cblog promovat adio street fighter v
Atât de mult până la o iterație tulbure, dar memorabilă
( Unul dintre cei mai dedicați fani ai comunității jocurilor de luptă, Virtua Kazama , a pregătit câteva cuvinte pentru plecarea lui Capcom Street Fighter V, un joc care va rămâne pentru lansarea sa notorie și gameplay-ul dezbinător, dar și pentru crearea unor momente grozave de turneu și, în cele din urmă, pentru a-și întoarce averea. – Moise )
Street Fighter V … de unde sa incep?
Pare exact ca ieri când am scris un blog despre a-mi lua rămas bun SFIV , ai ieșit cu un început dificil. Îmi amintesc în 2016, în timp ce lucram la Best Buy, că am luat jocul și l-am jucat, în ciuda faptului că a ieșit jocul. Jocul nu a avut un mod de poveste adecvat decât câteva luni mai târziu și nici asta nu a fost bine. Pentru jucătorii ocazionali, nu au primit suficient conținut, dar jucătorii competitivi au primit ceea ce aveau nevoie.
Mecanismul principal de joc care a fost introdus în SFV a fost V-System, care a oferit trei abilități de utilizat: V-Skill, V-Trigger și V-Reversal. Toate folosesc V-Meter, care este complet separat de Super-metru. Lista de bază ne-a oferit 16 personaje, inclusiv pilonii din care se întorceau SFIV (Ryu, Ken, Chun-Li, Zangief, M. Bison (Dictator), Vega (Claw), Dhalsim și Cammy), personaje noi (Necalli, Rashid, F.A.N.G. și Laura) și personaje pe care nu le-am văzut în ani (Birdie, Karin, R. Mika și Charlie Nash).
Cu un an înainte de lansare, noi fanii au putut să încerce jocul prin versiunea beta și da: versiunea beta ar au câteva probleme de rezolvat în ceea ce privește conectivitatea online. Dar gameplay-ul ne-a dat unele îngrijorări, deoarece se simțea diferit în comparație cu SFIV . Pentru unii, a fost revigorant, pentru că nu a mai avut de-a face cu Focus Attacks și Ultras, dar pentru alții, nu erau prea mari fani ai noului gameplay în sine.
Era o vreme când Street Fighter V a mers cu viteză maximă în experiența eSports, jocul apărând în turnee pe rețele mari precum ESPN 2 și TBS, de exemplu. Da, EVO 2016 difuzat pe ESPN 2 a fost o afacere uriașă și a fost momentul să arătăm lumii din ce este făcut FGC.
De asemenea, a avut cel mai mare număr de participanți, cu peste 5.000 de jucători la EVO 2016.
Privind în urmă, a fost o emoție amestecată. A avut atât bine cu suportul FGC, dar a avut și rău cu fanii ocazionali care sunt de la început sau nou-veniți care vor doar să se distreze. Recunosc personal că și eu mi-am pierdut drumul de când credeam că va fi noul val pentru viitorul jocurilor de luptă și m-am înșelat. Jucătorii ocazionali au fost lăsați la suprafață din cauza lipsei de conținut pentru un singur jucător pe care îl avea atunci când a apărut prima dată.
Abia în 2018 lucrurile erau pe cale să se schimbe cu Arcade Edition. Jocul a primit schimbări majore de la mișcări noi, o experiență online fixă, un mod de antrenament reînnoit, o interfață grafică nouă, două moduri de joc noi, un al doilea V–Trigger pe care toată lumea îl poate folosi și multe altele. Cea mai bună parte este că a fost o actualizare gratuită pentru cei care dețin deja SFV , ceea ce ne-a făcut mai ușor pentru că nu am vrut să cumpărăm o actualizare decât dacă doream să jucăm jocul pe PC sau pe altă consolă. Apoi, din nou, a fost lansat doar pentru PS4 și PC, urmat de o lansare cu monede un an mai târziu cu Street Fighter V: Type Arcade.
