dying light 2 makes me regret sleeping first game
întrebări despre interviul serviciului web în java
Techland are toate piesele potrivite
Sunt într-un adevărat loc ciudat cu Lumina moarta . Întotdeauna mi-am propus să scot jocul de supraviețuire al zombie-ului Parkland din Techland la un moment dat, dar povestea ei lipsită de lumină a păstrat-o permanent pe lista mea de joc. Acum, că am plecat de la E3, văzând pașii mari făcuți Lumina care moare 2 , Sunt atât de încălzit de continuarea, încât nu sunt sigur că pot fi investit în original.
Este posibil să nu auziți Lumina moarta atât de mult, dar jocul a fost un „succes extraordinar” pentru Techland. Conform DL2 designerul principal Tymon Smektała, acesta a atras aproximativ 13 milioane de jucători. La trei ani de la lansare, există „o jumătate de milion de jucători” pe săptămână care se conectează pe servere.
Cu Lumina care moare 2 , studioul speră să păstreze ceea ce a funcționat, să repare ceea ce nu și să se extindă acolo unde este necesar. În scopurile mele, principala abordare este o abordare mai convingătoare a povestirii. Jocul este setat „15 ani de când umanitatea și-a pierdut războiul cu cei infectați”. Tocmai ai ajuns într-o metropolă fictivă numită Orașul, „probabil ultima așezare umană care încă se luptă să supraviețuiască”.
Smektała a vorbit despre dorința echipei de a crea un „sandbox narativ”, unul în care jucătorii vor transforma Orașul - orașul lor - prin acțiuni, alegeri de dialog sau chiar doar explorare. Videoclipul încorporat mai sus este o privire prescurtată la demonstrația de 20 de minute sau mai mult pe care am văzut-o la E3.
„Este o întreprindere destul de ambițioasă, așa că știam că avem nevoie de ajutor”, a spus Smektała. - Și am primit acest ajutor de la domnul Chris Avellone ( Planescape: chin . DIRECT II . Fallout 2 . New Vegas ), cine este designerul narativ al proiectului. Este maestrul poveștii neliniare - este o legendă în acest domeniu. El a fost capabil să ne împărtășească experiențele, cunoștințele sale, pentru ca noi să putem elimina acest lucru. De asemenea, lucrăm îndeaproape cu unii dintre membrii Vrăjitorul 3 echipă de scriere (la Techland Varșovia). Aceștia sunt tipii responsabili pentru unele dintre cele mai bune căutări din acel joc, precum linia de căutare a lui Bloody Baron ”.
Demonstrația hands-off a avut ca personaj jucător să cerceteze un turn de apă, care a jucat ca un puzzle de navigație, în timp ce se îndreptau până în vârf, cu câteva acrobații creative. Smektała a descris această secvență drept „puzzle parkour”, adăugând că „Uneori trebuie doar să executați (rapid) o mișcare dificilă parkour fără o greșeală”. În cazul turnului cu apă, jucătorul a mers încet și constant, asigurându-se să nu irosească o singură uncie de rezistență la mișcări inutile.
Platformingul părea complicat, atât în ceea ce privește cartografierea mentală a unei rute viabile, cât și executarea efectivă a pavilionelor și salturilor consecutive. Jucătorul nostru demo a căzut la moarte, dar pe creditul său, acesta a fost a fost ultima zi a E3. Obiectele parkour bazate pe fizică, cu o minte proprie vor condimenta lucrurile.
Techland a arătat după două scenarii de poveste posibile în vârful turnului prețios. Una dintre facțiunile The City, Păstrătorii Păcii, trimisese un emisar pentru a-l cerceta. Până când ajungi acolo, el a plecat de mult. În schimb, găsiți doi bărbați cu aspect îndoielnic, Jack și Joe, care insistă că „negocierile au lovit un zid” și „el a lovit pământul”. Puteți să o vorbiți și să ajungeți la un acord sau puteți să le combateți și să vă aflați în harurile bune ale Păstrătorilor Păcii. Ambele alegeri se extind în lume.
Dacă faceți parte cu ol 'Jack și Joe, veți obține o reducere a profiturilor lor din apă, dar zona înconjurătoare va fi neîngrijită și mai predispusă la ne'er-do-wells. Dacă mergeți împreună cu păstrătorii Păcii, vor curăța străzile și vor oferi apă gratuită, dar par destul de repede să agățeze oameni pe care îi consideră nepotriviți. Dilemele morale deoparte, opțiunile dvs. de traversare vor fi, de asemenea, afectate pe baza modului în care se agită lucrurile.
cel mai bun software pentru mașini virtuale pentru Windows
Lumea din Lumina care moare 2 este de aproximativ patru ori mai mare decât toate hărțile Lumina moarta combinate ”, deci Techland ar trebui să aibă mult spațiu pentru a crea buzunare distincte ale societății în cadrul orașului.
Lumina care moare 2 va păstra suportul pentru patru jucători în cooperare. „L-am proiectat astfel încât prietenii să nu poată încurca jocul pentru tine”, a spus Smektała, „dar pot asista la modul în care faci aceste alegeri și vor vedea rezultatele acestor alegeri”. Ca atare, când vă aflați într-o sesiune a altui jucător, veți putea să progresați personajul - dar nu veți putea să îți împingeți povestea personală înainte.
Solicitat să explice despre modificările ciclului zi / noapte, Smektała a spus că „noaptea a fost înfricoșătoare în prima, dar nu a fost suficient de complexă. A fost o experiență unidimensională ”. În Lumina care moare 2 , „este mai înfricoșător, dar în același timp ai mai mult control”. Demonstrația E3 a lui Techland a fost setată pe parcursul zilei, așa că am văzut vreodată că s-au înghesuit și hibernat în interiorul clădirilor reci și întunecate. Faceți prea mult zgomot în jurul lor sau trageți cuibul, ca să zic așa, și va trebui să alerga ca naiba.
„Această lume se bazează pe o mulțime de reguli pe care le-am conceput cu ajutorul lui Chris Avellone”, a explicat Smektała. „Una dintre aceste reguli este aceea că ziua este pentru oameni și noaptea este pentru cei infectați. Se plimbă cu hoarde imense ale celor cu mișcare lentă. Cele care se mișcă rapid sunt în pachete care rulează pe acoperișuri care încearcă să vă obțină. Acesta este un joc format din două jumătăți care funcționează între ele ”.
Desigur, am avut doar așteptări moderate în ceea ce privește Lumina care moare 2 demo, dar m-am lăsat să simt că avem acum un alt joc minunat în calendarul lansărilor din 2019. Chiar dacă opțiunile care schimbă lumea nu sunt la fel de numeroase sau substanțiale pe cât le sugerează Techland, aceasta ar trebui să fie fără probleme.
cea mai scurtă implementare a algoritmului dijkstra în java