destructoid review flower
Ieri nu a fost deloc distractiv pentru prietena mea. A avut o zi groaznică la serviciu și nu a reușit să scape dintr-o stare de spirit. I-am spus să verifice acea companie Floare și vedeți dacă titlul descărcabil ar face-o să se simtă mai bine. I-am explicat că atunci când am jucat jocul, m-am simțit mai relaxat și mai puțin în contradicție cu lumea decât am avut-o de mult timp.
Ea a mușcat și a încercat jocul. După o oră am putut vedea că jocul nu a avut același efect. Umerii ei nu s-au relaxat niciodată, nu s-a simțit niciodată confortabil pe canapea și a renunțat să joace după trei niveluri. Mi-a spus că i-a plăcut jocul, dar nu a contribuit la ameliorarea tensiunii.
Am găsit asta curios. Cum ar putea experiențele noastre să fie atât de diferite? Ce am văzut în Floare că nu putea? M-am întrebat dacă este lipsa ei de experiență cu jocurile sau poate că nu voia să permită jocului să o scoată în lumea ei frumoasă. Cu siguranță, nu am fost nebun.
Poate ideea din Floare este că toți putem avea experiențe diferite. Am avut marea plăcere să lucrez cu Anthony la această recenzie și, după cum veți observa (după pauză), el a avut o viziune extraordinar de diferită asupra jocului.
Floare ( Retea PlayStation )
Dezvoltator: thatgamecompany
Editura: Sony Computer Entertainment America
Lansat: 12 ianuarie 2009
MSRP: 9,99 USD
Brad Nicholson
Floare face mai mult decât amuzamentul. Gâdilă simțurile și stimulează un răspuns emoțional. M-a îndepărtat de săptămâna mea infernală și m-a plasat într-o lume plină de culoare și subtilitate sublimă. M-am trezit incapabilă să conving acea fervoare anterioară de construire a bilei care începea să clocotească înainte să mă așez să joc. Fumatul meu a fost înlocuit de un sentiment de emoție asemănător unui copil și o dorință intensă de a lua parte la narațiunea nerostită a jocului. Puteți numi acel titlu PSN al acelui agent de companie sau motivat - Voi dezbate asta mai târziu - dar pare prudent că încep prin a spune Floare este divin.
La valoarea nominală, cel mai remarcabil lucru despre titlu este prezentarea sa. Primele câteva etape au o calitate angelică. Iarba verde strălucitoare se răspândește ușor cu forța vântului, în timp ce streamerele metalice blânde evidențiază direcția sa. Efemera de fundal și un cer în curs de dezvoltare oferă nivelurilor un sentiment de scară care te împinge să explorezi mediul luxuriant. Atunci totul se schimbă și Floare îți oferă o lume mai agresivă, ciudată, cu un scor care se potrivește perfect stării de spirit și tonului.
Eleganța prezentării se potrivește Floare' s gameplay. Joci ca vânt și folosești controale de mișcare SIXAXIS pentru a naviga în mediu pentru a colecta petale de flori. După ce au fost adunate suficiente petale, se deschide o nouă zonă și repetați sarcina până când apare un punct învolburat. Simplitatea jocului nu este înșelătoare și nu există multe cazuri de profunzime - cel puțin, nu m-am găsit niciodată provocată sau nedumerită. Cu toate acestea, lucrurile Floare vă roagă să faceți sunt binecuvântați. Florile sunt aranjate în tipare sensibile, concepute pentru a vă duce într-o călătorie atmosferică. Nivelurile sunt tematice și construite într-un mod benefic pentru agitarea elementelor de joc. Unele niveluri vă permit să derivați și să ridicați petalele într-un ritm liber. Alții te forțează pe șinele de mare viteză, te fac să imite tipare particulare de lumină sau să se ridice peste granițele anterioare.
Spre deosebire de majoritatea jocurilor care se mișcă pe PS3, Floare oferă o schemă care nu este măcinată și funcționează întotdeauna așa cum doriți. Pe măsură ce apelezi la vânt și faci ca florile să înflorească pentru a elibera o petală, nu vei întâmpina probleme. Acest lucru se datorează în mare parte modului în care țineți controlerul. În loc de o poziție standard, trebuie să o mențineți orizontal.
S-ar putea susține că un joc construit în jurul controlului mișcării, cu accent pe relaxare, este experimental. Nu cumpăr asta. cred Floare este un joc cizelat care își atinge degetele de la picioare în puțul experimental. Voi face acest punct și voi defini unele dintre caracteristicile sale într-un mod giratoriu:
Floare are obiective și limite. Floare nu te lasă să transcedi cadrul. Petalele care trebuie adunate sunt notate cu sfere vizibile (dar cu gust), care atrag privirile interesante. Chiar dacă este posibil să navigați într-un mediu pentru o perioadă infinită de timp, nu veți putea să vă aventurați departe. Jocul vă monitorizează luând domniile vântului dacă vă aventurați prea departe sau încercați să ieșiți pe calea bătută în nivelurile mai rapide, mai asemănătoare cu calea ferată. Jugul este strâns, dar asta nu te împiedică să colectezi petale nesemnificative. Colectarea acestor petale „bonus” dezvăluie mai multe peisaje imediate în unele dintre mediile mai solemne. Este mai mult decât un simplu indiciu vizual - afectează, de asemenea, perspectivele jocului.
