games time forgot indiana jones 117948
Acum aproape două luni, am vorbit despre Cele mai mari aventuri ale lui Indiana Jones , un titlu SNES mult prea greu care a încercat să recreeze senzația tuturor celor trei filme originale Indiana Jones. Jocul a fost destul de bun, dar este bine nimic pe Indiana Jones și Mormântul Împăratului .
Prezentat ca fiind una dintre aventurile pierdute ale lui Indy, Mormântul Împăratului Nu numai că a fost surprinzător de fidel aspectului filmelor Indy, dar de fapt a fost al naibii de bun pentru un joc licențiat pentru PS2, Xbox și PC. Lupte, focuri de armă, focuri antiaeriene, crocodili giganți, bici și naziști, toate au făcut apariții în cel mai mare joc video Indy-riffic creat vreodată.
Este posibil să fi uitat sau ignorat.
Dați saltul pentru a vedea de ce nu ar trebui.
Poveste:
Mormântul Împăratului are loc chiar înainte de film Templul Doom și îl urmărește pe Dr. Indiana Jones în timp ce cutreiera globul după mormântul împăratului Qin Shi Huangdi și neprețuita perla neagră care este găzduită în el. Cu toate acestea, Indy nu este în aceasta doar pentru faimă și bani; o organizație umbrită și diabolică vânează și perla neagră, plănuind să o folosească pentru un rău de nespus.
Vă voi oferi exact o ghicire despre cine sunt acești oameni umbriți și răi și ce viziune politică reprezintă. Sugestie: începe cu N.
Cel putin din punct de vedere estetic, Mormântul Împăratului are tot ce ar trebui să aibă un film Indy. Indy este în căutarea unei comori cool și cu sunet neobișnuit, are lângă el un bebeluș fierbinte (Mei Ying, un spion chinez sau așa ceva) și își folosește biciul pentru a rezolva puzzle-uri și a scoate rahatul mereu iubitor de naziști.*
Harrison Ford și-a oferit asemănarea, dar nu vocea jocului; asta ar fi aproape o problemă dacă nu ar fi faptul că tipul ei făcut angajarea face o treabă absolut fantastică de a uzurpa identitatea vocii profunde și înflăcărate a lui Ford. Pe parcursul întregului joc, iluzia nu este niciodată ruptă: tu sunt Indiana Jones, punct. O partitură asemănătoare lui John William și câteva piese de joc cu aspect cool ajută și mai mult starea de spirit Jones-tastic.
Mod de joc:
Cu toate acestea, atmosfera nu este suficientă; Cele mai mari aventuri avea multă atmosferă, dar jocul a fost destul de frustrant uneori. Mormântul Împăratului , din fericire, nu suferă de aceleași probleme.
Pe baza motorului pt Buffy ucigașul de vampiri (un viitor nominalizat pentru Forgotten Game), Indiana jones este în principal despre lovirea cu pumnii și biciuirea lucrurilor, în această ordine. Sistemul de luptă este intuitiv și distractiv, deoarece jucătorul poate scoate armele din mâinile răi, le poate lovi cu o varietate de lovituri sau le poate apuca și arunca fără a fi nevoie să introducă combinații de butoane teribil de dificile.
S-ar putea ca sistemul de luptă să nu sune teribil de impresionant atunci când este pus pe hârtie, dar odată ce ați învins fără probleme prostiile vii dintr-o jumătate de duzină de naziști deodată, fără o singură pauză în acțiune, vă veți da seama cât de cool este mecanica de luptă. sunt. Aproape orice din lume poate fi folosit ca armă de corp la corp și unii dintre băieții răi pot avea arme de foc pe care le puteți fura și folosi, dar muniția este rară până la punctul în care aceste arme trebuie păstrate pentru ocazii speciale. Luptele sunt centrate pe pumni, nu pe arme.
Dincolo de zgomotele destul de frecvente pe care Indy le înmânează, el va face multe sărituri și explorare - cu alte cuvinte, Mormântul Împăratului are o mulțime de puzzle-uri sărituri. Dar nu vă temeți: comenzile de sărituri sunt netede, iar jocul îi spune direct jucătorului când să folosească biciul pentru a trece prin caverne sau un cuțit pentru a tăia o cale în frunziș.
Aceste indicii vizuale acționează într-adevăr ca un mijloc prin care jocul ține mâna jucătorului și îl ghidează prin fiecare parte a fiecărui nivel, dar platforma rămâne încă decentă plăcută datorită faptului că balansarea cu biciul lui Indy este pur și simplu. distracţie . Puzzle-urile de săritură sunt în general naibii, dar puzzle-urile de sărituri care folosesc biciul lui Indy sunt ciudat de distractive. Ciudat.
Dincolo de asta, Mormântul Împăratului are toate punctele forte și punctele slabe care definesc jocul tău de acțiune tipic de a treia generație la persoana a treia. Designul de nivel e ocazional, dar modelele de personaje sunt cool. Povestea este irelevantă, dar modul în care este prezentată cu un fler Indiana Jones o face mai mult decât tolerabilă. Apa este umedă, cerul este albastru.
De ce probabil nu îl joci:
Pentru că nu este spectaculos. Este bun, și în comparație cu Cele mai mari aventuri este într-adevăr bine, dar Mormântul Împăratului este, în esență, doar un joc de acțiune la persoana a treia, direct la o greșeală. Lupta este cu adevărat neplăcută, dar nu pot da vina pe nimeni care nu ar relua un întreg joc Indiana Jones doar pentru lupta corp la corp.
c ++ inițializează variabila statică
Mormântul Împăratului este de 100 de puncte pe Goozex, care este mult mai ieftin decât veți găsi pe eBay. Având în vedere asta, ar trebui să-l iei? Dacă nu ai ce să joci, dacă ești fan Indy și vrei o modalitate de a te simți până Regatul Craniului de Cristal iese, apoi aș spune da, mergi. Având în vedere atmosfera și lupta, cu siguranță ai putea face mult mai rău în ceea ce privește Indy.
Asta, sau doar joacă Soarta Atlantidei din nou.
*Inițial, am plănuit să scriu întreg acest articol fără să folosesc vreodată cuvântul complet nazist, până când mi-am dat seama că propoziții precum E incredibil de distractiv să dai cu pumnul „N-cuvinte” în gură înainte de a le împușca în piept ar putea fi luate în mod greșit.