review colin mcrae dirt 2
Oracle SQL interogă exemple cu răspunsuri pdf
Când a anunțat Codemasters DiRT 2 , Am fost foarte fericit să văd că încă mai avea numele lui Colin McRae. Am găsit că primul joc a fost „în regulă” și, după ce am jucat demo-ul pentru această a doua tranșă, părea că avem un titlu de curse grozav pe drumul care îl va întrece pe predecesorul său și va onora memoria omului al cărui nume i-a adus coperta. A reușit?
Să nu strice ceea ce vine după pauză, dar da. Da, cu siguranță. Au trecut destul de mulți ani de când m-am distrat atât de mult cu un joc de curse și modul în care sunt prezentate toate outshines-uri cam despre orice titlu de mașini porno care a apărut înainte. Fii pregătit pentru o postare lungă, pentru că am multe de spus despre asta. Cât de mult din asta este bun? Apăsați săritorul pentru a afla în recenzia noastră completă.
Colin McRae DiRT 2 (Xbox 360 (revizuit), PS3, PC, Wii, DS, PSP)
Dezvoltator: Codemasters
Editura: Codemasters
Data lansării: 8 septembrie 2009 (NA) / 11 septembrie 2009 (Marea Britanie) / decembrie 2009 (PC ver.)
MSRP: 59,99 USD
Pe durata de DiRT 2 Ken Superstar raliu va fi ghidul și mentorul dvs. Vei juca ca un șofer începător care tocmai a ajuns pe scenă, încercând să-ți faci un nume în lumea curselor off-road. După o privire în jurul trailerului personal și o scurtă expunere a ceea ce este, jocul se deschide cu Block care vă solicită să completați câteva formulare, „în scopuri de asigurare”. Deja, puteți vedea cum orice seamănă cu o interfață sau un meniu a fost complet amestecat cu experiența de a fi șofer, iar acesta este cu adevărat unul dintre cele mai impresionante aspecte ale jocului.
În locul casetelor, listelor și a tipului de elemente UI plictisitoare cu care suntem obișnuiți, DiRT 2 a ascuns în mod inteligent - și foarte eficient - totul în obiectele din lumea reală care îți alcătuiesc împrejurimile. Interfața de utilizare este prezentată ca și cum ai fi tabără în propriul trailer al unui eveniment, vizualizând totul dintr-o perspectivă controlabilă în prima persoană. Ecranul de pornire este un set de ecusoane pentru evenimente, care se balansează ușor de la lanțurile atârnate pe perete. Apăsați Start și vizionarea se reduce în jos la o grămadă de reviste de raliu de pe o masă mică. Capacul frontal al celui de sus este dinamic, iar titlurile sale se schimbă de fiecare dată când începeți un joc nou. În loc să mă uit la un ecran de încărcare, citesc despre cât de mulți oameni concurează în Maroc pe Xbox Live sau despre cum prietenul meu și fostul editor Dtoid, David Houghton, tocmai a cumpărat un nou Subaru în joc.
Acest lucru duce la absolut tot ceea ce veți privi. Evenimentele sunt afișate printr-o hartă mondială întinsă pe biroul dvs., cu autocolante care să le indice pe fiecare în parte. Deblocarea de noi evenimente pune autocolante noi în spațiile goale de pe hartă. Puneți-l pe primul loc într-unul dintre ele, iar autocolantul se schimbă într-o versiune hologramă neato ca o modalitate de „verificare de pe listă”. Deoarece ai un control asupra camerei chiar și aici, poți mări sau înclina vederea și poți urmări schimbarea culorilor. (Îmi plac autocolantele cu hologramă, poate că sunt doar eu.) Curse de evenimente speciale sunt afișate ca insigne pe șanțuri, așezate în partea de sus a hărții și există trei evenimente din Jocurile X care apar ca afișe pe perete, cu o medalie atârnată abordat după ce le completați.
Printre efectele tale personale pe canapea este un liant în care îți poți verifica statisticile și realizările. Sunt mici note scrise manual de pe paginile sale, care arată de la procentul de completare până la de câte ori te-ai prăbușit. Un alt liant similar de pe masa dvs. de mic dejun vă permite să vizualizați accesorii deblocate și să achiziționați DLC, iar televizorul montat pe peretele dvs. afișează videoclipuri instructive pentru a explica regulile diferitelor tipuri de cursă. Mergeți afară și veți vedea, pe fondul festivităților evenimentului, un tabel cu fotografii ale tuturor vehiculelor dvs. deținute și achiziționabile răspândite pe el. Plimbarea selectată în prezent este parcată în apropiere și puteți chiar să treceți și să faceți o plimbare în prima persoană în jurul acesteia pentru o privire mai atentă. Opțiunile de joc sunt într-un liant de pe un alt tabel, unde puteți ajusta diverse setări sau vă puteți schimba profilul.
