promoted blog why im worried project x zone will be bad
... și cât de bine au ajuns devs-urile pervertite
( Bloggerul comunității Dtoid Cutie Honey își împărtășește îngrijorările cu privire la viitorul joc de la Monolith Soft, Proiect X Zone . Pentru un punct de vedere opus, consultați propriile gânduri ale lui Dale North despre joc. (Să nu se spună niciodată că Dtoid nu este corect și echilibrat!) Doriți să vedeți propriile cuvinte apărute pe prima pagină? Du-te să scrii ceva! - Domnule Andy Dixon )
Așadar, pe site-ul meu, am efectuat o acoperire recurentă Proiect X Zone , un viitor joc de Monolift Soft și Banpresto. Titlul este un RPG tactic cu elemente de joc de luptă și un număr mare de personaje consacrate din diferite francize Namco Bandai, SEGA și Capcom. A luat ceva aburi pentru alegerile crossover și sprit-urile 2D cool. Dar ceva mi-a tulburat gândurile ori de câte ori este menționat acest joc și acesta este un număr de amintiri de la precursorul său ... amintiri cu o natură îngrozitoare și repetitivă.
Acest titlu jignitor este Namco x Capcom , un RPG tactic PS2 din 2005 cu elemente de joc de luptă și un număr mare de personaje consacrate din francizele Namco și Capcom. Suna familiar? O mare parte din același personal se încrucișează între aceste titluri, inclusiv directorul ambelor jocuri, Souichiro Morizumi. Deci, dacă ar fi să comparăm stilul și mecanica de joc, se poate vedea „asemănarea cu familia”. (De asemenea, a regizat un spinoff RPG numit Super Robot Taisen: Frontless Endless cu un sistem de luptă similar cu gimmick și câteva personaje reapărute, dar aceasta este o altă poveste care ar putea completa un întreg blog.)
Înainte de a merge mult mai departe, permiteți-mi să stabilesc că nu doresc altceva decât cel mai bun pentru jocul, care va atinge magazinele japoneze mâine. Sper că se vinde bine și sper că oamenii se vor distra. Îmi plac jocurile crossover doar pentru a vedea formarea umorului și dinamica personajelor și relațiile, precum și coloana sonoră licențiată care sfârșește prin a fi un crockpot de coperte delicioase de sinteză. Simt doar că este responsabilitatea mea să informez oamenii care doresc cu adevărat localizarea acestui joc, că s-ar putea să nu se dovedească a fi genunchii albinelor în 3D glorioase.
Un ecran de hartă Namco x Capcom.
Pentru a descrie în mod simplist sistemul de joc din NXC , jocul funcționează ca un RPG tactic izometric normal la suprafață. Jucătorii aleg o serie din echipele disponibile pentru două persoane și le implementează în luptă. Fiecare unitate se deplasează pe câmp pentru a face față dușmanilor care au adesea statistici sărace, dar copleșesc în număr. După înfrângerea tuturor dușmanilor sau îndeplinirea obiectivelor etapei, apar ședințe și întăriri mai puternice, iar jucătorii cheltuiesc multe dintre resursele stocate pentru a-i dovedi pe ticălosul fiecărei etape. Clătiți și repetați toate acestea pentru încă 50 de etape și aveți un joc cărnos (și previzibil) care excelează cu ușurință 60 de ore până la finalizare.
O scenă de luptă Namco x Capcom de lungă durată.
Caracteristica unică a acestor jocuri apare odată ce personajele intră în luptă. Când perechea de eroi ajunge să atace, ei au la dispoziție o serie de atacuri bazate pe momentul în care apăsați butonul de atac desemnat, ce direcție țineți apăsată și care dintre cele două personaje se află în față. Aveți o cantitate limitată de atacuri pe care le puteți efectua pe fiecare întâlnire de luptă, dar jonglând un dușman și atacând cu anumite combinații în ordine, puteți câștiga energie, daune sporite și chiar timp suplimentar pentru a ataca. Acest lucru adaugă un joc de luptă dinamic jocului în care timpul de reacție determină cât de multe daune puteți face în fiecare rundă. Când personajul tău se apără, trebuie să apese butoane la timp cu atacurile inamice pentru a reduce daunele și pentru a obține energie bonus, similar cu Street Fighter III sistem parry, deși nu trebuie să fii la fel de bun ca Daigo pentru a-l utiliza. De asemenea, puteți renunța la întreaga secvență de apărare la prețul unor SP.
Atât elementele de luptă, cât și cele de strategie, longevitatea, ȘI fanii fără rușine! Pare un concept solid pentru un joc distractiv, dar după 10 ore cu acesta, singurul cuvânt pe care l-am putut folosi pentru a descrie jocul este:
Plictisitor.
