game awards need change 119699

O epavă de tren de la care îmi doream cu disperare să-mi dau privirea
Premiile Game este cea mai ciudată noapte din gaming. Sunt trei ore și jumătate pline de prezentări pline de stil, spectacole muzicale care sunt bune, dar care se simt deplasate și, desigur, multe și multe promoții pentru jocuri noi. Atât de multă promoție, de fapt, încât pare mai degrabă o scuză mare pentru a ne arăta noi trailere decât pentru a onora dezvoltatorii care au lucrat atât de neobosit la jocurile pe care le-am iubit în acel an. Lucrurile trebuie să se schimbe.
Game Awards au fost întotdeauna o versiune mini a E3 din cauza tuturor trailerelor și a numeroaselor premiere mondiale. Premiile propriu-zise par a fi o gândire ulterioară, ceea ce este o adevărată rușine din cauza cât de neobosit lucrează dezvoltatorii de jocuri la proiectele pe care le pun. Singura recunoaștere reală pe care o vedem pentru echipele de dezvoltare este o declarație cuprinzătoare către studiourile care câștigă premii, sau cel mult regizorul unui joc, actorii principali, compozitorii etc. atunci când câștigă premiul în acel an.
Deși ritmul s-a simțit întotdeauna grăbit, în anii trecuți au existat de obicei câteva momente cu adevărat dulci în mijlocul tuturor lucrurilor. Dar nu mi-a venit să cred ochilor noaptea trecută, când majoritatea premiilor au fost transmise cât mai repede posibil pentru a reveni la remorci. Pentru categorii precum Cel mai bun joc de rol, nici măcar nu i-au citit cu voce tare pe nominalizați. Discursurile au fost tăiate pentru a fi extrem de scurte. Au fost o mulțime de categorii care au fost omise cu totul. Gestionarea timpului a fost pur și simplu lipsită de respect, în opinia mea.
ce este un fișier .swf
Într-o lume ideală, mi-ar plăcea să văd o parte din pufurile și materialele de umplere din serial schimbate cu profiluri ale unora dintre eroii mai necunoscuți ai industriei jocurilor. Am avut câteva dintre ele aseară, ca pentru drag queens Deere și Samira Close care transmite jocuri în flux sau creatorul Black Kahlief Adams , care și-a folosit platforma pentru a discuta despre justiția rasială, care a fost minunat de văzut. Dar acestea s-au terminat atât de repede și nu a existat nimic de genul acesta pentru a prezenta vreunul dintre dezvoltatorii care au creat jocurile care au fost nominalizate.
Partea mea preferată a premiilor jocului este atunci când alergăm cu viteză la categorii și scurtăm discursurile despre un tip în oală
— eric van allen (@seamoosi) 10 decembrie 2021
bun descărcător de muzică mp3 pentru Android
Games for Impact este o categorie grozavă de premii și ne-a oferit câteva dintre ele cele mai autentice momente a spectacolului din trecut. Așa că, când au lipit acest premiu chiar la începutul spectacolului, cu absolut zero fast și circumstanțe, am fost mai mult decât dezamăgit. Când își susțin discursul pentru câștigarea premiului pentru accesibilitate, Forta echipei i s-a spus să o încheie la mijloc, după care Geoff a spus ce discurs important imediat după. Acestea sunt, fără îndoială, două dintre cele mai importante premii ale serialului, în ochii mei, pentru că se concentrează strict pe a face jocurile mai bune pentru toată lumea, iar să le vezi împinse într-o parte a fost o pastilă greu de înghițit.
De asemenea, așteptam să văd cum vor aborda procesul și grevele în curs de la Blizzard. Chiar la începutul emisiunii, Geoff a ținut ceea ce presupun că este un discurs vag înainte de a afirma cu tărie că nu vor tolera nicio hărțuire, în timp ce a continuat cu trailere pentru studiourile despre care se știe că își maltratează angajații. Bravo acolo.
Mi se pare ironic că este ca și cum am fi aici pentru a sărbători ceea ce ne place cel mai mult la jocuri și apoi sunt toate reclamele. Pentru că aceasta este partea preferată a tuturor jocurilor, nu? Partea în care te fac să cumperi lucruri?
De asemenea, este amuzant că serialul a încercat atât de disperat să-și revendice miza ca ceremonia de premiere pentru jocuri. Sigur, este probabil cel mai mare și mai bombastic, dar Premiile Academiei Britanice, cunoscute și sub denumirea de BAFTA, i-au acordat pe cei din industria jocurilor din 2004 - cu un deceniu înainte de începerea The Game Awards. În plus, este, știți, o adevărată emisiune de premii de la o instituție respectată.
Nu spun că The Game Awards trebuie să-și piardă toate glumele și prostiile în locul unei ceremonii serioase și sterile - dacă ar fi după mine, The Game Awards ar lua o lecție importantă de la alte premii și ar avea comedianții să găzduiască. . Cu ușurință, una dintre cele mai bune părți ale spectacolului de aseară pentru mine a fost când Ben Schwartz, vocea lui Sonic din film, a apărut pentru a prezenta trailerul pentru continuarea acestuia. Este relaxat, carismatic și este foarte amuzant și distractiv de urmărit. Am avut un mic gust despre ceea ce ar putea fi spectacolul cu o altă gazdă și omule mi-am dorit mai mult.
Dacă accesați rețelele de socializare mai mult de două secunde astăzi, este posibil să vedeți cât de nemulțumiți au fost fanii de spectacol aseară. Premiile Game Awards au fost întotdeauna pline de plăcere, s-au auto-mărit și au fost complet prea lungi, dar ne confruntăm în acest moment cu un climat în industrie care este mai puțin dispus să-l tolereze. Se pune întrebarea: vor fi vreodată dispuși să se schimbe?
metodologie agilă întrebări și răspunsuri la interviu
Dacă vrem cu adevărat să sărbătorim jocurile în mod corect, trebuie să scăpăm de cultura hype pentru o secundă, să nu oferim o platformă abuzatorilor și să ne concentrăm pe a pune în lumina reflectoarelor oamenii care nu primesc recunoașterea pe care o merită cel mai mult. a timpului. Atunci, și numai atunci, voi putea respecta The Game Awards.