De ce am petrecut doar trei paragrafe vorbind despre UI? Pentru că este genial. Alte jocuri au făcut-o în acest fel înainte, dar niciodată atât de eficient, și am fost sigur că naiba nu am văzut niciodată așa ceva într-un titlu de curse. Poate, spre deosebire, interfața de utilizare a primului joc (încă un sistem de meniu superb în sine), este afișată pe un laptop așezat pe biroul tău. Întreaga interfață a DiRT 2 este prezentată într-un mod atât de organic și de discret cu notele sale post-it și Polaroids încât nu se simte niciodată ca un meniu sau un ecran de încărcare. Întotdeauna există ceva cu adevărat interesant de privit și niciodată nu simți că aștepți. Toate astea și jocul propriu-zis nu au început încă?
Așa cum sa spus anterior, începeți să completați „formularul de asigurare”, care este locul în care introduceți numele, naționalitatea și așa mai departe. Apoi vi se solicită să introduceți un nume audio pentru care să vă vorbiți de crainici și de oponenți, iar acest lucru, așa cum v-ați putea imagina, nu funcționează niciodată pentru mine. Mi-a venit ideea și sunt sigură că este destul de mișto dacă numele tău este Dave sau Mark în loc de Topher, dar nu suntem toți atât de norocoși. Există o listă de porecle, dacă adevăratul tău nu se numără printre opțiunile prestabilite masculine și feminine disponibile, dar cu monickers precum „Fuzzy Nuts” și „Captain Danger”, am decis că toată lumea mă va numi José. Mai ales că a fost amuzant. Desigur, nu mă aștept ca dezvoltatorii să pună în aplicare un dicționar pentru nume de bebeluși în valoare de nume audio, dar uneori aș prefera să te numesc „amic” sau ceva și să lase asta în întregime. Sau poate te lasă să te duci la prima ta inițială.
Dar cu asta în afara drumului, a venit timpul ca lumea curselor să înfrunte furia lui José. Există 100 de evenimente, distribuite pe 41 de piese de pe tot globul și puteți alege oricare pe care l-ați deblocat în ordinea dorită. Așa cum este natura curselor off-road, terenul nu se schimbă foarte mult. Opțiunile dvs. sunt destul de multă murdărie, pietriș, nisip, asfalt, murdărie, beton, murdărie, mai multă murdărie și noroi. Poate chiar și ceva murdărie. Cu toate acestea, având în vedere gama de țări și localuri pe care le vei vizita, piesele reușesc în continuare să pară și să se simtă foarte diferite unele de altele. S-ar putea să mergi de pe drumurile de pietriș și înguste ale satului Marocului, spre dealurile sacre și senine ale Chinei, până la deșertul larg deschis din Utah sau în jungla malaeziană toate într-un singur eveniment. Și cu piste de stadion ale orașului precum Londra și Tokyo, cumva „murdăria, mizeria și mai multă murdărie” nu devin niciodată plictisitoare.
Nivelurile de dificultate sunt alese înaintea fiecărui eveniment, iar avariile vehiculului pot fi schimbate doar pe cosmetice sau oprite în întregime. Nu există nicio penalizare pentru acest lucru, iar singurul dezavantaj real pentru reducerea dificultății este că veți câștiga mai puțini bani după cursă. Evident, banii sunt ceva pe care îl veți dori, deoarece vă permite să achiziționați vehicule noi și accesorii distractive cu care să le extrageți. Lucruri precum ficatele noi pentru a schimba schema de culori și aspectul mașinii tale, ornamente de pe tabloul de bord, cum ar fi acele fete dansatoare de hula și jucării pentru a atârna din oglinda retrovizoare. Una dintre acestea este o figură mică din plastic făcută pentru a arăta ca avatarul tău Xbox, ceea ce am crezut că este foarte fain.
generator de numere aleatorii între 0 și 1
Dar gama de vehicule badass din joc este mult mai importantă decât jucăriile cu care le vei împodobi. Există 35 dintre care să alegeți, ceea ce s-ar putea să nu pară mult dacă sunteți Marele turism sau putere fan, dar aici diferența este că fiecare dintre ei este minunat. (Sunt sigur că veți trece peste faptul că nu există Toyota Yaris.) Fiecare vehicul din joc arată, sună și conduce așa cum trebuie și indiferent de gusturile dvs. pentru acest tip de curse, nu aveți probleme să găsiți ceva care vă place. Întotdeauna am fost eu un om Subaru și există trei generații diferite de Impreza pe mână, reprezentate în continuare de câteva modele și clase diferite.
