games time forgot destiny doctors
De ce, oh De ce , nu am ascultat soul1350? * El m-a avertizat Destinul medicilor a fost cea mai proastă utilizare a unei francize din istoria jocurilor, chiar și pentru un hard-die Medic care ventilator. El a spus că singurele bucăți bune implicau videoclipul complet și sentimentul inițial de mers pe jos în jurul TARDIS.
„Ah, naiba”, m-am gândit. - Ce rău s-ar putea eventual fi? Am jucat câteva jocuri drăguțe pe vremea mea, iar adorația mea pentru spectacol ar trebui să fie suficientă pentru ca jocul să fie cel puțin ușor plăcut, nu?
Dreapta'?
Gresit. Mort naiba greșit. Există, pentru a merge mai departe și a arunca cele jumătate de duzină de comentarii pe care le voi primi în bud, un motiv foarte, foarte bun, că acest joc a fost uitat. Imaginați-vă, dacă veți dori, un hibrid de trăgător, puzzle și aventură. Acum face-l friggin 'de redat și imposibil de bucurat. Asta este, în esență, Destinul medicilor.
* Probabil pentru că sunt un idiot.
Poveste:
Permiteți-mi să vă subliniez acest video de introducere incredibil de jenant al The Master (interpretat de Anthony Ainley) care explică destul de mult întregul complot al jocului:
Deci, practic, Stăpânul a prins toate cele șapte încarnări ale Doctorului și este în sarcina unei mici creaturi gooey numite Graak să treacă prin provocările Stăpânului și să-l salveze pe Doctor.
Ignorând idiotia unui Medic care joc în care nu ajunge Joaca ca doctor, povestea pare mai degrabă sunetă: șapte medici diferiți înseamnă șapte niveluri diferite în care poți rezolva puzzle-uri, să întâlnești dușmani clasici și, în cele din urmă, să faci față în față cu reprezentări 3D ale medicilor vechi.
Amuzant cum a fost cuvântul „pare” în ultima frază, nu?
Modul de joc:
Fiecare doctor își câștigă propriul nivel cu propriul său tip de inamic. În primul rând, jucătorul începe în Doctorul TARDIS trebuie să-și găsească drumul către Determinant. Apoi, jucătorul trebuie să rezolve câteva puzzle-uri din interiorul Determinantului. În cele din urmă, jucătorul revine la Doctorul TARDIS și face totul din nou cu un nou Doctor.
Între acești trei pași, gamerul discernant va găsi mai multe opțiuni de joc idioate, mecanici de joc complet disfuncționale și unele dintre cele mai leneșe, cele mai urâte designuri pe care le-am văzut vreodată.
Luați în considerare, de exemplu, faptul că caseta de atac a lui Graak se extinde cu aproximativ trei metri peste orice graniță a ecranului. Aceasta înseamnă că atunci când încercați să manevrați, spuneți un Auton și presupuneți că veți putea trece fără efort, deoarece nu puteți, știți, vezi pe ecran, de fapt, te vei bloca și vei pierde aproximativ jumătate din punctele tale de lovit, deoarece Graak are în mod evident un fund mai larg decât Monique. Acest lucru face, de asemenea, orice mișcare simplă - cum ar fi, să spunem, să întoarcem un colț de friggin - infinit mai complex decât trebuie.
cum se generează numere aleatorii în c ++ între 0 și 100
Sau despre toate nivelurile care arată exact la fel? Am înțeles că TARDIS-ul Doctorului este, din punct de vedere tehnic, un spațiu infinit, dar într-adevăr - Dacă aș vrea să văd aceleași texturi de perete, mereu și mereu, aș juca originalul halo . * Fiecare nivel are loc în TARDIS, cu diferențe aproape indistinguibile făcute de aspectul hărții de fiecare dată. Singurul lucru care se schimbă este ce uși pot fi deschise, tipul inamic prezent și calea către Determinant. „Repetitiv” nici măcar nu începe să-l acopere.
Dincolo de asta, puzzle-urile sunt obscure (la un moment dat, Maestrul zumzăie foarte, foarte liniștit, cum ar fi, trei note ale unei melodii și trebuie să nu doar ghiciți ce melodie este, ci din ce țară aparține și care sunt culorile steagul țării respective sunt), grafica este absolut abisală, iar medicii înșiși nu arată cu adevărat, cu excepția câtorva filme scurte de filmare și a unor noi înregistrări vocale înregistrate de actori (care sună de parcă vor să fie cu siguranță în altă parte. ).
Adăugați un sistem de daune complet ilogic, unde pierdeți mai multă sănătate ghemuindu-vă timp de cinci secunde decât faceți de la a fi lovit de o explozie de Dalek și aveți unul dintre cele mai inedite jocuri de neîncântat create vreodată. Și asta provine de la un tip care nu poate merge o lună fără să facă vreo referire Medic care .
De ce probabil nu îl joci:
Pentru că nu aveți excesul de timp liber și de autodepășire pe care îl fac eu, și nici nu găsiți strălucire patetică de frontieră din orice și din toate Care -legate de. Trebuie să recunosc, nu este ca și cum prea mulți oameni ar fi în pericol să caute acest joc și să fie foarte dezamăgiți de el, dar totuși - doar în cazul în care există ceva silențios, greu de murit Care fanatic care încă nu și-a pus mâna pe acest joc și l-a avut în vedere, permiteți-mi să vă descurajez chiar să vă gândiți la o achiziție.
Există doar două lucruri amuzante despre acest joc: să vezi un Dalek în 3D și să te plimbi prin interiorul TARDIS 3D pentru câteva secunde. Ambele lucruri pot fi ușor martorii în primul videoclip pe care l-am postat. Cu alte cuvinte: dacă ești fan, rămâi departe. Dacă nu ești fan, bucură-te că nu ai fost tentat de această bucată de prostii în primul rând.
* ZING!