destructoid review godzilla
Sunt un mare fan al filmelor kaiju, recunosc. Nu apuc să privesc o tonă din ele, dar când o fac, am o explozie. Ca weekendul trecut, unde am urmărit Mothra vs. Godzilla . Aparent cel mai bun mod de a-l învinge pe Godzilla este doar să-l călătorești peste clădiri mici și să cadă în diferite castele ale Japoniei.
Deci, la cea mai recentă iterație a francizei Godzilla de la Atari. Luând de la Godzilla: Războaie finale , jocul te joacă ca șopârlă uriașă din Japonia, distrugând tot ce îi stă în cale și salvând din neatenție lumea. Cum se menține jocul? Gotengo are o apariție? Mothra se dovedește a fi la fel de grozav ca a fost dintotdeauna?
Aflați răspunsul la aceste întrebări și multe altele după sărituri!
Godzilla: Unleashed (PS2 (revizuit), Wii, DS)
Dezvoltat de Pipeworks
Publicat de Atari
Lansat pe 20 noiembrie 2007
Ați fost vreodată într-o situație în care jucați un joc, îl bateți și nu aveți idee despre ce ați realizat de fapt? Aceasta a fost situația în care mă aflam, jucându-mă Godzilla: Dezlegat . Cristalele au început să apară peste tot în lume, determinând monștrii lumii să se descurce și să-i atace și să distrugă accidental marile orașe ale lumii. În același timp, un meteorit s-a prăbușit pe Pământ, oferind lui Vortaak (o cursă extraterestră) ocazia perfectă de a veni și a ataca.
Am trecut prin modul de poveste ca Godzilla, pentru că sincer, Mothra nu poate face rahat împotriva lui Anguirus. Pe măsură ce treceam prin modul povești, m-am concentrat să-i bat pe ceilalți monștri. Aș câștiga un nivel sau două, și apoi să fiu prezentat Godzilla: Dezlegat tăieturile, care nu erau altceva decât rame pictate cu o pană lentă sau zoom pe o imagine. Apoi, pe măsură ce am continuat, aș începe să distrug acele cristale pentru a obține powerup-urile. La un moment dat, le-am distrus pe toate și am câștigat nivelul.
În acest moment, am fost derutat. Cum se câștigă? Oare prin distrugerea cristalelor, care, după cum mi-a spus unul dintre tăieturi, îi determină pe monștri să înnebunească, sau este prin uciderea monștrilor inamici? Ei bine, timpul este soldat în timpul jocului. În următoarea mea luptă împotriva lui Gigan, am murit. Și a completat nivelul. În acel moment, a trebuit să opresc jocul. Tocmai am murit și am completat nivelul. Acesta nu a fost un truc pe care jocul îl arunca la mine, așa cum ar trebui să piardă Godzilla. Am încercat să mor în alte lupte și am obținut același efect.
M-am soldat, continuând să joc prin joc, nesigur de ce să fac. Ceea ce m-a confundat și mai departe a fost că am terminat un nivel. Cronometrul rămânea la șapte minute și au mai rămas patruzeci și cinci de secunde. Toți dușmanii mei erau încă în viață. Nu am distrus toate cristalele. Cum, atunci, am câștigat? Nu știu . Jocul nu îmi oferă niciodată explicații despre ce trebuie să fac. Modul de poveste este și ciudat, deoarece totul are loc din perspectiva oamenilor. Ei continuă să trimită militari să mă omoare, doar pentru a-mi mulțumi că am salvat Pământul la sfârșit.
Inamicii din joc variază de la Rodan la Mechagodzilla, cu dușmani întâmplători precum Battra și Megalon aruncați acolo. Armata acționează ca o problemă pentru tine pe parcursul fiecărei bătălii, trăgând rachete din elicoptere și runde de tancuri la tine. Armata oferă, de asemenea, singurul „șef” al jocului, care a fost o luptă glumă în sine și în sine - Gotengo. Pentru aceia dintre voi care nu știu ce este Gotengo, consultați-l. A fost minunat în Godzilla: Final Wars, dar în acest joc, nava zboară doar în cercuri și trage rachete asupra ta, înghețându-te ocazional cu una. Vă dezlănțuiți și continuați să o explodați. Aceasta este întreaga luptă. Nici o strategie nu este implicată, în afară de apăsarea R1 și de a-l întoarce pe Godzilla.
Pentru a scăpa de confuzia mea cu modul de poveste, jocul nu se descurcă bine. Inițial destinate Wii, și atunci când sunt traduse în PS2, ele sunt la fel de lente și neinventive. Este distractiv să te învârti în jurul controlerului ca și cum ai fi sunt Godzilla, dar când scoți balansarea și o înlocuiești cu apăsători de butoane care răspund atât de încet, începe să te graționeze. M-am trezit urmând o singură tactică de aruncare a clădirilor către alți monștri, după care le-am aruncat cu respirația atomică și am intrat în luptă strânsă atunci când nu aveam nimic mai bun de făcut.
Uneori, jocul se ridica considerabil. Poate că s-a datorat sistemului care încearcă să redea întregul oraș dintr-o dată, deoarece camera, pe care nu o puteți controla, va schimba la întâmplare unghiul sau focalizarea acțiunii, pentru că Dumnezeu știe ce motiv. Combinat cu timpul de răspuns slab de la controale, de multe ori m-am trezit că doresc să joc un alt joc în stiva mea. Graficele sunt realizate suficient de bine pentru a menține capul jocului deasupra apei în ceea ce privește jocurile PS2 de sfârșit de viață care sunt pe rafturi.
Nici bătăliile nu sunt extrem de distractive. Împotriva unui singur adversar, fiecare jucător merge, în mod evident, să se lupte cu celălalt și are ca rezultat un joc de luptă 3D lent. Dacă ai un multitap la îndemână, atunci jocul unei lupte cu patru jucători este mai distractiv, pentru că poți face echipă între ei și să te distrezi de fapt. Merită să cumpărați doar pentru asta? Nu sunt prea încrezător în acest sens, având în vedere că trebuie să joci prin modul de poveste pentru a debloca puncte pentru a cumpăra personaje și etape cu care să lupți în joc.
În cele din urmă, nu cred că voi uita Godzilla: Dezlegat oricând în curând. Mi-a prezentat un mod de poveste care a fost aleatoriu și prost exprimat, unde voi câștiga fiecare rundă, indiferent de ce am făcut. Controalele jocului nu erau foarte puternice și așa am aflat cum este un port sărac al unui joc Wii. Este un joc care este destinat pentru coșul de chilipir, cu siguranță. Aș spune că încercați să închiriați versiunea Wii în schimb, sau pur și simplu mergeți și apucați Godzilla: Distrugeți toți monștrii pentru GameCube, pentru a vă asigura ceva mai distractiv decât această versiune.
Scor : 2.5