Floare spune o poveste. Are o narațiune tăcută că ai o mână în conturarea. Nu mă prefac că știu ce voiau designerii să văd și să simt; Cu toate acestea, cred că există o temă evidentă generală a schimbării, persistentă pe tot parcursul jocului. Există loc pentru interpretare, evident, dar Floare nu este altfel decât osândă : Ești o marină care adună petale, apărându-te și, probabil, pe Marte de infern și întuneric.
Jocurile experimentale sunt construite în general pe baza unui mecanic sau a unei idei simple. Floare este simplu, cu toate acestea, amestecul și introducerea de noi elemente de joc vă mențin distrați. Lucrurile experimentale - capacitatea de a rătăci, narațiunea interpretativă sau designul său relaxant - adaugă și ridică elementele de bază.
Singura mea calificare cu Floare este neglijabil. Jocul este scurt, poate doar câteva ore. Dacă nu încercați să adunați petale în plus sau să vă plimbați în medii, puteți bate cu ușurință jocul în aproximativ o oră. Lucrul bun despre Flower este că există un har nedefinit care te face să vrei să continui să joci. Am jucat prin ea de două ori după ce am constatat că este calmant. Îi văd cu ușurință pe alții jucându-l pentru a obține toate petalele în plus sau pentru că vor să experimenteze din nou frumoasa concluzie.
Floare este un titlu minunat care nu este greu de recomandat. Vizualizările superbe, controalele superioare de mișcare și elementele de joc rafinate se reunesc pentru a crea un joc satisfăcător. Există mai multe sub suprafața titlului șlefuit al companiei respective. Dacă vrei să fii calmat, se poate. Dacă doriți o experiență vizuală minunată, poate fi asta. Dacă vrei să fii surprins, probabil vei fi. Fă-ți o favoare și verifică asta.
site pentru a viziona anime gratuit
Scor: 10
Anthony Burch
descărcare gratuită de software pentru ceasul timpului angajaților
Din cauza Floare este ultimul nivel, știu acum cum se simte un orgasm vizual. Floare este o experiență superbă, moale care, indiferent de ceea ce ar putea spune mulți, este, fără îndoială, o joc .
Ceea ce este un fel de problemă.
Cand Floare Principala prioritate este să vă arătăm imagini cu adevărat frumoase și mecanici interesante, cum ar fi chiar în ultimul nivel sau în secțiunea (complet opțională) de pictură pe iarbă, este cu adevărat o minune de văzut. În aceste momente, Floare m-am simțit ca nimic pe care l-am experimentat până acum - o operă de artă în care accentul se concentrează pe explorarea calmă sau recompense vizuale, nelimitate de design-ul jocului „merge aici, face asta” convențional
Din păcate, asta este exact ce presupune celălalt 80% din joc.
În timp ce controalele sunt fluide, iar mediile sunt frumoase la maxilar atunci când vor să fie, nu există prea multe șanse să le bucure când o mare parte a jocului se reduce la un set obositor, inutil, de a colecta toate aceste petale de flori pentru a deschide obiectivele următorului domeniu Acest tip de joc este oarecum ușor de tolerat pentru primele două niveluri, dar - chiar și pentru un joc al cărui timp de funcționare durează doar două ore, maxim - devine foarte obosit aproape de mijloc. Nu mi s-a părut relaxant sau distractiv sau extrem de interesant să zbori în jurul unui mediu încercând să ridice fiecare ultimă petală de flori necesară pentru a progresa. În plus, după ce ați curățat o anumită zonă, sunteți tratat cu o scenă scurtă a acelei zone care explodează cu viața și culoarea; acest lucru este tolerabil din timp, datorită cât de frumoase arată aspectele naturale, dar odată ce ajungeți la niveluri în care veți limpezi până la o duzină de domenii diferite în secvență, devine destul de iritant și repetitiv să aveți controlul camerei de luat la distanță de fiecare data jocul vrea să-ți arate că, da, pur și simplu ai infuzat culoare în această parte a peisajului.
Floare se simte puțin sigur de sine; de vreme ce jocul era atât de neconvențional în ceea ce privește controlul și narațiunea și produsele cosmetice, este ca și cum proiectanții ar fi îngrijorați să înstrăineze jucătorul prin obiective și mai puțin neconvenționale. Așa cum este, jocul are două sau trei momente cu adevărat strălucitoare, imaginative, uimitoare, care se întâmplă să fie rezervate, din păcate, de un joc obișnuit, neinteresant, colectat-a-thon. Aceste momente minunate le fac singure Floare un must-buy pentru orice proprietar de PS3 cu o sumă suplimentară de zece dolari pentru a cheltui, dar nu se poate lăuda să lamenteze faptul că nu oferă experiența constant surprinzătoare, care ar putea să cadă.
Floare se simte ca primul pas într-o direcție corectă - cu atât mai mult decât oricare dintre lansările anterioare ale acelei companii - dar, după ce am jucat de două ori, nu pot să nu simt că ar fi putut fi un salt important.
Scor: 6
Scor general: 8 - Grozav (8 ani sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu vor uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii tăi.)