocul pe care îl jucați și de locația dvs. în poveste. Super Star Wars și Imperiu permis doar pentru Han, Luke și Chewie, dar Întoarcerea lui Jedi adăugă Leia şi, căci Dumnezeu ştie ce motiv, Wicket Ewok. Fiecare personaj avea arme și statistici diferite, desigur, dar nu am știut niciodată – pentru mine a fost Han Solo, sau nimic. Nu-mi cer scuze pentru asta.
Nivelurile platformelor sunt remarcabile pentru că sunt de neiertat; chiar și cu un blaster complet modernizat și cu vieți în plus, potopul constant de inamici și săriturile dureroase de dificile pot fi suficiente pentru a-l face chiar și pe cel mai îndârjit jucător de școală veche să se înfioreze de furie și iritare. Chiar și atunci când utilizați starea NOT de salvare pe o versiune NOT emulată a Întoarcerea lui Jedi , este aproape hilar greu de învins pe șeful final (împăratul Palpatine) fără a muri de aproximativ optzeci de ori în acest proces.
Chiar dacă nu poți ajunge de fapt până la creditele finale ale jocului final, totuși te vei distra foarte bine. Așa cum s-ar spera de la un platformer de acțiune 2D absurd de provocator, controalele sunt extrem de strânse; același lucru este valabil și pentru designul de nivel. Scriind despre asta acum, mi se pare destul de dificil să subliniez doar câteva lucruri excepționale despre nivelurile platformelor, pur și simplu în virtutea faptului că sunt atât de bine făcute în mod universal.
Nivelurile navei spațiale Modul 7, deși nu sunt la fel de strânse, sunt totuși distractive. Indiferent dacă pilotați șoimul Milennium ROTJ sau aruncând în aer AT-AT-uri pe Hoth în Imperiu , nivelurile navei fac mai mult sau mai puțin ceea ce trebuie: ele despart acțiunea între nivelurile platformelor și oferă jucătorului ocazia de a experimenta (mai mult sau mai puțin) unele dintre cele mai epice momente ale seriei. Comenzile nu sunt nici pe departe atât de receptive pe cât ar trebui să fie - până în ziua de azi, nu pot depăși nivelul final al navei spațiale. ROTJ fără a avea o durere de cap indusă de furie – dar își servesc suficient de bine scopul.
care este cel mai bun software de curățare a computerului
De ce probabil nu îl joci:
Având în vedere atitudinea sa ilogică față de acțiunea bazată pe povești, sensibilitățile arcadey și moduri variate de joc, cineva ar putea fi tentat inițial să eticheteze Super Star Wars o relicvă a trecutului — retro, clasic, ce ai. Majoritatea tuturor celor ulterioare Razboiul Stelelor jocurile au ales o atitudine mult mai serioasă, atmosferică pentru franciză ( Cavalerii Vechii Republici nu a avut un tabel cu scoruri mari, până la urmă), și Super Star Wars s-ar putea spune că reprezintă acea perioadă scurtă din istoria serialului când a dat prioritate distracției în detrimentul povestirii sau imersiei.
Acestea fiind spuse, totuși, nu cred că sensibilitățile care au dat naștere Super Star Wars trilogia a dispărut imediat după lansarea lui Super ROTJ . Când mă gândesc la Umbrele Imperiului , urmatorul SW jocul de care am fost cu adevărat captivat după finalizarea jocului Super trilogie, de fapt împărtășește multe din aceleași idei și structură. În Umbre , treci printr-un nivel plin de Stormtroopers și/sau Wampas și ești recompensat cu o scurtă scenă în stil prezentare de diapozitive înainte de a juca o scurtă misiune de navă spațială - la fel ca Super Star Wars , doar în 3D.
În mod similar, dacă ați jucat vreodată Arcade Trilogie Star Wars , care reproduce în esență structura și tonul Super Star Wars jocurile salvează pentru un accent pe împușcături la persoana întâi și joystickery. Pe de o parte, ai Galaxiile Star Wars și Cavalerii Vechii Republici , care se concentrează pe cufundarea completă a jucătorului în SW univers. Pe de altă parte, ai jocuri ca Arcade Trilogie Star Wars sau Super trilogie. În acest scop, se simte ca Super Star Wars seria nu a fost de-a dreptul uitat , în sine, doar separat într-un sub-gen al unui sub-gen.
T găină uitat.