five great metroid games you can play right now
Pacifiați-vă îndemnurile Metroid (Metrurges?)
Cand vine vorba de Metroid , Sunt un copil care are dreptul și nu-mi este rușine să recunosc. Când am auzit că următorul joc oficial din serie va fi ca acesta Metroid Blast mini-joc din Nintendoland amestecat cu un fel de sport din trei în trei, am făcut imediat niște observații nemaipomenite pe Twitter și m-am gândit cu adevărat greu despre cât de puțin Nintendo pare să înțeleagă ce Metroid fanii vor. Altele M dezamăgit atât de mulți și așteptarea unui nou Metroid anunț în anii de atunci au bifat atât de încet. A avea acei cinci ani de culmea în acest sens îi oferă fanilor mai pesimist decât oricând despre viitorul seriei.
Îmi imaginez că Samus simte durerea cu noi. Când a cerut Nintendo un nou Metroid joc în urmă cu câteva luni, mă îndoiesc foarte mult că se aștepta să fie tăiată din propria serie, înlocuită cu niște soldați spațiali în formă de bebeluș care joacă fotbal robot.
Dar ce bine va face plângerile? Va bate Nintendo pentru a face un Metroid titlu de care nu suntem încântați să ne ajute să obținem genul Metroid că ne este foame? Mă îndoiesc. Este probabil o idee mai bună să folosiți acest timp pentru a vă concentra asupra unor jocuri care sunt Metroid titluri în spirit, dar au fost deseori transmise pentru că nu sunt tehnic Metroid pe nume. În acest fel ajungem să jucăm câteva jocuri video distractive, iar Nintendo ajunge să vedem că suntem dispuși să sprijinim dezvoltatorii care fac genul de jocuri pe care le dorim.
c ++ sleep_for
Guacamelee!
Disponibil aproape în fiecare consolă, dar în 3DS, Guacamelee! este mai mult un luptător decât oricare Metroid titlu până în prezent, dar dacă vă gândiți la protagoniști Juan și Tostada ca versiuni luchador ale căpitanului Falcon și Zero Suit Samus din Smash Bros. , atunci este puțin mai ușor de luat ca Metroid -ca. Există, de fapt, mod-uri de fan care pot face acest tip de lucru realitate, dar numai în versiunea pentru PC.
Vestea bună este: fiecare versiune a Guacamelee! are o mulțime de acțiuni, atmosferă și joc de armă ca instrumente pentru explorare, la fel ca Metroid ! Există chiar și statui ale unor personaje cu aspect Chozo și Metroid în câteva locuri, dintre care una îi conferă puterea de a se transforma într-o „minge de pui”, pe care o folosești pentru a te târâ prin niște spații strânse și a pune „bombe cu ouă”. Mai ești sceptic? Proprietarul nostru Chris Carter a spus recent „Cred că Guacamelee! este literalmente cel mai Metroid din toate acele jocuri ”, așa că acolo te duci.
Stația de mediu Alpha
La început, nu mă interesa decât Stația de mediu Alpha pentru că mi-a amintit Metroid. Mai exact, mi-a amintit mai departe Minitroid , acum abandonat Metroid joc de fani care părea a fi antidotul perfect pentru toate modurile Altele M m-a făcut otrăvit. Acum nu-mi place Altele M la fel de mult ca unii. Jocul l-a transformat pe Samus într-un tocilar emoționat emoțional, dar mă pot relaționa cu tocilarii, deci nu există nicio problemă pentru mine acolo. Majoritatea problemelor mele Altele M provin din faptul că face atât de mult să-ți ții mâna și să fi lăsat atât de puțin imaginației. Asta m-a dat jos. Minitroid am muncit să fac opusul ambelor lucruri, ceea ce m-a făcut fericit.
La fel și Stația de mediu Alpha , care se simte foarte mult ca un pierdut Metroid prototip din vremurile de demult. Are niște medii extraterestre drăguțe, dar înfiorătoare, o grămadă de power-ups îngrijite și mai multe întrebări decât răspunsuri despre protagonist și despre lumea lor. Dacă jocul ar fi fost pe 3DS, poate că s-ar fi găsit mai mult public.
software de intrare și ieșire gratuit
Xeodrifter
Deși nu s-a confirmat niciodată, sunt destul de darnic sigur că Xeodrifter este o descreștere în 2D a Lună , un alt titlu al dezvoltatorului Renegade Kid. Mulți oameni spun asta Lună este ca o încrucișare între Metroid și Vânători primiți de metroid . Dacă acesta este cazul, atunci ar avea sens Xeodrifter este un Lună descătușează, așa cum își poartă dragostea Metroid și Super Metroid proeminent pe mânecă.
