doom 4 was canceled because it felt too much like call duty
Call of Doom
cel mai bun software pentru a clona HDD pe SSD
programele java intervievează întrebări și răspunsuri
Povestea lui Doom 4 este unul despre care nu s-a spus încă de cele mai multe ori. Ani de zile, id Software s-a îndepărtat la următorul osândă joc în timp ce lucrează simultan Furie . În cele din urmă, acel proiect a fost anulat și încă un an (2016) osândă ) a fost început. Nu am primit niciodată prea multe informații despre ceea ce a mers prost Doom 4 .
Noile detalii ies la iveală astăzi, cu amabilitatea seriei de documentare a jocurilor video Nici un clip (segmentul începe la 12:22). Proiectant Kevin Cloud, persoana responsabilă pentru multe dintre ele Doom 4 deciziile de direcție, au recunoscut că s-a sfârșit simțindu-se prea mult ca Chemarea la datorie joc. „Am explorat o direcție și am ajuns într-un anumit punct în care am simțit că acest lucru nu a surprins cu adevărat ceea ce simțeam că va fi puternic osândă și ce ar dori fanii de la noi ', a comentat el.
Producătorul Marty Stratton a elaborat spunând „(A fost) mult mai cinematografic, mult mai multă poveste. În jurul tău ai fost mult mai multe personaje cu care ai fost pe tot parcursul jocului ”. El a continuat „A fost cu totul nou. Îi luai acoperire și apăreai și împușcai inamici. Demonii arătau mult diferit. A durat ceva timp pentru a intra în lupta cu demonii. Ai luptat mult mai multe creaturi de tip zombie la începutul jocului ”.
În retrospectivă, Cloud a spus că nu este abordarea corectă a unei osândă joc, dar că deciziile sale au fost o încercare de a obține mai multă legătură cu lumea. Era un unghi care privea impactul global al ceea ce se întâmplă și încerca să spună poveștile multor oameni. Regizorul creativ Hugo Martin a rezumat inteligent de ce nu a funcționat oferind ' osândă este despre un tip implicat în lucruri mari și Doom 4 a fost mai mult despre lucrurile mari ”.
Rezultatul final este că Doom 4 nu mi-a părut osândă . Atât id-ul, cât și compania-mamă ZeniMax au fost de acord că ar trebui să fie redus în favoarea încercării din nou. Acesta este un apel de afaceri greu de făcut atunci când luați în considerare faptul că lansarea unui joc este singura cale de a câștiga bani. Probabil că nu vom ști niciodată dacă reface toate lucrările pentru anul acesta osândă a sfârșit prin a avea sens financiar. Dar, este fără îndoială opțiunea care a păstrat osândă ca franciză viabilă pentru viitorul previzibil.
cum se adaugă un plugin svn în eclipsă