sky odyssey pentru ps2 ofera avioanelor transpiratii reci

Zborul perfect la nivel este provocarea supremă a pilotului modelului
Odiseea cerului a fost o recomandare a comunității de pe vremuri. De atunci, l-am alocat și nu știu sigur de ce mi-a luat atât de mult să o rezolv. Mi-a fost prezentat ca „ca Pilotwings,” iar eu sunt un absolut fraier pentru Aripi de pilot . După cum se dovedește, este o comparație potrivită. Se pare că este concluzia logică a provocărilor biplanului cu aripă fixă ale titlului original SNES.
De asemenea, sunt un fel de fan sims de zbor , dar ai observat că există o lipsă de arcadă simulatoare de zbor? Există o mulțime de jocuri despre scuipat de ordonanțe la alți aviatori și multe despre zbor, dar de ce nu caut comori sau sunt încurajat să zbor nesăbuit? Un joc care este de genul „există o furtună masivă; de ce să nu aterizezi pe un portavion?” și faci asta pentru că nu ai nimic mai minunat de făcut.
Și asta e anii 2000 Odiseea cerului . Este unul dintre acele jocuri care te face să te întrebi de ce nu primim mai multe jocuri ca acesta.
Nu există nimic mai grozav
Iată cum este configurată o misiune tipică Odiseea cerului : traversează strâmtoarea dintre insule. Ai un consum redus de combustibil. Întâlnire cu o cisternă de aer pentru mai mult combustibil. E ceață. Sunt rafale puternice. Insulele de sub tine se prăbușesc. Încearcă să nu mori.
Odiseea cerului este un joc care îți spune să zbori prin curenții de aer pentru a crește viteză, apoi te trezești că lupți pentru controlul avionului tău pe măsură ce este măturat. Nu există jumătate de măsură aici. În prima misiune, treci deja printr-o râpă. A doua misiune a Odiseea cerului începe cu scurgerea conductei de combustibil și ești forțat să potriviți vitezele cu un tren pentru a completa și a ajunge pe pistă. Nu știu de ce ai plecat în primul rând. Toată lumea ți-a spus că linia ta de combustibil curge; pur si simplu nu ascultai? Este destul de norocos că există un tren de combustibil care părăsește stația chiar când sunteți gata să decolați.
Se pare că documentul de proiectare era „Care este cel mai tare lucru pe care îl poți face într-un avion?” Mai jos era „Fără luptă”. Și mai jos era „Nu în baie”. Fiecare misiune începe cu „du-te în această locație”, iar apoi încep doar să adauge tipurile de coșmaruri din care se trezesc avioanele țipând. Dacă Odiseea cerului au primit vreodată o continuare, nu puteau depăși aceste lucruri decât cu dragoni și zeppelinuri care explodează. Pentru care sunt la bord.
Nu este vorba despre transport, ci despre supraviețuire
Își propune un punct favorabil între simulatorul de zbor și jocul de acțiune și îl realizează cu o acuratețe de neimaginat. Întreaga poveste implică vânătoarea de comori în cel mai neprietenos lanț de insule de transport aerian existent. În mare parte, este doar un cadru pentru a conecta o grămadă de misiuni de zbor groaznice în jur. Nu este vorba despre transport, ci despre supraviețuire. Supraviețuire într-o lume care urăște cu adevărat zborul cu motor.
Pe parcurs, poți să-ți personalizezi avionul, iar aici găsesc Odiseea cerului a fi cel mai slab. Există trei planuri pentru a începe, și orice dincolo de asta este blocat în spatele unor criterii ridicole care sunt inexplicabile. De obicei, acest lucru înseamnă depășirea celorlalte moduri ale jocului în limite de timp sau de puncte, dar una implică aterizarea pe piste alternative. Este grozav ca o caracteristică specială suplimentară, dar cele trei avioane cu care ai rămas nu sunt atât de interesante.
Puteți alege o parte personalizată de fiecare dată când finalizați o misiune. Există o mulțime de moduri de a modifica greutatea și puterea avionului, dar, de obicei, există puține indicii într-o misiune că acordarea atenției unui anumit atribut este benefică. Deci, dacă începi o misiune și descoperi că un avion ușor este aruncat prea ușor, trebuie să ieși complet înapoi în meniul inițial pentru a putea modifica lucrurile. Aruncă într-adevăr un amortizor asupra experimentării și maximizează eficiența.
Apărare orchestrală
Odiseea cerului De asemenea, nu este un joc foarte lung. Nu există o tonă de misiuni, dar în mod frustrant, dacă te prăbușești în timpul unui nivel, trebuie să începi totul de la început. Unele zboruri pot dura până la 10 minute și este o durere absolută să faci totul din nou din cauza unei mici greșeli. Odată, am făcut greșeala să trag prea tare în timp ce deceleram pe o pistă, iar avionul meu s-a dezasamblat spontan pe asfalt. Nu sunt sigur dacă a fost o eroare sau doar ceva ce nu înțeleg despre aviație, dar a trebuit să fac toată misiunea din nou când eram literalmente la linia de sosire este un sentiment oribil.
cea mai bună conversie YouTube în aplicație mp3
Acest lucru duce la această problemă oribilă pe care nu sunt sigur că o are altcineva. După un eșec, vreau să plec Odiseea cerului , dar pur și simplu nu este suficient de convingător încât să mă facă nerăbdător să revin la asta.
Unul dintre cele mai izbitoare lucruri despre Odiseea cerului este coloana sa sonoră. A fost marcat de Kow Otani, care a făcut-o și el Umbra colosului. Este incredibil. Este intens. In timp ce Aripi de pilot S-a sprijinit din greu pe niște electro-jazz ciudat, Odiseea cerului se simte ca cineva compus pentru o epopee istorică care a fost anulată, așa că au mutat toate piesele pe acest simulator de zbor. Când o haită de lupi este eliberată într-o sală de concert, așa pledează o orchestră pentru viața sa. Face ca zborul printr-o râpă să sune ca un moment culminant.
Avionul cetăţeanului
cred Odiseea cerului a apărut la momentul nepotrivit, când nu ne-am dat seama că vom avea parte de două decenii destul de omogene de jocuri de zbor. E ca și cum Cetateanul Kane : greșit înțeles la vremea lui, dar merită reexaminat astăzi. Este Citizen Plane. Da, cred că sunt foarte deștept pentru a veni cu asta.
Îmi pot imagina două moduri Odiseea cerului ar putea fi îmbunătățit pentru o continuare. Primul este pur și simplu să îl mutați la hardware modern, astfel încât să poată fi încorporate situații meteorologice mai severe. Lucruri precum tornade, de exemplu. A doua cale ar fi să acceptăm ridicolul. Adaugă extratereștri, vremea de la sfârșitul lumii și fă-mă să zbor în spațiu sau așa ceva. Activision sau Sony sau oricine deține drepturile, sunați-mă și voi pune la punct câteva idei de design. Cu excepția faptului că îmi țin telefonul în tăcere, așa că, dacă nu răspund, te sun înapoi.
Pentru alte titluri retro pe care poate le-ați ratat, faceți clic chiar aici!