Dacă sunteți un cap de viteză ca mine, puteți activa opțiunea „Setarea vehiculului” pentru a ajusta anumite opțiuni de conducere de bază și manevrabilitate înainte de fiecare eveniment. Raportul de angrenare, înălțimea de mers, rezistența diferențială, polarizarea frânelor și altele asemenea. Nu este genul de listă de rufe pe care le veți găsi în acele simulatoare de curse pentru examenele ASE-mecanic, dar există un set satisfăcător de ajustări disponibile. Este rapid și ușor să faceți vehiculele să se descurce după bunul plac. Nu există nimic care să te permită să dai peste puterea mașinilor, dar sunt aproape fericit nu să văd asta.
De ce? Pentru că, deși acest lucru își are locul cu siguranță în sim-uri mai inteligente din punct de vedere tehnic, în jocuri ca acesta, este o enervare. Înstrăinează jucătorii care nu au crescut în garaj, ba chiar și pentru cei care au făcut-o, uneori ai vrea să începi să faci curse. Dacă obiectivul principal al jocului este să fie distractiv, de ce să nu-mi oferiți din start doar mașina reglată corespunzător, complet alimentată? Îmi place să cred că asta a făcut dezvoltatorul aici. Nu consider că limitează opțiunile mele atât de mult, cât e să taie rahatul pe care trebuie să-l parcurg pentru a obține o mașină decentă. Vrei într-adevăr pachetul „mediu”? Desigur că nu, doriți cea mai bună mașină pe care o puteți obține, așa că de ce să înșurubați construirea jalopiei de nivel scăzut pe care o să faceți comerț ulterior? Nu doriți mai degrabă să petreceți acest timp nivelând ca conducător auto ?
În loc să-ți pierzi timpul, DiRT 2 îți oferă crema culturii auto din prima zi și îndepărtează toate prostiile inferioare pe care nu le vei conduce niciodată. Au fost făcute aici alegeri excelente ale vehiculului. S-ar putea să nu poți ajunge sub capotă, dar mașinile oferite nu sunt altceva decât cele mai bune, și așa cum se spunea înainte, tu voi găsește ceva care se potrivește stilului tău de conducere, gustului și abilității tale. Ceea ce este vorba este, jocul respectă timpul tău. Este opusul polar al celor mai multe simsuri de curse. Dacă aveți nevoie de alte dovezi în acest sens, nu trebuie să vă uitați mai departe decât noua sa caracteristică „Flashback”, adusă de la ultimul pilot al companiei, Grilă .
Acesta a fost ceva despre care nu eram sigur când am auzit despre prima dată. Vrei să spui că există o opțiune care îți permite să îndoiești timpul pentru a îndrepta greșelile tale? Este scris „casual” peste tot, nu? După cum se dovedește, nu. Nu chiar. Menținerea ar fi ceva care completează o secțiune dificilă pentru tine. Încă trebuie să vă faceți singuri munca aici. Toată funcția Flashback face de fapt două lucruri:
1. Îndepărtează frustrarea și furia care izbucnesc în acele momente de „rahat se întâmplă”.
2. Îți permite să înveți din greșelile tale și te învață să fii un șofer mai bun.
Când strângi, (și tu voi înșurubați), puteți apăsa butonul Înapoi foarte mapat corespunzător pentru a iniția o redare flash. Aceasta înlocuiește ultimele câteva secunde ale cursei în timp real și vă oferă un control complet al redării cu declanșatoarele. Puteți să-l redați de câte ori doriți, astfel încât să îl puteți studia. Analizați-l. Vedeți exact ce ați greșit sau identificați exact momentul în care un tâmpit a tăiat bara de protecție și v-a trimis învârtindu-vă. Dar cel mai important, astfel încât să puteți învăța de la ea. Aflați cum ar trebui să luați acel colț anume, sau doar cât spațiu să lăsați pentru alți șoferi.