Dar ce ar declanșa acel răspuns? La urma urmei, îmi plac RPG-urile tactice, îmi plac jocurile de luptă și dragoste KOS-MOS. Ei bine, atunci poate intra în joc idila „Prea mult dintr-un lucru bun”:
O scenă de luptă Namco x Capcom de scurtă durată.
În NXC , trebuie să faceți minijocul de luptă în timpul fiecărei întâlniri unice, mici. Fiecare rotație durează aproximativ 40 de secunde (cel mai rapid) per personaj, și cu 10+ din propriile unități pe etapă și 20+ din inamicul care respiră asupra ta, o luptă întreagă poate dura ore întregi. Și în timp ce poate fi distractiv să vezi cum poți jongla cu o unitate nou achiziționată, noutatea începe să se poarte subțire după atâtea întâlniri, pentru că vezi același lucru din nou și din nou. Intrarea în combos a devenit aproape asemănătoare muncii în execuție și monotonie. Apărarea a devenit ceva ce mă temeam să văd, dar ca un stilul Gangnam postare înrudită pe Facebook, se întâmplă, din păcate, o dată pe minut, iar sărirea acestor secvențe te costă (o cantitate mică de) resurse și nu îți oferă bonusuri, așa că ești vinovat să le faci de cele mai multe ori.
Imaginează-ți dacă a trebuit să stai prin fiecare animație de atac în timpul Emblema de foc sau Războaie avansate și jucați un QTE, altfel rândul dvs. este pierdut. Francizele le place Super Robot Wars obișnuia să fie în această barcă până nu și-au dat seama repede că oamenii nu au nevoie să vadă un „Cavaler al Rundei” ca la cinematograf la fiecare 30 de secunde. Pentru a îndeplini cota mea pentru numirea de alte jocuri pentru a suna inteligent, ritmul de NXC făcut Final Fantasy Tactics și Civilizaţie arată ca Cutremur III în ceea ce privește viteza.
De asemenea, ceea ce nu ajută este că jocul nu a fost extrem de dificil, ci doar obositor. Tânguitor până am adormit în mijlocul unei bătălii și într-un joc care prezintă like-urile lui Megaman ( Legendele ), Căpitanul comandant și Mitsurugi ( Suflet Calibur ), asta nu ar trebui să se producă.
Așadar, problema mea constă într-un sistem de luptă, care, în timp ce la început este rece, devine plictisitor după un timp. 'Ei bine, domnule ...' un individ bine vorbit poate să întrebe: 'Există jocuri TBS cu elemente de acțiune care credeți că fac asta?'
Să aducem un exemplu de alt joc crossover, care este, de asemenea, dezvoltat de Banpresto. Și subiectul ar putea să vă surprindă. Acest titlu este Poarta reginei: Haosul în spirală.
Unii dintre voi „în cunoștință de cauză” s-ar putea întreba: „Nu este oare franciza din hentai, asta înseamnă să rupi armurile de pe femei și să le faci dezbrăcate? De ce este un joc mai bun decât NXC sau PXZ ?“ Ei bine, totul se reduce la un mecanic de luptă „opțional”.
Conform acestei imagini, ea și-a pierdut cea mai mare parte din armura superioară, în general are un HP foarte scăzut și vei avea probleme la serviciu sau la școală dacă te uitai la această imagine.
În Poarta reginei: Haosul în spirală pentru PSP, controlezi o echipă de (aproape) toate femeile războinice care se luptă pentru a deveni conducătorul suprem al țării. Fiecare erou și inamic feminin are cinci bare suplimentare de sănătate pentru diferite armuri pe corpul lor: (Cap / sâni / tors / brațe / picioare). Și fiecare atac din joc vizează diferite piese de blindaj, precum și HP-ul inamicului. Dacă distrugi o parte de blindaj, acestea primesc o reducere a statului. Dacă toată armura lor este distrusă, se jenează și se retrag. (Ascultă-mă.)
Singurul personaj masculin pe care îl primiți în joc poate chiar să recruteze fete monștri prin faptul că este pacifist și își bat toate hainele, mai degrabă decât să le scoată o perioadă. Eliminând toate hainele, de asemenea, recompensează experiența și articolele bonus. Este ca Pokemon for Perverts ... Oh, stai, asta se numește Deviantart și Furaffinity. Zing!
Acesta este cel mai sigur cârciumar pe care l-aș putea face, literal.
