first place isnt enough mario kart tour
Practic cu beta închisă
Lungul și șerpuitorul Rainbow Road până la eliberarea Mario Kart Tour este aproape completă. După ce a anunțat jocul în urmă cu aproximativ un an și a intrat imediat în liniște radio despre el, Nintendo oferă în sfârșit unor jucători o șansă să vadă cum se traduce una dintre cele mai populare francize ale acesteia pe platforma mobilă într-o versiune beta închisă. Oricine are un cont My Nintendo a fost capabil să se aplice pentru a face parte din el și, după cum va avea norocul, am reușit să primesc o invitație.
În ultimele patru zile, m-am scufundat în joc pentru a vedea despre ce este vorba. În timp ce prima zi a fost plină de probleme legate de conexiune, a fost o navigare lină de atunci, ceea ce mi-a permis să mă simt cu adevărat Mario Kart Tour va fi ca atunci când toată lumea este capabilă să-l joace. Așa cum este acum, nu mă văd deranjată atunci când versiunea completă se lansează mai târziu în această vară.
Și pentru că nu am voie să împărtășesc imagini sau videoclipuri de la versiunea beta - deși acest lucru nu i-a împiedicat pe alții să facă acest lucru - acest articol va folosi în schimb fotografii gratuite pentru câini de la Pexels.com.
cum se deschide un fișier apk pe Windows
Sunt multe de discutat cu Mario Kart Tour , mai ales toate sistemele care vin cu acesta fiind un joc gratuit de jucat, dar cred că este mai bine să începeți cu elementele de bază ale modului în care se joacă. Ca orice alt titlu mobil pentru Nintendo, Tur este redat doar în modul portret și poate fi redat eficient cu un singur deget. Kart-ul dvs. se va accelera automat, așa că tot ce trebuie să vă faceți griji este să conduceți și să folosiți armele. Dacă nu țineți degetul pe ecran, personajul dvs. va conduce drept. Alunecarea degetului spre stânga sau spre dreapta îi va trimite într-o derivă pe care o puteți impulsiona. Când aveți o armă echipată, puteți pur și simplu să atingeți ecranul pentru a-l utiliza normal, sau glisați degetul în sus sau în jos pentru a alege calea pe care doriți să o aruncați.
Jocul este programat astfel încât este aproape imposibil să ieși de pe pistă. Există, de asemenea, opțiuni care vor ajuta șoferii începători să facă tot posibilul. În timp ce jocul nu se va juca singur pentru dvs., puteți activa driftul automat care simplifică procesul de derivă. De asemenea, puteți activa automatul articolului, care folosește toate armele echipate simultan, de fiecare dată când atingeți o nouă cutie de articole, precum și ghidul de conducere, care plasează o săgeată în fața kartului pentru a arăta unde este indicat.
Ca a Mario Kart veteran, am activat imediat opțiunea de derivare manuală, care imită tradiționala derivă pentru care este cunoscută seria. Nu numai că acest lucru îmi permite să sarpe oarecum pe pistă, ci este singurul mod în care controalele pentru acest joc se simt de fapt strânse.
Nintendo pare să aibă Frankensteined în sine câteva controale de conducere care, cu siguranță, funcționează, dar care nu se simt deloc excelent de utilizat. Cu excepția cazului în care activați controalele gyro, este dificil să efectuați mișcări subtile cu kartul. Fiecare viraj este tratat ca o derivă, mai degrabă decât o încercare de poziționare a kartului așa cum doriți. Cu controale gyro, aveți un pic mai multă libertate pe pistă, dar utilizarea acesteia în tandem cu deriva tactilă poate fi incomodă și nesigură. Direcția giroscopică nu este la fel de bine reglată precum ar trebui să fie și nu ajută asta, deoarece Tur este programat pentru a vă menține pe pistă, trebuie să luptați activ cu jocul dacă doriți să atingeți un salt care este chiar de pe marginea pistei.
Nu m-am deranjat cu controalele gyro pentru majoritatea curselor mele. Am descoperit că lovirea acelor drifturi lungi și sexy în impulsuri ultra mini-turbo a fost suficientă pentru a ocupa primul loc. Cu toate acestea, după cum am descoperit rapid, ocuparea primului loc nu este obiectivul final al fiecărei curse. Mai degrabă, aici progresul se reduce la puncte. Obțineți suficiente puncte și veți obține până la cinci Grand Stars. Colectați destul de multe și veți debloca cupe noi pentru a încerca.
