review captain america
Sega nu are cel mai bun istoric atunci când vine vorba de jocurile sale video licențiate Marvel. Jucătorii nu ar trebui să fie surprinși, deoarece acestea sunt titluri puse prin soneria virtuală. Este ca un joc de telefon IP: vorbim de legendele icoane de benzi desenate parafrazate pentru film, iar ulterior re-traduse pentru un mediu interactiv.
Rezultatele sunt destul de rare. Ultima încercare a lui Sega, Thor: Dumnezeul tunetelor pentru PlayStation 3 și Xbox 360, a fost o tragedie totală. În timp ce încercam să-l joc, am oscilat între țipete și suspin incontrolabil. Atunci când Sega este cel mai recent, Căpitan America: Super soldat , aterizat pe biroul meu săptămâna trecută, stomacul meu a scăzut literalmente.
Imaginează-ți cât de șocat am fost să aflu asta, deși nu face nimic original sau extraordinar, Capitanul America este o experiență competentă și distractivă de la început până la sfârșit.
câte gazde utilizabile sunt disponibile având o adresă IP de clasă c cu masca implicită de subrețea?
Căpitan America: Super soldat (Xbox 360, PlayStation 3)
Dezvoltator: Jocuri de nivel următor
Editor: Acum
Data publicării: 19 iulie 2011
Pret: 59,99 USD
După cum vă așteptați, eliberarea de Super soldat este atent programat să coincidă cu cel al Primul Răzbunător film care se lansează în aceeași săptămână. Chiar și așa, Super soldat nu este o adaptare film-la-joc, din fericire. În schimb, împrumută fragmente (inclusiv asemănările personajelor și designul) din film, în timp ce se sprijină pe materialul sursă de benzi desenate pentru a pune în evidență experiența.
Scris de veteranul scriitor de benzi desenate Christos Gage, Super soldat îl găsește pe căpitanul America care se prăbușește în jurul unui castel, lovind teroriștii HYDRA și fiarele mecanice asociate în HYDRA și, respectiv, pe fețele de fiare mecanice. Argumentul țesă în fețe cunoscute din benzile desenate și din film, printre care Craniul Roșu, Arnim Zola și Madame Hydra cu părul viridescent. Fanii vor aprecia nodurile la benzi desenate, iar cei care caută un pick-me-up le vor plăcea mesajul „Există un erou în noi toți”, dar despre ce nu scrie nimic. Cu siguranță nu există nicio răsucire reală și nu se întâmplă nimic ieșit din comun sau deosebit de șocant.
Umbra lui Rocksteady Batman: Azham Arkham mișcă greu Super soldat , și dezvoltatorul Next Level Games leagă multe dintre ideile acelui joc fără de rușine pentru propriul său titlu. În special atunci când vine vorba de luptă, lupta simplă a căpitanului american, bazată pe cronologie, este inspirată în mare măsură Azilul Arkham . Desigur, dacă ai de gând să înțelegeți concepte de la alte titluri, ai putea face mai rău decât să faci parte dintr-un candidat din „Game of the Year” din întreaga industrie. Super soldat Combaterea este simplă, dar eficientă, concepută astfel încât Cap să poată expedia dușmanii din orice unghi. Avengerul Star-Spangled se plimbă și se învârte în jurul dușmanilor cu ușurință, oferind dreptate elegantă și acrobatică cu pumnii, picioarele și scutul de încredere.
Jocurile de nivel următor nu rescrie regulile de luptă așa cum sunt creionate Azilul Arkham și asta este în mare parte bine. Fluxul de combos al jocului arată bine pe ecran, cu agilitatea lui Cap un accent major și un sistem de contorizare satisfăcător (care, de asemenea, pare împrumutat în mod flagrant de la Azilul Arkham ) legând lucrurile împreună. Efectuarea unor mișcări specifice în luptă - devierea unui glonț cu scutul tău, sau atacarea și contracarea atacurilor - va crea un contor special care, odată plin, vă permite să dezlănțuiți un singur atac feroce cu mișcare lentă. Animațiile lor variază aparent la întâmplare și de la inamic la inamic, fiecare livrat cu o criză mulțumitoare.
Având în vedere că o mare parte a jocului este construită în jurul acestui sistem de luptă, nu este surprinzător să afli că, după câteva ore, probabil că ai văzut totul. Există puține upgrade-uri de luptă care sunt câștigate, în total doar șase și am constatat că nici măcar nu trebuie să le folosesc pe unele. Dușmanii de luptă s-au simțit întotdeauna bine și a fost destul de distractiv, dar a devenit dificil să ignorați monotonia în ultimele ore ale aventurii.
