am jucat pentru prima data la metal gear original in 2023

Completarea unui gol cultural
Am de făcut o mărturisire: I ratat Unelte din metal solid . Eram un copil șchiop căruia îi plăceau jocurile de platformă cu desene animate și jocurile de rol cu puterea prieteniei, iar saga epică a lui Hideo Kojima, cu băieți de militari burtoși în cutii de carton, nu a făcut nimic pentru creierul meu. Totuși, am crezut că am înțeles ce Unelte de metal s-a bazat pe osmoza culturii pop – tradiții derutante, intrigi politice gânditoare și scurte interludii de homoerotism intens, toate într-un pachet de filmări 3D furtive.
cel mai bun software gratuit pentru curățarea computerului
Așa că imaginați-vă surpriza mea când am plecat în prima mea călătorie cu Solid Snake și nu am văzut nimic din toate astea. Vezi, când încep o sarcină, îmi place să o încep de la început. Deci când m-am angajat să intru Unelte de metal , am mers direct pentru intrarea numero uno: 1987’s Unelte de metal pentru MSX 2.
Începuturi umile
Unelte de metal este un joc despre un tip pe nume Solid Snake, un agent începător pentru o organizație militară cunoscută sub numele de FOXHOUND. Recunosc, nu știu prea multe despre Solid Snake in the Unelte din metal solid jocuri, dar din câte am înțeles, el este un personaj în acele jocuri. Pentru a-l numi „personaj” în Unelte de metal ar fi putin generos. În cea mai mare parte, este un computer înalt de doi inci, căruia îi place pur și simplu să se infiltreze. Nu se satură de infiltrare! Este lucrul lui preferat de făcut.

Al doilea lucru preferat al șarpelui este să ridice lucrurile și să le ducă în altă parte. El ia după Metroid E Samus Aran în acest fel; el găsește întotdeauna un obiect într-un loc care face mai ușor să navighezi în alt loc. Este grozav, pentru că misiunea actuală a lui Snake este să se infiltreze în Outer Heaven, o fortăreață mercenară foarte sinistră din Africa de Sud, plină de obiecte care sunt absolut vitale pentru navigație. Nu sunt sigur cum lucrează cineva în Outer Heaven, având în vedere că mai multe camere comunicante se umplu cu gaz toxic fără niciun motiv anume și există o singură mască de gaz.
Majoritatea Unelte de metal consta in a gasi lucruri intr-un loc si a le duce in alt loc. În timp ce ești ocupat cu asta, mercenarii Outer Heaven vor încerca să împuște în tine, așa că cel mai bine este să te ascunzi în spatele stâlpilor fără sens din punct de vedere arhitectural împrăștiați în jurul bazei. Dacă ești prins, probabil cel mai bine este să faci o pauză pentru camera următoare. De cele mai multe ori, dacă băieții răi nu te pot vedea, vor uita complet că exiști, ceea ce este bine, deoarece Snake este groaznic la împușcături (este posibil ca Sunt groaznic la tragere, dar Sunt voi pune vina pe picioarele lui Snake aici).
Dar este ceva bun?
Sunt sarcastic, evident, dar de fapt cred că sunt multe de iubit în acest mic prototip umil. Unelte de metal . Nu este deloc ceea ce mă așteptam, dar am ajuns să mă distrez foarte bine cu el. Stealth-ul este șocant de elegant pentru un joc atât de vechi. M-am gândit că va fi Clunkfest 1987, dar de cele mai multe ori, dacă băieții răi mă prind, a fost pe deplin din vina mea și, dacă i-am prins, m-am simțit destul de bine.

Unelte de metal are ceea ce ar putea fi descris ca o mecanică prototipică de „ucidere pe furiș”: dacă reușești să treci peste un tip rău ținându-te în spatele lui, poți să-i uimești și să-i lovești cu pumnii fără a-i alerta pe vreunul dintre prietenii lor. De fapt, poți face asta mergând și lângă ei, cu condiția să nu-i privești direct în ochi.
întrebări și răspunsuri la interviu pentru bootstrap pentru experți
Băieții din Outer Heaven nu sunt cei mai atenți.
Există o mână de alte moduri de a ocoli Outer Heaven - uneori, agenții vor adormi stând în picioare și poți trece chiar pe lângă ei fără probleme. Metoda mea preferată de aversiune la conflict, totuși, este cutia de carton iconică a lui Solid Snake. Cutia este introdusă cu genul de reverență proastă care sugerează că dezvoltatorii știau ce au pe mâini. Este singur într-o cameră goală, nu are nicio descriere a articolului și a lui Snake (alertă spoiler) confident-devenit-nemesis Big Boss nu are absolut nicio idee ce să facă din asta. Prima dată când Snake îl pune pe cap și dispare complet, este ca o magie.
Intelepciune si intelepciune
De asemenea, m-am trezit cu adevărat impresionat Unelte de metal scrie lui. Nu există prea multe, dar ceea ce este acolo a fost foarte drăguț pentru mine. Personajele mele preferate, fără îndoială, sunt agenții FOXHOUND capturați care scot unele dintre cele mai incredibile sfaturi din toate timpurile. Știu că atunci când eroul meu de acțiune sancționat de guvern vine să mă scoată din închisoare, sunt întotdeauna gata să le spun ce ar putea face dacă ar avea o parașută.

Unelte de metal găzduiește, de asemenea, o mulțime de instincte de autor pe care le-am recunoscut instantaneu ca fan Death Stranding și PT . Capacitatea lui de a se ciocni de al patrulea perete în moduri care sunt simultan derutante și jucăușe este pe deplin afișată aici, la fel ca și dorința lui de a se încurca cu genul și mediul.
„Intrama”, dacă poate fi descrisă ca atare, este la fel de subțire și neimpresionantă ca majoritatea jocurilor din epocă – am trecut prin toate Unelte de metal în aproximativ trei ore, iar două și jumătate dintre acestea au fost dedicate găsirii de carduri cheie, așa că nu a fost prea mult timp pentru dezvoltarea narațiunii. Unelte de metal este totuși conștient de acest fapt. Personajele sale sunt pictate în linii largi, arhetipale. Solid Snake este fiecare erou de acțiune. Creatorul eponimului Metal Gear este fiecare om de știință asediat. Big Boss de la sfârșit este la propriu numit Mare sef. Este toată pastișă de gen ușoară și are un simț al umorului modest, care o face foarte drăgălaș.
În plus, există această fată, care se pare că este fiica lui Hideo Kojima.

În cele din urmă, mă bucur că am ajuns în sfârșit să joc Unelte de metal . Are o mulțime de decizii de design ridicol depășite, inclusiv ascensoare care durează o mulțime de ani pentru a urca, găuri care se deschid în pământ și te ucid pe instanță fără niciun avertisment (din nou, cum lucrează oamenii aici?) și o luptă cu șef cu unul dintre cele mai proaste trucuri pe care le-am văzut vreodată, dar a fost un moment bun.
L-am luat pentru doar cinci dolari și, sincer, dacă ar fi un joc nou-nouț la același preț, cred că tot l-aș săpa. Aproape sigur o voi urmări cu toate celelalte Unelte de metal jocuri și aș putea să încerc și celelalte jocuri ale lui Kojima din era MSX. Poate voi ajunge în sfârșit să văd ceva din acel homoerotism intens.