review dragon quest heroes ii
Eroism marginal mai mare
Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and theight Under nu numai lansat cu unul dintre cele mai proaste subtitrări din istoria jocurilor, ci și unele defecte de design. Unii au derivat direct din problemele latente cu abordarea Omega Force în ceea ce privește jocurile hack-and-slash, iar altele au fost unice Eroii .
Următoarea, cu nomenclatorul mulțumit de multumit Dragon Quest Heroes II , face unele îmbunătățiri, dar păstrează intacte câteva dintre aceleași probleme
ce este un sistem de operare pentru computer
Dragon Quest Heroes II (PC, PS3, PS4 (revizuit), Switch (cu două pachete cu primul), Vita)
Dezvoltator: Omega Force
Editura: Square Enix
Lansat: 27 mai 2016 (JP) / 25 aprilie 2017 (WW)
MSRP: 59,99 USD
coadă dublă terminată c ++
Cel mai evident pivot este încercarea Omega Force de a face continuarea o scufundare și mai profundă în rădăcinile RPG ale numelui său. Acum, în loc să vă concentrați pe elementele superficiale precum un oraș și statistici, există o serie de hărți supraîncărcate interconectate, orașe chiar mai mari și un sistem de partide mai implicat care scoate în evidență personajul principal.
Spune-te într-o lume deschisă cu petrecerea ta Dragon Quest Heroes atât de bine. Chiar și în prima oră jucătorii vor achiziționa un echipaj formal, format din arhetipuri diferite, cum ar fi vânătăi și bardi. Adăuga un anumit context și narativului general, întrucât conceperea aventurii și ideea de a călători cu o trupă de inadvertențe este parțial ceea ce îl face pe flipant Dragon Quest formulă atât de atrăgătoare.
Acestea fiind spuse, nu te excita prea tare. În timp ce procesul nu este niciodată plictisitor, uneori se simte ca Omega Force depune cantitatea minimă de efort în hărțile reale. Nu există aproape suficiente secrete sau puncte de interes ascunse pentru a fi localizate, dar în funcție de punctul dvs. de vedere, acest lucru poate fi un lucru bun, deoarece o mulțime de prostii și prostii în lumea deschisă sunt evitate în favoarea rămânerii la coadă cu hack-and- formula de slash. Personal, cred că ar fi putut exista mai multe piepturi răspândite și mai multe NPC-uri interesante de salvat.
De asemenea, rețineți că aceasta este încă o problemă hotărâtă bazată pe misiune. Jaunt-urile din cutia de nisip sunt distractive, dar nu se concentrează. Eroii II lumea este în cea mai mare parte blocată în favoarea misiunii Warriors schema, care este egal pentru cursul pentru o comună Omega Force, dar, de asemenea, o oportunitate ratată. Înțeleg să conectez interogări de povești la instanțe și locații specifice, dar opresc explorarea și spunând „nu puteți merge acolo decât dacă sunteți gata să începeți o căutare” vă scoate din moment.
În afara unor misiuni de escortă rare și temute, nimic nu este un pas înapoi. Arenele au tendința de a fi mult prea închise la început, dar în cele din urmă se deschid și sunt gazdă pentru niște bătălii uimitoare ale șefilor care necesită un nivel de nuanță tactică care nu se vede într-o mulțime de Musou jocuri. Posibilitatea de a lega atât atacurile normale, cât și cele speciale în întoarcerea combosului, dar magia și legătura sa ulterioară de nivelare se simt mai robuste acum, mai ales atunci când sunt menținute la standardul superior de modificare a petrecerii (în principal sub forma unor schimbări mai ușoare de clasă).
Ceea ce am săpat cu adevărat este accentul mai mare pe angrenaj. Rangurile de armă au un impact mai mare, la fel și legăturile dintre membrii partidului și sinergiile lor unul cu celălalt. Întrucât, în trecut, m-aș baza doar pe mine pentru a rezolva orice problemă dată Dragon Quest Heroes II Mi-aș scoate întregul echipaj cu situații de urgență, cum ar fi tampoane magice sau completări de vrăji care se pot comoda unul peste altul. Nu puteți selecta gambite complexe, minte, dar sigur bate AI-ul moarte în creier al primului joc și revenirile schimbărilor de partid.
Dacă sperați la un scenariu mai bun, nu veți obține. Deși Square (și în trecut, Enix) oferă de obicei un context mai mult decât suficient pentru a justifica orice regat se află în pericol la un moment dat, nu este costumul puternic al Omega Force decât dacă se adaptează materialul anterior. Multe dintre glume pur și simplu se simt în afara locului sau nu aterizează, iar „Goo” Slime îi dă peste cap primirea în primele cinci minute. Dubul slab nu face ca toate să fie mai bune, dar o opțiune audio japoneză este intactă.
care nu este un exemplu de data mining?
În acest dans delicat de a păși înainte și înapoi, Omega Force are un singur lucru fără echivoc: cooperarea. O caracteristică cu mult ratată de la prima și, de fapt, multe dintre cele recente Ușa jocuri ca. Berserk și trupa șoimului , jocul cu alți oameni, chiar dacă este limitat la online, este o explozie. Deoarece nu se limitează doar la jocul de campanie (puteți face provocări aleatorii), este și mai ispititor.
Mă așteptam ca unele îmbunătățiri pe hârtie să mă afecteze mai mult, dar Dragon Quest Heroes II nu este o îmbunătățire accentuată. Totuși, este mai bine, așadar, dacă ați dorit să intrați în prima căutare și ați ratat, este posibil să o săriți și să sari aici - nu veți lipsi o mulțime.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)