dangerous driving may finally resurrect burnout
Sper că, cel puțin
Cândva mândru Ars seria nu este probabil să facă o revenire oricând curând. Este posibil ca EA să fi lansat o versiune remasterizată de Burnout Paradise Anul trecut, dar cursorii de arcade par să fi scăpat de stil cu publicul larg. Asta e o adevărată rușine plângând, deoarece jocul online s-a transformat într-adevăr Ars .
Din fericire, Three Fields Entertainment și-a luat amploarea. Un dezvoltator indie născut din unele dintre mințile originale din spatele lor Ars , Three Fields și-a început încercarea de a revigora cursorii arcade când a lansat Zona periculoasă în 2017. Puțin peste un an mai târziu, Zona de pericol 2 a ieșit și a extins sfera celor ce ar putea face acea echipă mică. În timp ce cred că s-a împiedicat în ceea ce privește polonezul general, a fost ușor de văzut că Three Fields își respecta ambarcațiunile înainte de a ne aduce adevărata afacere.
Acum, totul a luat un cerc complet. Conducere periculoasă este aproape un omagiu pentru restul modurilor de joc care Ars odată a avut. Ture calde, curse rivale, urmăriri ale poliției, evenimente de furie rutieră: totul este aici. Una dintre cele mai mari caracteristici de care credeam că lipsea Zona periculoasă , multiplayer, este chiar prezent. Dacă Conducere periculoasă nu începe o revoluție arcade racer, atunci chiar nu merităm acest gen.
Am avut șansa să mă așez cu Alex Ward (co-fondator al Criterion Games și Three Fields Entertainment) și Tara Bruno (publicist care lucrează la Conducere periculoasă ) si joaca Conducere periculoasă în timp ce vorbim despre o parte din istoria din spate Ars și luptele pe care le are un mic studio indie pentru a trăi până la moștenirea incredibilă pe care Criterion a lăsat-o în urmă. În timp ce eu nu am luat prost, multe din cele spuse de Alex au fost atât de hilar, încât, practic, mi-a rămas în minte de când am părăsit PAX.
În primul rând, însă, să vorbim despre gameplay. Am o dimensiune de eșantion destul de mare a evenimentelor disponibile în Conducere periculoasă și se simte remarcabil de aproape de Ars de vechi. Acest ultim joc ar putea fi numit cel mai mare succes lui Burnout trecut, care conține lucruri precum urmărirea polițistului ( Ars 2 ), ravagii rutiere ( Burnout 3 ) și provocări confruntate ( Ars ). Mi s-a spus că vor fi în jur de 69 de evenimente prezente, așa că nu este probabil să explodezi campania într-o singură ședință.
În timp ce multiplayer-ul local nu este pe cărți, o nouă opțiune multiplayer online va fi prezentă Conducere periculoasă . Puteți versa până la alți cinci participanți la cursele online pentru a dovedi metoda dvs. împotriva lumii. Este una dintre cele mai mari solicitări cu care am avut Zona periculoasă , așa că sunt fericit să văd în sfârșit că a reușit. Nu va fi gata de lansare, dar va veni într-o actualizare gratuită la scurt timp după lansare.
În plus, unele completări noi la Ars formula este prezentă. În timp ce veți mai da jos adversarii, cum ar fi zilele bune, orice accident de rivalitate pe care îl provocați va rămâne pe pista pe toată durata cursei. Acest lucru duce la momente în care veți zbura în jurul unui colț pe ultimul tur și vă veți arunca accidental în propria lucrare dacă sunteți nepăsător (un accident numit „epava nervoasă”). Opozanții pot, de asemenea, să se ciocnească cu propriile resturi, ceea ce vă conferă o retragere specială și un plus suplimentar.
Ceea ce va fi probabil un lucru pozitiv major pentru unii, verificarea traficului nu pare să fie aici. Am coborât în spatele unei mașini în timpul unui tur fierbinte și am plecat zburând prin cer. A fost nevoie de câteva minute pentru a reajusta, deoarece aceasta a fost o caracteristică de la Revenge Burnout , dar această schimbare este mai fidelă spiritului jocurilor mai vechi decât titlurile de mai târziu din Criterion. De asemenea, crește factorul de pericol prezent, care este probabil intenția.
