overwatchs doomfist update is live pc
De asemenea, mai puține dupe în Loot Boxes
Este o altă zi mare pentru Overwatch întrucât Doomfist se alătură în sfârșit jocului live. Blizzard are acum o actualizare pe PC, PS4 și Xbox One care introduce eroul ofensator și modifică personajele existente.
Dacă ați ținut pasul Overwatch vorbesc în ultimele săptămâni, o bună parte din notele de patch de astăzi vor părea cunoscute. În mod special, Loot Boxes nu va da atât de multe duplicate ca înainte și sistemul de evidenție este mai robust, permițându-vă să vă creați propriile clipuri de 12 secunde la apăsarea unui buton.
Câteva alte pepene mi-au ieșit în evidență: Blizzard a redus efectul de sunet Shadow Step și distanța VO de la Reaper cu 50%, Graviton Surge de Zarya dezactivează mobilitatea tuturor eroilor afectați ( unde pleci, Mercy? ), iar Roadhog nu mai este selectabil în meciurile Limitate 1v1. Suntem liberi!
Acum, dacă mă pot îndepărta Splatoon 2 ...
scrierea cazurilor de testare junit în java
Erou nou: Doomfist (jignire):
Dotat de carismă și ambiție, Doomfist este un tactician consumat și unul dintre liderii Talon: aruncându-și literalmente manșeta în timp ce se alătură luptei. De la baza sa din Nigeria, Doomfist este un erou care comite infracțiuni, dotat cu abilități ale corpului de corp. Condus de o convingere că conflictul este esențial pentru progresul umanității, s-a angajat să-și promoveze viziunea asupra viitorului, chiar dacă agenții Overwatch nu sunt de acord cu metodele sale.
Cibernetica lui Doomfist îl face un luptător extrem de mobil și puternic. Atacul său principal este tunul mâinii; această armă cu patru împușcături trage proiectile de la butucurile lui Doomfist unul câteodată sau într-o singură explozie. Cu atacul său secundar, Rocket Punch, el acuză înainte și dă o lovitură devastatoare, lovind înapoi orice adversar cu care se conectează și făcând daune suplimentare dacă inamicul este aruncat într-un zid.
Sismic Slam se aruncă într-o zonă vizată, bătând adversarii spre el, astfel încât să poată face probleme. Upper Rising Uppercut îi aruncă pe inamici în aer, în timp ce abilitatea sa pasivă, The Best Defense…, îi acordă scuturi de fiecare dată când folosește una dintre abilitățile sale împotriva unui adversar. În cele din urmă, abilitatea sa finală, Meteor Strike, îl determină să sară înălțat și să cadă într-o zonă vizată, provocând daune masive.
Pentru a afla mai multe despre Doomfist, faceți clic aici.
Actualizări în caseta primă
Ne dorim întotdeauna ca experiența de a deschide o cutie de loot să se simtă captivantă și plină de satisfacții, iar în ultima noastră patch, lucrăm pentru a îmbunătăți această experiență în două moduri cheie. În primul rând, reducem drastic cantitatea de duplicate pe care le veți primi la deschiderea casetelor de loot. În al doilea rând, pentru a compensa această reducere a articolelor duplicate, creștem și valoarea totală a creditelor pe care le veți primi din casele de loot. În medie, ar trebui să câștigați la fel de multe credite, dacă nu puțin mai mult, din cutii de loot așa cum ați făcut înainte de aceste modificări.
Opțiuni noi evidențiate
Sistemul nostru principal a primit câteva actualizări majore:
- Jocul va continua să genereze automat evidențieri pentru tine, pe baza jocului tău recent. Aceste aspecte generate automat - acum clasificate drept „Top 5 de astăzi” vor fi afișate zilnic și vor persista 24 de ore complete (sau până când clientul de joc este plasat, după cum se întâmplă primul).