Mai mult decât atât, vi se oferă doar câteva utilizări ale acestuia pentru fiecare cursă, forțându-vă să le raționați cu atenție. Odată ce au terminat, asta este. Un set de pictograme mici apare pe vitezometrul dvs. pentru a indica câte retrase Flash aveți, stocul disponibil scăzând progresiv pe măsură ce alegeți niveluri de dificultate mai mari.
Cu toții am vrea să credem că suntem căpitanul Badass, tipul care nu va folosi niciodată această caracteristică și, de asemenea, știm ce este o minciună murdară. Ai lucruri de făcut; nu puteți petrece 14 ore pe zi jucând acest joc. Îți dorești cu adevărat să redai de la zero un întreg eveniment de 5 curse doar pentru că roata ta a înfundat stânca greșită în ultimul tur? Renunță la 20 de minute din viața ta peste un clipit din nefericire sau o strănut? Desigur că nu.
În loc de un „buton de câștig” pentru noobs, Flashback este un instrument util pentru toată lumea, indiferent de abilitate. Este un plus binevenit și nu m-a mai simțit niciodată ca o cârjă pentru mine. Nu-mi este cel mai puțin rușine să recunosc că îl folosesc tot timpul și chiar aș spune că adaugă un nivel cu totul nou de strategie la joc. Încă o dată, Codemasters a tăiat toată supărarea frustrantă și ne-a lăsat cu o experiență de curse nestingherită și incredibil de satisfăcătoare.
AI-ul adversar a fost gestionat excepțional de bine, iar rivalii dvs. vor prezenta un nivel satisfăcător de provocare în orice dificultate. Mai important, totuși, vor face greșeli. Nimic nu este pus la punct, iar dacă te descoperi că faci un eveniment, s-ar putea dovedi că tipul care te-a bătut ultima dată nu s-a descurcat la fel de bine în următoarea alergare. Vor lovi pereții, vor prevesti pe firele de păr și vor da întotdeauna senzația că norocul este un factor pentru toată lumea. În loc să concurezi cu drivere de procesor ireproșabile, nimeni nu este perfect și se pare că ai avut întotdeauna o lovitură corectă la aur.
Multiplayer dispune de propriul său set unic de realizări și misiuni și funcționează fie prin link-ul sistemului, fie online prin Xbox Live. Pentru jocul online, puteți alege fie Pro Tour pentru competiția clasată, fie Jam Session pentru mai multe curse casual între prieteni. Ambele sunt simple de configurat, iar în experiența mea, funcționează bine fără niciun decalaj, îngheț sau alte sucuri. Puteți juca cu alte șapte persoane simultan și toate mașinile sunt disponibile pentru a fi utilizate, chiar dacă nu le dețineți în campania cu un singur jucător. Asta înseamnă că nu e nicio așteptare - poți sări direct online cu prietenii tăi și să faci rock pe orice piesă, cu orice mașină, în prima zi.
Chiar dacă nu poți găsi șapte prieteni online simultan pentru a te alătura, s-ar putea să fii surprins de faptul că ai câțiva câștigați în modul single-player. DiRT 2 folosește ceea ce este aproape o formă foarte de bază a sistemului de legătură socială, în care părerea altor șoferi despre tine îți poate oferi beneficii. În funcție de cât de bine ai ajuns să-ți cunoști colegii șoferi și cât de mult respect au pentru tine, ar putea plasa factura pe o mașină nouă sau te va invita să te asociezi pentru un eveniment de echipă. Aceasta se leagă de o realizare numită cu umor, „Două cupe, o fată”, care este deblocată câștigând două cupe de echipă cu același coechipier feminin.
Veți auzi, de asemenea, alți șoferi care schimbă conversații și discuții prietenoase cu gunoi pe pistă și, în timp ce acesta poate deveni repetent spre finalul jocului, vă amintește în continuare că există persoane care conduc aceste mașini și că sunteți unul dintre ele . Acesta nu este un tip de joc de curse în orașul fantomă în care vehiculele par să funcționeze singure. Este vorba despre mașini, dar este la fel de mult despre șoferi. De asemenea, sunt exprimate de către profesioniști profesioniști, așa că nu trebuie să te descurci cu tabăra unor personaje trupești, alcătuite, precum alte jocuri care au încercat asta. Se adaugă într-adevăr doar experienței.