Una dintre celelalte caracteristici care nu sunt prezente în Conducere periculoasă este abilitatea de a ieși din mașina ta și de a lupta cu alți piloti. De ce acest lucru ar fi chiar într-o Ars -seque racer este dincolo de mine, dar Alex m-a reglat cu povestea unui patron PAX care i-a pus această întrebare. Nici el nu a spus-o ca la gluma, dar a fost foarte serios dupa ce a vazut marcajul 'Cursa, lupta, concurenta'. Banuiesc ca fisticuff-urile au fost singura caracteristica care ar fi putut impinge Ars peste margine…
Alex a menționat că a fost de acord să se prezinte la PAX, deoarece își dorea o șansă de a vorbi cu hardcore Ars ventilatoare. Conducere periculoasă inițial nu era programat să fie la PAX, dar Tara l-a convins să facă călătoria, astfel încât jocul să poată avea o anumită expunere. În ciuda mea și a altor puncte de lucru cele mai bune eforturi de revizuire a ambelor Zona periculoasă jocuri, Three Fields nu a avut cu adevărat mult succes cu niciun joc. Nu au rupt banca, dar ambițiile și amploarea lor limitată au dus la vânzări limitate.
Atunci Alex a explicat cum Three Fields este format doar din șapte membri ai echipei. După cum a subliniat, unii oameni uită că o echipă de această scară nu poate recrea perfect un titlu de genul Ars . Chiar și originalul Ars a fost făcută cu o echipă mai mare, dar cea mai populară intrare ( Burnout 3 ) avea o echipă formată din 90 de membri. 20 dintre acești membri lucrau la procesul de trimitere pentru fiecare versiune a consolei.
Ceea ce a obținut trei domenii cu ambele Zona periculoasă titluri și Conducere periculoasă este ceva destul de de neconceput în spațiul indie. Acestea sunt jocuri relativ de înaltă calitate, cu o rată de cadru blistering, care sunt făcute într-o chestiune de 9-11 luni. Ai fost dezamăgit că primul Zona periculoasă avea un singur mediu și mașină? Asta pentru că nu exista un buget pentru altceva. Alex a explicat că echipa a aruncat jocul împreună pentru că voiau să facă mai bine, dar a trebuit să facă ceva pentru a face sfârșitul îndeplinirii.
Vânzările de la Zona periculoasă apoi finanțat direct Zona de pericol 2 , care a putut extinde conceptul dincolo de o singură zonă de testare. Acum existau joncțiuni reale, mai multe vehicule și mai multe evenimente. Chiar și cel critic Golf periculos a jucat un rol în aducerea echipei până în acest moment, deoarece a fost primul lor proiect de a utiliza fizica în timp real, care ulterior va fi încorporat în Zona periculoasă .
Eficiența echipei a crescut exponențial cu fiecare titlu succesiv. Mergând în trecut, Alex mi-a spus de când Burnout 2 a fost afișat la E3. Pentru a pregăti nivelul unic pentru acel eveniment, a fost nevoie de Criterii câteva luni de muncă. Cu Zona periculoasă , Three Fields a putut construi o construcție aproape completă în același interval de timp. Aceasta este o echipă de 40 față de o echipă de șapte. Este destul de al naibii de impresionant.
cum se deschide fișierul .dat pe Windows
E posibil să nu fi fost prea cald Zona de pericol 2 , dar chiar și eu trebuie să apreciez cât de dedicați sunt Alex și echipa sa. Ei fac tot posibilul cu resursele limitate disponibile pentru a readuce o serie pe care toți o iubim. Poate că așteptările mele au fost neplăcute, dar chiar pot vedea cât de departe a ajuns echipa Conducere periculoasă . Acesta se simte cu adevărat Ars de vechi.
După joc, aproape fiecare participant la PAX i-a pus lui Alex aceleași două întrebări? „Pot să precomand acest lucru”? și „Când se eliberează”? La fel ca mine, nu s-au uitat la pancarta de 10 metri înălțime din spatele televizorului. Cred că acesta este un mărturie pentru cât de grozav Conducere periculoasă uitat, dar jocul se va lansa pentru PC (prin intermediul magazinului Epic Games Store), PS4 și Xbox One pe 9 aprilie 2019.
Precomenzile sunt acum disponibile pe site-ul oficial și în magazinele digitale ale fiecărei platforme. Dacă nu sunteți pasionat de descărcarea jocurilor, Conducere periculoasă va primi o versiune fizică pe PS4 și Xbox One. Ca bonus, acesta va include Zona de pericol 2 pe disc pentru 39,99 USD. Chiar nu poți bate asta.