- Jucătorii pot acum să genereze propriile lor momente! Posibilitatea de a captura 12 secunde din propriul joc a fost adăugată la joc și poate fi legată de un singur buton la alegere (sau de un buton per slot evidențiat) din meniul Opțiuni din „Solicitare evidențiere”. Aceste evidențieri generate de jucători vor fi salvate într-o nouă secțiune numită „Capturată recent” și vor persista până când clientul de joc va fi plasat. Jucătorii pot avea până la 36 de evidențe recent capturate simultan.
- Cu cele de mai sus, jucătorii pot înregistra acum oricare dintre noutățile lor „Top 5” sau „Captured recent”, exportându-le ca fișier video în media media designată (pe consolă) sau director (pe PC). Pe computer, jucătorii vor avea, de asemenea, opțiunea de a selecta calitatea la care sunt evidențiate aceste caracteristici, care acceptă până la 4K pentru sistemele de operare Windows 8 sau mai mari și până la 1080p pe Windows 7.
Pentru a afla mai multe despre această caracteristică, consultați actualizarea noastră recentă pentru dezvoltatori.
GENERAL
- Ajustat calendarul reînceput pentru a limita strategiile de blocare defensivă atunci când echipa ofensivă are un avantaj clar și joacă agresiv
Jocuri personalizate și browser de jocuri
- Clarificați textul cu privire la opțiunile „Flag Transporter” din secțiunea Capture Flag pentru jocuri personalizate
- Ați eliminat opțiunile „Viteza proiectilului” și „Gravitatea proiectilelor” pentru eroii care nu au arme proiectile
- Viteza minimă de mișcare a fost modificată la 50% (anterior 10%)
- Jucătorii nu mai pot selecta Roadhog în timpul meciurilor Limitate 1v1
Interfața cu utilizatorul
- Un plus de capacitate de a crea reticule personalizate
- Opțiunile reticulului pot fi găsite în fila „Controluri” din meniul „Opțiuni” (faceți clic pe expanderul „Avansat” sub rubrica „Reticul”)
- Numele spray-ului „Stetoscop” al Mercy a fost schimbat în „Heartbeat”
- Statisticile adunate de la meciurile de eliminare 6v6 vor fi acum adăugate statisticilor din Profilul carierei
- Jocurile de egalitate nu vor mai fi incluse în calculul procentului de câștig listat în Profilul jucătorului
ACTUALIZĂRI HERO
D.Va
- Matricea Apărării
- Au fost adăugate noi efecte sonore și linii vocale, ceea ce indică când Defense Matrix a absorbit abilitatea ultimă a inamicului
Genji
- Devia
- Au fost adăugate noi efecte sonore și linii vocale, care indică când abilitatea ultimă a inamicului a fost deviată
McCree
java add to end of array
- Explozie de lumina
- Țintele uluite sunt acum încetinite puternic, ceea ce înseamnă că sunt mai puțin susceptibile să scape în timp ce sunt uimiți (mai ales în aer)
Comentariu dezvoltator: Această schimbare va face ca Flashbang-ul lui McCree să fie consecvent față de țintele care se mișcă rapid, precum Genji sau Lúcio.
Secerător
- Pasul de umbră
- Efectul de sunet și distanța VO au fost reduse cu 50%
Comentariu dezvoltator: Chiar dacă Shadow Step nu a fost conceput să fie folosit ca o modalitate pentru ca jucătorii să se teleporteze chiar lângă un inamic fără cunoștința lor, efectele sonore erau audibile de la distanțe care îngreunau teleportarea de aproape oriunde. Această schimbare permite Reaper să fie un pic mai șmecher cu opțiunile sale de flancare.
Reinhardt
- Ciocan rachetă
- Viteza de leagăn a crescut cu 10%
Comentariu dezvoltator: În ultima actualizare, Rocket Hammer de Reinhardt a avut o problemă care a permis jucătorilor cu latență mai mare să se balanseze mai repede. Am remediat acest bug, ceea ce a făcut ca viteza de balansare să se simtă prea lent, așa că compensăm prin creșterea vitezei sale standard de swing. În timpul acestui proces, am găsit și remediat câteva erori cu înregistrarea de succes a Rocket Hammer. În general, ciocanul ar trebui să se simtă mult mai bine.