Adăugând în continuare experienței este coloana sonoră fantastică a jocului. Poate vă amintiți nemulțumirea mea cu melodia prezentată într-un trailer pentru DiRT 2 Am postat recent, care se dovedește a fost interpretată de o grămadă de tipuri care arată exact așa cum mi-am imaginat că le-ar face. Am fost plăcut surprins să constat că restul coloanei sonore este de fapt foarte, foarte bun. Cum ar fi, „cumpărați CD-ul” bun. Poate că aveau o „cotă de supt” de 1 melodie pentru a face față, nu știu. Ideea este că restul este nemaipomenit sau cel puțin potrivit. Desigur, aceasta este o problemă de gust personal, dar gustul meu în muzică este bun și ar trebui să mă asculți. Deci acolo.
Poate că cel mai bun lucru despre coloana sonoră este modul în care au folosit-o pe tot parcursul jocului. La cursurile orașului, veți auzi cântecele răsunând pe un stadion în timp ce treceți prin el. Când îți părăsești trailerul pentru a-ți răsfoi mașinile, melodiile sunt ascultate de un DJ pentru mulțimea adunată la eveniment. Dar cel mai bun este modul în care este folosit între cursele reale. Înainte de a începe, melodia trece de la un murmur scăzut cu acel DJ vorbind peste ea la un cor curat, cu volum complet.
La fel se întâmplă și atunci când termini o cursă. Muzica începe pe măsură ce traversați linia de sosire, ca zgomot de fundal îndepărtat, pe fondul motoarelor revigorante și aplauzelor mulțimii. O poză foto din mașină și ecranul se estompează în timp ce volumul urcă în cântecul complet și ești șters din nou pe harta lumii. Un pic greu de explicat, dar vei ști despre ce vorbesc când o joci. Cred că veți fi de acord cu efectul pe care îl creează este minunat.
Dar, în ciuda a tot ce face, face atât de bine ca un joc video, momentul meu preferat al întregului DiRT 2 experiența este ceva care nici măcar nu se poate juca. Este un videoclip scurt. Nu este tencuită peste tot, dar franciza poartă într-adevăr numele Colin McRae, care a murit tragic între lansarea ultimului joc și acesta. Asta a fost o veste greu de auzit, pentru că el a fost șoferul meu preferat de mașini de curse încă de la prima dată când l-am văzut la volan. De-a lungul anilor, l-am urmărit pe acest om să facă lucruri cu mașini reale, în viața reală, încât nici măcar nu sunt suficient de sigură pentru a încerca mid-racing într-un joc video. Mașinile de lucru nu ar trebui să fie capabile din punct de vedere fizic. Dezvoltatorii au știut acest lucru și au lucrat ani de zile cu Colin.
Pe măsură ce avansați prin joc, veți fi în cele din urmă calificați pentru ceva numit Colin McRae Challenge - un tur de 3 curse, cheltuit conducând propriul Rally Ford Escort MK II din Forest Stages. După câștigarea primului loc în eveniment, în loc să clipești din nou pe harta mondială, ți se arată o fotografie cu McRae însuși. Aceasta este urmată de un scurt cântec și un omagiu video, cu comentarii ale prietenilor și colegilor, setate în clipuri live-action ale Subaru sau Citroen, interpretând genul de acrobații nebunești doar pe care le putea scoate. Dacă ați fost fan, probabil că vă va face să vă sufocați puțin. Nu pot să vă spun cât de fericit m-a făcut să văd acest lucru inclus în DiRT 2 . A fost sincer, cu gust, subtil și perfect cronometrat. Bravo, Codemasters. Doar ... bravo.
Și puteți extinde aplauzele către restul acestui joc în întregul său. M-am străduit să găsesc ceva rău de spus despre asta. Ar fi putut adăuga alte câteva opțiuni aici și acolo. Am amestecat-o un pic cu modelele de personaje ale spectatorului. Dar când apăsați butonul de pornire și săriți în el, micile enervări sunt complet aruncate doar de cât de solid este, gândit cu gândire și neîntrerupt acest joc.
DiRT 2 este un triumf absolut și oricine ar fi avut o mână în producția sa ar trebui să fie foarte mândru de ei înșiși. Vă rog, continuați să faceți acest lucru. Continuați să onorați memoria lui Colin McRae cu jocuri video excepționale care surprind spiritul a ceea ce a făcut. Continuați acest tip de calitate înaltă și deja ați primit banii așteptați pentru a treia tranșă.
care este cel mai bun convertor video
Scor: 9.5 -- Superb (9 sunt un semn de excelență. Pot exista defecte, dar sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive la ceea ce este un titlu suprem.)