Îmi amintesc o perioadă când SFV: Ediția Arcade a fost scos, a existat o problemă cu jocul online, deoarece Capcom a încercat să încerce Rollback Netcode pentru prima dată, iar apoi cineva din Brazilia a reușit să repare codul net fără probleme. Lăsând deoparte problemele online, SFV: Ediția Arcade a fost o îmbunătățire totală față de prima iterație a SFV. Dar nu ar fi sfârșitul.
Doi ani mai târziu, aveam să vedem lansarea lui Street Fighter V: Champion Edition . Aceasta ar include o opțiune de a selecta o a doua abilitate V, precum și mai multe solduri și modificări. Odată ce sezonul 5 a fost lansat, mai târziu am fost introduși cu o altă schimbare a gameplay-ului cu abilitatea V-Shift, care va servi ca predecesor pentru o anumită mecanică care va fi folosită ulterior într-un joc viitor care ar trebui să apară mai devreme decât mai târziu.
Chiar și atunci când a lovit COVID, jocul a reușit să supraviețuiască și fără probleme. Capcom Pro Tour a fost retrogradat la turnee online până în 2022, când situația a devenit mai bună. Cupa Capcom finală pentru SFV s-a întâmplat pe 19 februarie 2023 cu Capcom Cup XI, unde MenaRD a reprezentat Republica Dominicană și a castigat turneul . A fost hype în general!
cum se adaugă depozitul svn în eclipsă
Să ne uităm și la cât de mult a evoluat lista. Sezonul 1, am avut o mulțime de personaje care se întorc, cum ar fi Balrog, Guile, Ibuki și Juri, care se întorceau din SF4, în timp ce două personaje pe care nu le-am mai văzut de mult timp, Alex și Urien din SFIII , și-au făcut întoarcerea triumfală.
Sezonul 2, am avut un personaj care a revenit sub forma lui Akuma (Gouki), debutul oficial al lui Ed (care a apărut în SFIV ca parte a finalului lui Balrog), Zeku (care a apărut pentru prima dată în Street Fighter Alpha 2 ca NPC) și Kolin (asistentul lui Gill de la SFIII ), debutul oficial al lui Menat (care a fost introdus în acest joc), și am văzut adăugarea lui Abigail, care a fost un personaj șef în Lupta finală.
Când a apărut sezonul 3, am văzut și mai multe personaje preferate de fani revenind, cum ar fi Blanka, Cody, Sagat și Sakura (toate revenind din SFIV ), în timp ce am văzut debutul oficial al lui Falke și G. Sezonul 4 a văzut mai multe personaje care au revenit, cum ar fi E. Honda, Poison și Seth (întors din SF4), revenirea epică a lui Gill din SFIII , debutul lui Kage (un alt alter-ego al lui Ryu) și adăugarea Luciei din Lupta finală 3 .
În cele din urmă, când a apărut sezonul 5, am avut revenirea lui Dan și Rose (întorcându-se din SFIV ), debutul lui Eleven (care este un prototip al lui Twelve din SFIII ), revenirea epică a lui Oro din SFIII , adăugarea lui Akira din Școli rivale (complet cu fratele ei Daigo), și debutul lui Luke, care avea să devină ulterior noul protagonist pentru Street Fighter 6 . În general, am încheiat Ediția Champion cu 46 de caractere în total!
Pe măsură ce ne luăm la revedere Street Fighter V , ne vom aminti de vremurile bune și vremurile dificile pe care le-a avut. Recunosc că jocul nu a avut o lansare adecvată așa cum a fost intenționat și că ar fi putut fi mult mai bine dacă ar fi avut mai mult conținut la lansare, dar le-a permis să învețe mai multe lecții din partea dezvoltatorului, cum ar fi ascultarea. la feedback-ul atât din partea comunităților ocazionale, cât și a celor competitive.
Amintiți-vă întotdeauna că nu puteți lăsa niciodată în urmă fanii ocazionali care nu joacă jocuri de luptă competitiv. Ți-au luat două actualizări, dar ai reușit să te îmbunătățești în timp și, în cele din urmă, să supraviețuiești tuturor.
Street Fighter 6 … Acum este timpul tău să strălucești!
Puteți urmări Virtua Kazama pentru știri și joc FGC pe Twitch.