Zarya
- Graviton Surge
- Acum dezactivează abilitățile de mobilitate pe toate țintele afectate
Comentariu dezvoltator: În trecut, abilitățile care permiteau eroilor să scape de Graviton Surge de Zarya se simțeau destul de arbitrari. Curățăm acest lucru și sporim puterea generală a lui Graviton Surge, făcând toate abilitățile de mișcare inutilizabile atunci când un inamic este prins.
CORECTAREA ERORILOR
diferența dintre cazul de testare și scriptul de testaregeneral
- S-a rezolvat o problemă care împiedica actualizarea statisticilor „Cel mai bun în joc”
- S-a rezolvat o eroare care ar putea determina interfața utilizatorului să indice incorect că un jucător inamic a fost lovit atunci când s-a ciocnit cu ei
- S-a rezolvat o eroare care ar putea permite proiectilelor care, în mod normal, să străpungă scuturile (de exemplu, greva de foc a lui Reinhardt) să treacă prin alte suprafețe
- S-a rezolvat o eroare care a făcut ca unii jucători să piardă audio în timpul meciului
Joc competitiv
- S-a remediat o eroare care a determinat jucătorii să obțină o penalizare în timpul meciurilor din afara sezonului, chiar și după ce banner-ul din joc a recomandat că este sigur să părăsească meciul
Jocuri personalizate și browser de jocuri
- S-a rezolvat o eroare care a împiedicat adăugarea jucătorilor la un joc personalizat cu 12 sloturi Spectator
- S-a rezolvat o eroare în setările personalizate ale jocului, care a împiedicat unii eroi cu Self Healing să aibă un modificator de vindecare vindecată
- A eliminat glisorul Proiectant Gravity din eroii care nu au abilități afectate de gravitate
Eroii
- S-a rezolvat o eroare cu abilitatea Call Mech a lui D.Va care v-a permis să o vedeți în mech înainte de a intra în ea
- S-a rezolvat o eroare care ar putea provoca eliminări din Total Mayhem de Junkrat să fie eronată în feed-ul uciderii
- S-a rezolvat o eroare care ar determina Junkrat să-și folosească Callout-ul final atunci când nu este în măsură să-și folosească Ultimate
- S-a rezolvat o eroare care a permis cârligului lanțului Roadhog să se atașeze la supraalimentatorul Orisa
- A remediat o eroare care i-a permis Sombra să sufere daune după activarea traducătorului
- Efectele sonore ale pielii Reinhardt Bloodhardt, Blackhardt și Wujing au fost actualizate pentru a reflecta utilizarea unui topor în loc de un ciocan
- S-a rezolvat o eroare care a împiedicat Lucio să primească impulsul de viteză maxim atunci când călătorește înapoi în timpul unei plimbări pe perete
- S-a rezolvat o eroare care a împiedicat ocazional Torbjörn să-și construiască și să-și modernizeze turela
- S-au rezolvat mai multe erori de înregistrare a hit-urilor în rachetă Reinhardt
Hărți
- S-a rezolvat o eroare pe Eichenwalde care l-a împiedicat pe soldatul 76 să-și plaseze câmpul biotic în anumite locații din punctul A
- S-a rezolvat o eroare care a determinat jucătorii controlați AI să se deplaseze definitiv spre obiectivul din punctul Gardens din Oasis
- S-a rezolvat o eroare care a împiedicat antrenorii Bots să înfrunte direcția bună și să se întoarcă la locația lor inițială după ce au fost mutați de interacțiunile jucătorilor în intervalul Practica
- S-a rezolvat o eroare cu care a cauzat unghiuri neobișnuite ale camerei pentru Highlight Intros pe Route 66
- S-a rezolvat o eroare care ar putea determina ca D.Va să cadă prin podea în timp ce se intensifica în pământ într-o zonă specifică din industriile Volskaya
(ALL) Note de corecție pentru depășire - 27 iulie 2017 (Battle.net)