Există trei moduri de a înscrie puncte într-un joc. Primul este să închei cursa. Cu cât este mai mare locul tău, cu atât vei primi mai multe puncte. Singurul loc poate fi în valoare de 2.500 sau mai mult, ceea ce este suficient de ușor pentru a debloca două Grand Stars pentru o anumită cursă. Deoarece fiecare cursă are doar două ture, nu există prea mult loc pentru greșeli și, într-adevăr Mario Kart moda, te poți aștepta ca câteva coji albastre să îți croiască pe măsură ce te apropii de linia de sosire.
A doua cale este prin acțiuni. Acesta este tot ceea ce faci pe piesă. Folosiți o armă, atingeți un tampon, scoateți un alt curse, înscrieți un turbo boost sau mergeți la un salt și veți acumula puncte.
Calea finală de a obține puncte este prin șoferul, kartul și selecția planului. La începutul fiecărei curse, vei alege fiecare dintre aceste opțiuni din orice ai deblocat prin somație sau câștigat în joc. Fiecare șofer, kart și planor au o valoare a punctului care se adaugă pentru a vă oferi punctele de bază pentru cursă. Deci, atunci când alegeți cele trei opțiuni, veți ști care sunt punctele dvs. de plecare. Veți alerga și veți adăuga puncte de acțiune înainte de a-l depăși cu totuși multe puncte pe care le câștigați după terminarea cursei. Toate cele adăugate constituie scorul final și, dacă este suficient de mare, veți putea să surprindeți toate cele cinci Grand Stars de la o singură cursă.
cel mai bun downloader de muzică mp3 gratuit pentru Android
Mai devreme, acest lucru este destul de ușor de făcut. Cu Toad, primul cursor pe care îl deblochez în joc, sunt capabil să prind toate Grand Stars de la cupa de deschidere a jocului. Ca regulat Mario Kart , veți începe cu 50cc, dar pe măsură ce vă nivelați profilul, veți debloca 100 cmc și 150cc (200cc nu este disponibil în demo). Fiecare cupă este împărțită în patru evenimente care includ trei curse și un test de abilități, precum conducerea inelelor sau colectarea unui anumit număr de monede. Câștigați suficiente stele și vei debloca următoarea cupă. Toate piesele aflate în prezent în joc sunt din cele anterioare Mario Kart titluri și fac apariții repetate în cupe diferite, deoarece în acest moment există doar o mână.
Este bine și simplu pentru primele câteva cupe ale jocului, dar pe măsură ce punctul necesar totalizează ca toate cele cinci stele pentru o cursă să crească, s-ar putea să te descoperi că înlocuiești aceleași câteva curse, făcând tot ce poți pentru a-ți crește gradual scorul în speră să treci orice prag de puncte de care ai nevoie pentru a crește. Și aici este situația în care citarea aleatorie îți determină potențialul de succes, precum și expune cum Mario Kart Tour este plătitor.
Dacă doriți să obțineți cele mai multe puncte posibile, nu alegeți șoferul, kartul și planorul pe baza preferințelor personale. Mai degrabă, selectați care are un avantaj pe o anumită piesă. Fiecare piesă va avea preferatele sale și dacă ai avut norocul să deblochezi unul sau toate acele favorite, vei avea un avantaj față de ceilalți piloti. Dacă pista îți place șoferul, vei primi trei sloturi în locul celor standard. Dacă îi place kart-ul dvs., veți obține o creștere a vitezei în fața concurenței. Dacă îi place planorul tău, vei primi mai mult noroc cu armele pe care le tragi din cutiile de articole. Cu alte cuvinte, de multe ori venirea pe primul loc și obținerea celor mai multe puncte nu are nicio legătură cu abilitatea și cu orice lucru care are legătură cu dacă adversarii dvs. au avut sau nu norocul să deblocheze cel mai bun echipament.
Asta nu înseamnă că nu poți câștiga și obține cinci stele cu șoferi, karturi și planuri pe care piesele nu le plac. Puteți, dar pe măsură ce continuați, va fi mai dificil. Am fost la patru stele pentru o singură piesă timp de două zile până când am deblocat Baby Mario și am nivelat valoarea lui de punct suficient de mare până unde puteam să mă strecor cu minim 6.500 de puncte necesare pentru a obține Grand Star final. Oricât de frustrant este și versiunea beta, aceasta se va agrava doar atunci când oamenilor li se permite să cheltuiască bani în somație.
