cities skylines 2 va avea multiplayer
cum se folosește asert în seleniu webdriver
Niciun oraș nu este o insulă. În afară de acesta.

Răspunsul scurt este nu.
Răspunsul mai lung este că, din punct de vedere istoric, multiplayerul nu a fost niciodată o caracteristică cheie a constructorilor de orașe. Mai ales nu direct, multiplayer simultan. Au existat jocuri precum EA dezastruoase SimCity (2013) precum și Tropicul 5 și 6 care s-au interesat de constructori de orașe competitivi și cooperanți, dar, de obicei, fiecare jucător își construiește propriul oraș individual și poate face schimb cu alții.
Există jocuri adiacente constructorilor de orașe care includ uneori multiplayer simultan în cooperare, cum ar fi Parkitect . În acel joc, este complet posibil să încurci munca altuia, dar există modalități de ocolire. Comunicarea este cea mai evidentă, dar puteți de asemenea să conturați teritorii, astfel încât anumiți jucători să poată construi doar în aceste limite.
Cu toate acestea, totul este discutabil pentru că Orașe: Skylin este 2 nu are multiplayer, ca Orașe: Skyline nici nu a făcut-o niciodată. Probabil că pur și simplu nu se va întâmpla. Dezvoltatorii nu au sugerat niciodată că este o caracteristică planificată.
O barieră majoră aici ar putea fi nevoia de a menține simularea complicată a jocului sincronizată între doi clienți. Cetăţenii sunt urmăriţi, electricitate şi canalizare, accidente de circulaţie şi dezastre de mediu; chiar și apa din joc are o fizică complicată, greu de sincronizat între două jocuri separate. Majoritatea titlurilor multiplayer încearcă să reducă cât de multe date trebuie trimise pe internet, procesând cea mai mare parte a jocului pe fiecare client, iar cu o simulare ca aceasta, pur și simplu nu este posibil. Acesta ar fi motivul pentru care majoritatea constructorilor multiplayer au fiecare jucător izolat la propria construcție.
Nu spune niciodată niciodată, dar ai permisiunea mea să spui „îndoielnic”.