Super soldat nu este totul de luptă; există o stropire de platforme și explorarea castelului pentru a amesteca lucrurile. În multe cazuri, căpitanul America trebuie să urce, să alerge pe perete, să se leagănească și să urce pentru a ajunge în zone noi. Unde și când puteți face acest lucru, toate au fost stabilite înainte de timp - există doar una sau două căi pe care le puteți lua, iar jocul va evidenția unde puteți urca sau să vă balansați. Pe măsură ce Cap sări într-un stâlp și se leagănește, atingerea butonului a doua oară îl va face să treacă fără probleme la următorul punct de platformă. Dacă îți lipsești calendarul, nu vei cădea, dar progresia ta nu va merge la fel de lin. În afară de a folosi „Tactical Sense” pentru a vedea unde urmează, nu există nicio provocare în platformă despre care să vorbim. Punerea în timp a butonului dvs. apasă pentru a naviga rapid și fluid, o serie de obiecte traversabile poate fi îndeplinitoare, dar în cele din urmă se simte un pic gol.
Împărțit în 18 capitole, Super soldat se simte ca o experiență liniară, dacă nu alegeți să vă abateți de la traseele critice ale poveștii. Castelul și zonele înconjurătoare cer să fie explorate, cu un sistem de canalizare subteran care conectează zonele cheie pentru o călătorie rapidă, dar jocul nu oferă niciun motiv convingător pentru a face acest lucru. În afara obiectelor de colectare împrăștiate peste tot pe locul blestemat, adică.
După cum se dovedește, căpitanul America este oarecum un cleptomaniac. Acest tip ridică tot ce vede și are o dragoste deosebită pentru ouăle ceramice, se pare. Și bobine de film. Și dosare. Și fripturile de bere. Și orice altceva poate pune mâna pe el. În afara obiectivului principal al jocului (care este „învingeți lucrurile până la rularea creditelor”), există bunătăți colective aruncate peste tot. Cu excepția cazului în care sunteți în artă conceptuală și costume în plus, unele dintre ele oferind bonusuri dincolo de schimbarea aspectului căpitanului America, nu există niciun motiv real pentru a explora fiecare unghere și rudă din fortăreața HYDRA.
Este regretabil că Super soldat este inconsistent din punct de vedere tehnic, dar nu este surprinzător, având în vedere că probabil „scoateți asta pe ușă înainte ca filmul să atingă mentalitatea producției teatrelor. În opinia sa, nu am dat nicio eroare sau vrăjitoare de joc, ceea ce este mai mult decât se poate spune despre Sega Thor titlu. Dar, pe de altă parte, fotograful jocului scade uneori atunci când pur și simplu deplasează camera în joc și nimic altceva din lume nu arată la fel de bine ca eroul detaliat al jocului.
Ce este atât de șocant Super soldat în ciuda diferitelor mele probleme, este că nu este în întregime îngrozitor. De fapt, oportunitățile ratate și realitatea că nu aduce nimic nou la masă, de fapt, m-am distrat destul de mult. Dacă sunteți în căutarea unei provocări, uitați-vă pe celălalt mod - pe dificultatea implicită a jocului, am terminat jocul în aproximativ opt ore și am văzut mai puțin de cinci ecrane „game over”. Dar a trece prin mișcări, în special prin luptă aprinsă, a fost cu siguranță plăcut.
Notă laterală pentru cei care câștigă realizările Xbox 360 sau trofeele PlayStation 3: Căpitan America: Super soldat este o împingere completă. Până când terminasem versiunea 360 a jocului, câștigam mai mult de 70% din Realizările jocului, fără să-mi fi ieșit în cale. Adăugarea unei alte jumătăți de oră în modurile suplimentare de provocare unică a jocului mi-a câștigat mai multe. Privind restul listei, aproape totul pare a fi „dă-mi” dacă vrei să introduci doar un modicum de lucru.
Într-o post- Azilul Arkham Fanii din lume, benzi desenate și jocuri video știu că merită mai mult decât sub-standard de pachete împins nepăsător la retail pentru a-și valorifica o licență populară. Căpitan America: Super soldat reușește să transcende ușor mediocritatea oferind o experiență solidă, dar totuși derivată, care s-ar fi putut încheia în dezastru. În niciun caz nu este jocuri de vară „must-play” și asta este de așteptat destul de mult, având în vedere că se bazează pe o caracteristică de vară „must-see”. Însă cei care caută un weekend neplăcut la sfârșitul săptămânii, ar putea face mult mai rău.