Fiecare șofer, kart și planor are două nivele diferite atașate de acesta. Primul este nivelul punctelor sale, adică numărul de puncte cu care un anumit obiect te va începe la începutul unei curse. Pe măsură ce alergați cu ei, acel număr de puncte va crește. Puteți utiliza, de asemenea, bilete deblocate pentru a ridica considerabil valoarea punctelor lor.
cum rulez un fișier jar în Windows 10
Al doilea este nivelul de competențe. Acest lucru nu este ridicat prin cursele normale; mai degrabă, puteți crește nivelul de abilități al șoferului, kartului sau alunecătorului prin bilete sau prin invocarea multiplelor aceluiași obiect. Pe măsură ce nivelul de îndemânare crește, va primi recompense mai mari. Pentru șoferi, să ne uităm la Daisy. La nivelul unu, primește de două ori mai multe puncte bonus pe un curs care îi place, deocamdată este doar Daisy Hills Mario Kart 7 . Trage suficient Daisys ca să o ducă la nivelul patru și va primi de trei ori punctele bonus. Nivelul șapte îi primește de patru ori punctele, iar nivelul 10 o plasează de cinci ori acele puncte.
Acest lucru nu contează prea mult, deoarece niciunul dintre aceștia nu vă oferă avantaje față de alți șoferi. Nu contează cu kart-urile și planurile, deoarece nivelarea acestora va duce la mari impulsuri față de concurenți. Cu kart-urile care conduc pe o pistă care le place, veți obține creșteri de viteză atunci când le nivelați. În conformitate cu meniul de ansamblu de abilități, nivelarea unui kart la nivelul 10 va duce la o „creștere uriașă a vitezei kartului” pe piesele compatibile. Cu ajutorul planorilor, cu cât ai un nivel mai ridicat, cu atât te recuperezi mai repede din lovituri. De asemenea, beneficiați de acces rapid la obiectele dvs. - ruleta articolului continuă prea mult timp, cursele fiind atât de scurte - și planurile mai rare vor crește viteza elementului exponențial.
Deci, cu cât deblochezi mai mult, cu atât vei avea un avantaj mai mare față de alți piloti. Și în timp ce nu concurezi de fapt împotriva altor jucători - doar AI-ul care controlează șoferii, karturile și planurile pe care le-au selectat pentru o anumită piesă - nu îmi pot imagina că nu vor exista multe situații în care oamenii care nu cheltui bani cad în urmă jucătorilor care aruncă moneda nebună la cât mai multe citații.
Puteți obține somații cheltuind smaralde, care pot fi câștigate și în joc. Aceasta, de acum, este singura monedă plătită în Mario Kart Tour , dar există alte sisteme free-to-play în loc. Există un contor de energie. Fiecare cursă costă o inimă și durează 15 minute pentru ca o inimă să se reumple. De asemenea, vă reumpleți inimile atunci când vă nivelați profilul. Există, de asemenea, monede pe care le câștigați în joc pe care le puteți cheltui în magazin pe articole din zi sau bilete pentru a ridica nivelul unui kart, șofer sau planor. Există, de asemenea, din anumite motive stupide, un cronometru atașat pentru deblocarea unei noi cupe. Nu este suficient să dobândești numărul necesar de stele. Ultima cupă pe care am deblocat-o m-a făcut să aștept două ore înainte să o pot juca. Recompensa mea pentru așteptare? Aceleași trei piese le-am condus deja de mai multe ori înainte.
Mario Kart Tour cu siguranță nu este ceea ce mă așteptam când Nintendo a anunțat jocul anul trecut. Se potrivește absolut strategiei mobile a companiei de a-și lua francizele populare și de a le transforma în jocuri inteligente ușor de jucat. Dar, ca și celelalte titluri din portofoliul său mobil, ceva s-a pierdut pe parcurs. Mario Kart Tour nu este un test pur de abilitate, cu o zdrobire de shenanigans, dar mai degrabă o grind restrictivă care îi favorizează pe cei norocoși să fie înroșiți de smaralde. Mai mult decât orice alt joc mobil lansat, Mario Kart Tour are potențialul de a fi cel mai rău infractor al plății de câștig de la Nintendo și, din păcate, jocul de bază pur și simplu nu este suficient de distractiv pentru a putea privi în trecut.