review star fox zero
Arzatoare după nostalgie
În funcție de modul în care este utilizată, nostalgia poate fi fie un instrument puternic, fie o cârjă criptă. Niciun editor nu știe asta mai bine decât Nintendo.
Star Fox Zero este evident în poziția sa - „Ți-a plăcut Star Fox 64 ? Bine, atunci îți va plăcea asta '! Este ciudat pentru că respectarea tradiției este probabil cea mai bună parte a Zero , cu toate acestea, este înrădăcinat de unele dintre completările noi neîncetate.
Înmormântat sub acea nenorocită, este un joc bun aici.
Star Fox Zero (Wii U)
Dezvoltator: Nintendo EPD, PlatinumGames
Editura: Nintendo
Lansat: 22 aprilie 2016
MSRP: 59,99 USD (ediția fizică include o copie a Star Fox Guard )
Star Fox Zero este lipită neapologetic în anii 90, care este în egală măsură părți de zaharină și încântătoare. Spectacolele vocale se joacă pe GamePad ca un efect „radio” de tot felul, completat cu distorsiuni și dialoguri ciocane. Vorbesc „nu mă mai tratați ca și cum aș fi prăjit cu carne de porc”! tip curent șuncă (citește: personajul este un porc) sau o vulpe necăjită care te numește în mod constant „onor”. Oh, și încă o dată, savantul rău Andross este marele punct focal rău.
Practic, este o reîncărcare, o repornire de feluri, dacă vrei. Foarte clar, Fox nu l-a mai întâlnit niciodată pe Andross și încă își dezvoltă raportul cu oamenii săi (Peppy, Falco și Slippy) și cu ofițerul comandant general Pepper. Există mai multe căi de parcurs la fel ca 64 , care la rândul lor duc la noi etape secrete. Și chiar atunci, se vede că „a vedea un film” simte că producătorul Shigeru Miyamoto merge, cu o singură piesă de teatru care durează o oră sau două, în funcție de nivelul de abilitate.
Dar există și straturi de vopsea mai noi și mai strălucitoare, iar schema de control este va fi divizibil . Există oameni care vă vor spune că este rău, iar alții care vor spune „trebuie doar să înveți cum să-l joci”. Ca întotdeauna, adevărul este undeva între ele. În cea mai mare parte, nu este necesar să utilizați deloc ecranul GamePad, dar oferă o vizualizare în primă persoană a acțiunii, juxtapuse la o vizualizare tradițională a unei terțe persoane a vehiculului dvs. pe ecranul televizorului. Da, o mulțime de Zero joacă așa cum serialul are întotdeauna, ceea ce este în general un lucru bun - dar există excepții, unele dintre ele se simt mai forțate decât altele.
Jucătorii vor trebui să utilizeze GamePad pentru a controla varianta Walker, care este literalmente a Transformatoare - pui de stil ... lucru ... pe care Arwing-ul îl poate transforma în voie. Se simte mai natural decât încarnările anterioare ale vehiculelor din serie, deoarece poate fi schimbat pe un dime ca o extensie literală a Arwing. Există un anumit fior de a zbura prin spațiu, de a transforma și de a urca într-o aeronavă pentru a-i distruge miezul care nu a mai fost reprodus până acum. Nu-mi place asta avea să folosesc giroscopul pentru a viza aici, dar sunt dispus să mă ocup de el.
Pe partea mai întunecată a mișcării, Zero are, de asemenea, numeroase porțiuni ale poveștii care se presupune că se simt mai „cinematografice”, restricționând vizionarea la televizor la o afacere mai mare, în timp ce acțiunea se joacă la fel de normală pe GamePad în cabina de pilotaj. Nu are rost și face de fapt unele bătălii mai dure decât trebuie să fie pur și simplu pentru că ai o vedere atât de slabă asupra peisajului (șeful final este cel mai indicativ pentru acest defect). De asemenea, va trebui să folosiți mișcarea care vizează Landmaster-ul (ceea ce face o întoarcere triumfătoare) și Gyrowing, care au fost părțile mele cele mai puțin preferate în joc.
Vă amintiți când am spus că unele părți sunt forțate? Da, asta este Târâitul. Își atinge chiar propriul nivel, aparent la starea și insistența lui Miyamoto însuși. Este un lucru destul de ciudat, care este foarte incomod de controlat, mai ales din cauza multiplelor unghiuri pe care le folosește: de sus în jos, din spate și din prima persoană. Principalul gimmick este că poate „hack” terminalele prin intermediul unui robot drăguț, care scapă dintr-o trapă și este legat de un cordon. Puteți spune cât de proastă este o idee? Vorbesc aici despre lansarea demo-ului tehnologic Wii U.
Dacă șnurul merge prea departe, îl reîntoarce pe robot înapoi în mod instantaneu, întrerupând tot ceea ce jucătorul făcea în acest moment. Dacă nu ești în fața terminalului doar asa , exact modul în care jocul dorește să fii acolo (care, inițial, este inițializat apăsând GamePad), nu funcționează, iar jocul te va forța probabil să te întorci în Gyrowing în timp ce este atacat. Din nou, există un nivel întreg al acestui lucru, cu mai multe alte sprinking-uri pe tot parcursul.
Totuși, mediile în general, inclusiv marea majoritate care au bun vehicule, sunt distractive. Există o serie de bătălii spațiale mari și lucruri mai intime ale terenului, toate funcționând la un ritm lin, chiar și cu tone de dușmani pe ecran. Secțiunile de platforme și platforme Walker ajută la spargerea ritmului și mai departe, întrucât este foarte fain să te descurci cu echipajul tău, alergând pe o stație spațială în timp ce întregul său sistem defensiv se trage înapoi spre tine. Există chiar și o confruntare minunată cu Kaiju, o misiune tensionată care implică o configurație de apărare împotriva rachetelor, iar luptele șefilor pot deveni surprinzător de dure!
Zero sport, de asemenea, câteva accesorii decente, inclusiv un mod arcade după campanie, un alt vehicul secret pentru misiuni de antrenament, cooperare cu doi jucători (unul se mișcă, celălalt foc) și căile secrete menționate anterior - unele dintre ele necesită du-te înapoi cu puteri recent găsite. Apoi, există micile bonusuri de piele de amiibo Arwing și guard pack-in pentru achiziții noi. Poate fi scurt, dar aici există longevitate.
Auzind despre cât de diferit Star Fox Zero a fost comparat cu înființarea sa, este aproape ca Miyamoto să jeneze majoritatea noilor idei în favoarea jocului în siguranță din cauza reclamațiilor testerilor. Chiar și cu implicarea lui Platinum, este un proiect confuz care nu este chiar sigur de el însuși, dorind să încerce lucruri noi în timp ce domnesc simultan. În ciuda acestor neplăceri, mi-a plăcut timpul petrecut cu ea.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)