games time forgot blast corps 117934
Nu am idee ce se întâmplă în reclama de mai sus.
Dacă ai deținut un N64 în anii '90, atunci asta însemna două lucruri: probabil că nu ai deținut niciuna dintre celelalte console din a treia generație și ai încercat să fii entuziasmat de fiecare lansare minoră, în speranța de a justifica cantitatea masivă de banii pe care părinții tăi i-au cheltuit pentru asta.
ce programe pot edita fișiere pdf
Prin urmare, este oarecum deloc surprinzător faptul că anterior Corpul de explozie la lansarea lui, Nintendo Power (și, prin urmare, orice copil care l-a citit) a construit jocul pentru a fi a doua venire: un joc de acțiune cvasi-neliniar despre distrugerea totală și roboți giganți. Ce ai putea dori mai mult?
Corpul de explozie este unul dintre acele jocuri care, deși nu a îmbătrânit foarte bine și nu este amintit cu drag din cauza hype-ului care l-a înconjurat, rămâne totuși o intrare distractivă și originală în biblioteca slabă a lui N64. La naiba, dacă nimic altceva, are cea mai tare basculantă din istoria jocurilor video.
Poveste:
Un camion automat plin cu rachete nucleare se îndreaptă către o unitate de eliminare atunci când o defecțiune sau alta face ca rachetele să înceapă să curgă fluid radioactiv (cunoscut în mod colocvial sub numele de sucuri nucleare*). Camionul automat intră în alertă roșie și stabilește un curs direct către locul de eliminare pentru a scoate armele nucleare dintr-o zonă civilizată înainte ca acestea să scurgă suficientă sucuri nucleare pentru a deteriora ecosistemul.
Problema? Cursul direct nou stabilit al camionului, care nu poate fi schimbat sau depășit, se întâmplă să treacă printr-o grămadă de zone fost populate, pline de clădiri și repere. Dacă camionul atinge o singură clădire, șocul va detona bombele și va ucide mii de oameni.
Acesta este, desigur, locul în care intri. Blast Corps, o echipă de demolare cu un echipament atât de specific și presupus de scump, încât trebuie să te întrebi cum ar putea să-și mențină operațiunea mai mult de câteva săptămâni înainte de a declara falimentul. pentru a distruge toate clădirile nelocuite dintre camionul nuclear și locul de eliminare.
Mod de joc:
Corpul de explozie combină inteligent jocul de acțiune și puzzle în campania principală. Veți începe un nivel cu o piesă predeterminată de echipament de demolare - o camion basculantă, un buldozer - și va trebui să eliberați o cale pentru camionul nuclear pe măsură ce se strecoară încet pe hartă până la sfârșitul nivelului. Fiecare vehicul este cel mai potrivit pentru distrugerea anumitor tipuri de clădiri și, în timp ce urmăriți progresul camionului nuclear, va trebui să găsiți alte vehicule de demolare și să decideți cum să distrugeți cel mai bine diferitele tipuri de clădiri care se află între bombe nucleare și sfârșitul nivelului.
Clădirile foarte înalte, de exemplu, sunt destul de rezistente la atacul din buldozer, dar pot fi distruse cu ușurință de J-Bomb, un jetpack robot gigant care poate lovi clădirile din aer. J-Bomb este practic ceea ce ai obține dacă Yoshi și Metal Gear ar avea un copil, iar cele mai plăcute niveluri ale jocului tind să implice J-Bomb într-un fel sau altul.
Alte vehicule includ un buldozer standard, o motocicletă care trage rachete (ca și tine) și o camion basculantă cu adevărat răutăcioasă/enervantă/ plictisitoare/ minunată numită Backlash.
Trebuie să spun Backlash individual, deoarece acest vehicul anume, forțându-mă să folosesc Backlash și Backlash singur , m-a făcut să nu mai joc jocul. După cum am spus, Backlash-ul este practic doar un basculant. De ce, s-ar putea întreba, un camion basculant ar fi de vreun folos în distrugerea unei clădiri? Dacă jocul ar fi numit Ridicați Junk și mutați-l într-un alt corp de zonă , atunci poate că ar avea sens, dar Explozie Corp ? Cum ar trebui să distrugi o clădire folosind un...
Oh. Vrei să spui că de fapt nu o bagi în chestii? Trebuie să-l iei cu o viteză mare și să derai intenționat, trimițând din spate blindat al camionului să treacă într-o clădire cu viteza și mișcarea unei bici? Asta este... ei bine, sună pe cât de rău, pe atât de greu de realizat. Basculantul controlează doar moderat bine, iar manevra efectivă a loviturii de bici nu este îngrozitor de puternică, având în vedere cât timp durează pentru a obține o cantitate adecvată de viteză. Este relativ inutil, având în vedere cât de simple sunt multe dintre celelalte vehicule, dar senzația de a lovi un zgârie-nori cu partea din spate a autobasculantei este prea tare. Din nou, totuși, a fost o misiune doar pentru Backlash, care m-a determinat să renunț jocul și să nu-l mai reiau niciodată.
De ce probabil nu îl joci:
Corpul de explozie este destul de greu, atât de mult încât îmi este cam greu să-l recomand. Mulțimea sa de vehicule și amestecul de acțiune-puzzle îl fac admirabil, dar, spre deosebire de ceva precum Stația Spațială Silicon Valley , pur și simplu nu văd niciun motiv real să-l revăd astăzi. Poate că dacă voi avea vreodată nevoia de a bate robo-buttstomp câteva clădiri, o voi trimite pe eBay, dar deocamdată este mai bine să lăsați un joc uitat.
Oh! Am uitat complet să menționez că acest joc a fost creat de Rare. The real Rare, adică: Rare de Banjo și Kazooies fără vehicule, de Întuneric perfect, de Diddy Kong Racing . Corpul de explozie este probabil cea mai minoră realizare a lor pe N64, dar încă arată imaginația și neînfricarea celorlalte jocuri ale lor din acea perioadă. Când jetoanele sunt jos, aș lua Corpul de explozie peste Kameo orice zi.
* Eu doresc.