cadence hyrule gets special switch achievements
Încă joc acest lucru, fac alergări aleatorii
Cadența lui Hyrule a intrat pe scena în iunie și a fost un fel de cheie joasă iubită de atunci. Acest ultimul patch se încadrează în status quo-ul de asistență post-lansare, deoarece nu are o mulțime de adaosuri care spulberă Pământul, dar se termină.
Cea mai mare schimbare este probabil introducerea de realizări, care, după cum probabil știți, nu sunt acceptate implicit pe Switch. Dezvoltatorul Brace Yourself Games a reușit, de asemenea, să se strecoare în clasamentele pentru cooperare: iar dacă folosești cooperare, vei fi nevoit să folosești acea listă. O altă ediție interesantă este „Beat Rumble”, care este un nou meniu de opțiuni care comută pentru a transforma telecomenzile dvs. în pași mici.
Celelalte modificări sunt în mare parte mici și legate de menaj: lucruri precum remedierea erorilor, șansa de a vedea creditele (și astfel să citiți cu ușurință toate titlurile cântecelor) la comandă și alte calități ale vieții se remediază ca un control mai bun al caracterului gheții și al vântului. ca specificații orb.
câți furnizori de e-mail sunt acolo
Este cam tot ce ai nevoie cu adevărat dincolo de mai multe personaje! Acest joc va fi întotdeauna la fel de verde ca tunica lui Link.
Puteți găsi notele complete de corecție mai jos.
Jucați jocuri cu forță (Discordie prin Reddit)
1.0.2
- Realizări adăugate
- S-au adăugat categorii de clasamente pentru cooperare. Dacă co-op este utilizată în orice moment în timpul unei alergări, rulajul va deveni o cursă „cooperă” în scop de clasament
- A adăugat mai multă granularitate la scorurile clasamentului bazate pe timp
- S-a adăugat o opțiune „Beat Rumble”, care vibrează ușor regulatorul pe ritm
- A fost adăugat '(doar') flyaway atunci când un jucător preia o armă personajul pe care nu îl poate folosi în prezent
- S-a adăugat coliziune în mai multe zone pentru a preveni scăparea hărții și salturile de temniță
- A fost adăugată o opțiune pentru a vedea creditele din meniul principal
- comportamentul reglat al mișcării inamice atunci când un vrăjmaș este împins împotriva unui perete de vânt
- Comportamentul reglat al mișcării jucătorului când ține un obiect în timp ce este împins de vânt
- Comportamentul reglat al mișcării jucătorului când împingeți un obiect în timp ce alunecați pe gheață
- A fost adăugată o opțiune de a schimba unele elemente HUD pentru a îmbunătăți lizibilitatea pentru jucătorii care nu sunt de culoare
- Elementele HUD au fost schimbate în nuanțe de gri când jucătorul nu are suficientă rezistență pentru acțiunea respectivă
- Împiedicați să dați pumnal / sabie scurtă în pieptul albastru „Flawless Victory”
- S-a rezolvat o eroare care ar putea determina dușmanii să facă o mișcare suplimentară atunci când cântecul a început
- S-a rezolvat o eroare în care puteau fi ridicate bombele după ce au explodat, cu rezultate nedorite
- S-a rezolvat o eroare în care timpul jocului va continua să fie numărat dacă consola ar fi adormit sau a renunțat la meniul de acasă
- S-a rezolvat o eroare în care săritura dintre scena tăiată între fazele bătăliei Ganon l-ar putea împiedica să-și reumple sănătatea
- Multe alte remedieri de erori
întrebări și răspunsuri la interviul centrului de calitate