ex nintendo chairman howard lincoln had big brass balls
Nintendo of America era obișnuită și răzbunătoare
Nintendo de astăzi este cunoscută pentru că este liniștită și umilă, ia decizii conservatoare și face tot posibilul să nu o facă intentionat pisicați potențiali parteneri terți. Majoritatea plângerilor îndreptate către starea actuală a Nintendo pot fi parțial atribuite acestui comportament - ceea ce nu înseamnă că nu a funcționat pentru Wii și DS. Totuși nu a fost întotdeauna cazul. A existat o perioadă în care Nintendo of America a fost cel mai mare și mai rău rechin dintre toate, iar dezvoltatorii de software și comercianții de retail se temeau cu adevărat de Casa lui Mario.
Una dintre figurile cheie în stabilirea Nintendo ca centrală occidentală a fost Howard Lincoln, avocatul a transformat-o pe executivul Nintendo, care a fost recent în centrul atenției unei frumoase caracteristici de Emily Rogers de Not Enough Shaders. El a apărat Nintendo împotriva procesului „Donkey Kong” de Universal, a devenit vicepreședinte senior al NoA în 1983, apoi a ocupat funcția de președinte din 1994 până la plecarea sa în 2000. În mandatul său de aproape două decenii, a fost responsabil pentru unele dintre cele mai influente decizii. în istoria relațiilor terță parte a Nintendo.
De la promovarea atât a celor de la Rareware, cât și a celor de la Retro Studios, pentru a apăra Nintendo în timpul audierilor Senatului de violență a jocurilor video la începutul anilor 90, Lincoln nu s-a temut să își asume riscuri. De asemenea, nu i-a fost teamă să-și spună mintea - unele dintre cuvintele sale cu privire la concurență au fost atât de brutale încât puteți simți încă semnele de scorbură ani mai târziu. Acțiunile sale ar putea face parte din motivul pentru care mai mulți terți s-au ferit să lucreze cu Nintendo mai târziu? Posibil, dar nu poți nega că bărbatul a obținut rezultate.
Dacă ai citit vreodată lui David Sheff Joc încheiat , ai fi deja familiarizat cu unele dintre cele mai vechi povești de succes din Lincoln. O astfel de poveste a fost modul în care Lincoln s-a răzbunat împotriva lui Tengen și Atari Games pentru versiunea lor fără licență Tetris pe NES. Tengen a dat în judecată inițial Nintendo pentru că a refuzat să permită Tetris pe console de acasă. Lincoln a observat o lacună în termenii de acordare a licenței cu Tengen Tetris proprietarul Mirrorsoft, pe care l-a exploatat pentru a „fura” drepturile de publicare Tetris pe console și handheld, forțând astfel Tengen să-și amintească toate copiile versiunii sale deja pe rafturi.
Gândurile lui Lincoln cu privire la situație? „Știam că avem acei ticăloși lângă baluri. Știam că vom face o avere pentru acest produs și ei, la rândul lor, urmau să fie bătuți în cap ”.
întrebări și răspunsuri de interviuri SQL pentru pdf cu experiență
În timpul audierilor Senatului despre violența videogame - declanșate parțial de anii 1992 Mortal Kombat și rezultând în formarea Comitetului de evaluare a programelor de divertisment - Lincoln a profitat de ocazie pentru a îndepărta atenția departe de Nintendo și către SEGA și comercianții care au stocat produsul SEGA. În clipul video de mai sus, el a susținut titlul de CD-ul infamat SEGA Capcana de noapte ca exemplu de joc pentru adulți vândut direct tinerilor. SEGA s-a înfuriat că Lincoln va fi atât de mărunt și de auto-servire într-o perioadă în care întreaga industrie avea nevoie să se alăture.
Lincoln nu s-a deranjat, ba chiar a scris o poezie îndreptată către președintele SEGA, Tom Kalinske: 'Dragă Tom, trandafiri sunt roșii, violetele sunt albastre, așa că ai avut o zi proastă, boo hoo hoo hoo. Toate cele bune, Howard '.
Când nu a ajuns pe partea proastă a oamenilor, Lincoln a consolidat relațiile cu alți terți. El a văzut un potențial mare în anumite echipe de a oferi genul de software occidental pe care Nintendo nu l-a putut dezvolta singur, ceea ce a dus la parteneriate cu Rareware, Studiourile retro, Silicon Nights, LucasArts și DMA Design (acum cunoscut sub numele de Rockstar North). El chiar a convins Electronic Arts să publice jocuri sportive pe N64. În cazul în care ai uitat, EA se opunea mult timp nervos să se dezvolte pe hardware-ul Nintendo; de fapt, titlurile sportive ale EA au fost unul dintre marile puncte de gloanță pe care Geneza le avea inițial asupra SNE.
Lincoln avea să renunțe la funcția de președinte în 2000, iar majoritatea celorlalți jucători importanți ai „vechii gărzi” a Nintendo - primul președinte NoA Minoru Arakawa, vicepreședintele executiv Peter Main și președintele global Nintendo Hiroshi Yamauchi - au plecat până în 2002. Mulți dintre Lincoln iar realizările NoA-școlii vechi s-au dizolvat de atunci, rezultând diferitele pe care le vedem în prezent Nintendo.
Dna Rogers implică cu tărie că actuala conducere este de vină pentru toate parteneriatele care merg pe drum, dar personal cred că Nintendo a fost nevoită să se schimbe. Este păcat că Nintendo a pierdut talent excelent, dar trebuie să vă amintiți că compania nu a tras exact pe toți cilindrii la începutul secolului. Aceasta a fost o vârstă diferită și Nintendo nu a putut fi taurul care a făcut ravagii, când a fost odată în această nouă generație.
Cu toate acestea, am putea folosi un alt tip, cum a fost Howard Lincoln, la cârma, cineva care în mod activ curtează studiourile occidentale, în încercarea de a extinde biblioteca Nintendo și de a reuși de fapt. Mai ales ca urmare a refuzului continuu al editorilor de a aduce oricare dintre software-urile lor viitoare la Wii U, o mică parte din mentalitatea rechinilor din anii 80 nu ar putea răni.
cum se deschide fișierele .bin Windows 10
Howard Lincoln: lovind fundul înainte ca Reggie să vină de-a lungul timpului (nu sunt suficiente Shaders prin NeoGAF)