La fel NXC sau principalul lui Banpresto, Super Robot Wars , aveți aceste animații de luptă care se joacă în timp ce atacați și dacă eliminați o parte de blindaj la mijlocul animației, puteți începe să stivați atacuri suplimentare prin eliminarea succesivă a tuturor hainelor. (Vă rugăm să continuați să mă auziți.) Singurul lucru care îl face diferit (și mai bine) decât NXC totuși este că puteți alege să săriți animațiile și să faceți doar o cantitate de daune de bază ca orice RPG tactic tradițional. Acest lucru crește ritmul luptelor de mai multe ori și este excelent pentru a arata prin inamicii bărbați (care nu contează pentru purtarea hainelor, deoarece jocuri video ).
Mammarie proporțională completă pe un sprite SD.
În ciuda ofensivității de gen a jocului în ansamblu, simplul act de a putea sări peste minigame-ul jongler este o decizie solidă a jocului. Asistarea movilelor masive ale lui Mai Shiranui se mișcă în jurul valorii poate fi un titil pentru un adolescent o perioadă, dar ca orice altceva în viață (în special crimă), devine plictisitor. Mai ales atunci când trebuie să omori zeci de unități groaznice cu aceleași atacuri continuu. Dar pentru momentele în care este oportun să surprindeți o fată cu flori, deflowering-o, cel puțin aveți posibilitatea de a alege să vă implicați în munca suplimentară.
ACEA este ceea ce mă tem Proiect X Zone chiar are nevoie. Mecanicul de luptă poate interesa pe unii jucători, dar pentru toți ceilalți, ar fi trebuit să fie o caracteristică opțională care să vă recompenseze cu mai multe daune pentru utilizarea acestuia (dacă simțiți că doriți să o utilizați). Și dacă omiteți animațiile, doar compensați jucătorul făcând o cantitate stabilită de daune. Pare o pierdere din care acest joc împrumută atât de mult NXC și nu este suficient dintr-un joc care este epitomul sexismului. Voi recunoaște că am vrut doar să par ca scum, scriind ultima propoziție.
Așadar, ceea ce mă surprinde în esență este: un joc pentru pervertiți poate ajunge să fie mai bun, din punct de vedere al plăcerii, decât unul dintre cele mai mari mashup-uri ale anului. Pe baza cât de plictisitor a fost un joc oarecum legat de 2005? Cel puțin în cărțile mele, această predicție poate suna adevărată.
Deja la sfârșitul articolului și acesta este primul swatch de imagine pe care îl folosesc din jocul Project X Zone.
Dar poate că greșesc, de fapt, sper că greșesc. Poate că jocul va fi universal salutat ca cel mai mare lucru pe care Japonia l-a adus în lume de la Wilt Chamberlain. Am văzut eforturi de îmbunătățire a sistemului în remorci și acoperire. Au adăugat un buton pentru a sări cu lungimea rotoscopului & lsquo; decupaje ”pe care le execută personajele, ritmul pare mai bun, iar hărțile par mai puțin aglomerate în acest moment. Dacă s-a localizat, probabil că o voi alege imediat. La dracu ’, voi da jos cei 40 de dolari pentru o precomandă acum. Dar imaginați-vă că sunteți la 60 de ore în joc și ați ascultat aceleași clipuri de atac Ulala pentru a zecea oară într-o singură luptă. Asta sunt prietenii mei Zhou suferinţă. Genul acela de tediu mă face să-mi doresc să joc ceva mai bine.
Ceva îmi spune că nu vor cheltui resurse pentru a face din Regula 63 sprites de toți dușmanii obținându-l pe Midnight Blissed de Demetri.
Nu sunt orb optimist și nici negativ negativ față de acest joc, doar preocupat. M-ar putea numi leneș pentru a nu intra în fluxul de NXC Sistemul de luptă, un ipocrit pentru că nu-i place să creeze genurile de joc, sau prea nerăbdător să intre în fluxul jocului ... Și nu aș fi în totalitate de acord. Sunt sigur că sistemul de luptă nu este „lucrul meu”. Dar dacă Proiect X Zone repetă aceleași obiceiuri proaste, apoi, din păcate, nu mă urc în acest tren hype.
Cel puțin coloana sonoră va fi distractivă.
Vă mulțumim pentru imagini și videoclipuri de la:
Site-urile corespunzătoare ale jocului
Wikipedia (CCL)
Siliconera
Famitsu
himajin
HardcoreGaming101
AginoGamingHD
aubirdforce
Zeph Ng
Project X Zone va fi lansat pe Nintendo 3DS japoneză pe 11 octombrie 2012 la 6.280 de yeni (80 USD) și este publicat de Namco Bandai Games.
cel mai bun convertor gratuit DVD-AVI