Unul dintre modurile în care Xeodrifter valorifică originalul Metroid senzația este prin căderea pereților de cărămidă în fața jucătorului. Jocul vă permite să zburați de pe planetă pe planetă într-o navă drăguță. dar acel sentiment de libertate este echilibrat de pericol la fiecare rând. Cele mai multe planete sunt atât de ostile și dificil de trasat la început, încât șansele sunt să alergați pentru viața voastră înapoi la navă în cel mai scurt timp. Primul Metroid a făcut ceva similar. Deși poate fi greu pentru mulți Metroid veterani de imaginat, majoritatea oamenilor care ridică jocul pentru prima dată nu aleargă stânga pentru a primi mingea morfă pe primul loc. Ei aleargă spre dreapta, așa cum face aproape toată lumea într-o platformă de acțiune 2D, doar pentru a se găsi împiedicați până la urmă. Doar revenind la început și încercând ceva diferit, puteți obține instrumentele de care aveți nevoie pentru a merge mai departe.
Din fericire, Xeodrifter este atât de dens împachetat, încât backtracking-ul rareori durează foarte mult, așa că rar veți simți că ați pierdut timpul. În cele din urmă, tenacitatea și optimismul dvs. vor fi răsplătite până în punctul în care nu există niciun obstacol pe care nu îl puteți depăși. Această marcă de stimulare a caracteristicilor este unul dintre principiile de bază Metroid -style jocuri, dar asta este destul de mult Xeodrifter pe scurt. Cuie Metroid noțiuni de bază și nu-și poartă niciodată bun venit.
The-Mulana
The-Mulana este ca zonele cele mai rele, înstrăinare și, deodată, fantastice ale originalului Metroid , dar timp de 12 ore. Va fi necesar să vă desenați propria hartă. Vă va lăsa complet păcălit cu privire la calea de urmat. De asemenea, îți va exploda mintea când te vei împiedica într-o zonă nouă care te va face să te gândești „ce am făcut pentru a merita asta”? pentru mai bine sau mai rău. Prin părți egale noroc și abilități hard-archeologie de acțiune, cel mai probabil veți ajunge în rai sau în iad și totul se simte ca un mare accident fericit (sau nu atât de fericit).
Acest stil de design „orice merge” a fost ceva care puțini Metroid jocurile erau într-adevăr dispuși să îmbrățișeze după primul titlu. Se părea că jocurile ulterioare aveau prea multă teamă că jucătorii se vor simți înstrăinați dacă li se va da o lume cu adevărat dezorientantă și imprevizibilă de explorat. The-Mulana , și următoarea sa continuare, nu sunt împiedicate de această teamă. Nu le este frică să te rănească, pentru că te respectă. Ei cred că ești suficient de puternic pentru a tolera unele dureri și că dorința ta de a accepta înfrângerea te va reveni pentru mai mult.
diferența dintre controlul calității și asigurarea calității
Axiom Verge
În multe moduri, Axiom Verge ia toate elementele pe care acestea (nu) Metroid jocuri și mailuri pe ele. Arată la fel de mult Metroid că nici președintele Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, nu s-a putut abține să strige despre asta. Oferă mai multe întrebări despre protagonistul și lumea pe care este invitat să o exploreze, oferind în același timp puține răspunsuri concrete până mult mai aproape de final. Nu se teme să-i ofere jucătorului blocuri rutiere, dar, de asemenea, iese din calea sa pentru a răsplăti jucătorul pentru a sfida gândirea convențională, până la punctul în care „ruperea codului” jocului devine un mecanic de joc legitim.
Problema pentru fanii Nintendo este, Axiom Verge în prezent nu se află pe Wii U sau 3DS și având în vedere cum a fost necesară echipa de dezvoltare a unui singur om Tom Happ aproximativ cinci ani pentru a face jocul în primul rând, șansele nu sunt prea mari pentru că vom intra pe Nintendo console în curând. Cu excepția cazului în care, desigur, Nintendo decide să intervină și să-i dea o mână lui Tom.
Trebuie să mă întreb cum ar reacționa fanii dacă Nintendo a anunțat că va ajuta la publicarea Axiom Verge și a permis dezvoltatorului să creeze unele exclusiviste pentru Nintendo Metroid -secțiune cu un personaj asemănător lui Samus în frunte. În cele din urmă, toate cele mai multe Metroid fanii doresc este oportunitatea de a juca un joc ca. Axiom Verge dar cu Samus în rolul principal. Dacă Nintendo ar recunoaște asta, permițându-i lui Tom Happ, Renegade Kid, Joakim Sandberg sau oricăruia dintre mulți alți dezvoltatori talentați care au dovedit că înțeleg ce ne place Metroid pentru a lua un serial la serial, trebuie să mă întreb dacă fanii ar fi încă sărați în privința jocurilor secundare Metroid Prime: Forța Federației.