bioware rolls out new anthem patch fix myriad bugs
1.0.3 este live pentru toate platformele
Deși mi-a plăcut timpul cu simulatorul Iron Man care este Imn , este clar că trebuie lucrat în ceea ce privește modificarea și bug-urile RPG.
BioWare a lucrat la soluționarea multor probleme atât la lansarea jocului, cât și după lansare, iar versiunea 1.0.3, care încearcă să facă o mulțime de lucruri, este acum live pentru toate platformele. Marele lucru este că temporizatoarele respawn sunt acum mai îndelungate și cele mai răspândite bug-uri, probleme de blocare și audio, sunt abordate în patch. De asemenea, își propune să creeze unele bug-uri centrate pe PC și să adăugăm din nou opțiunile de redare rapidă Stronghold (temniță).
Unii utilizatori raportează că încă se confruntă cu bug-uri și că frecvența lotului a fost modificată din nou pentru a oferi picături mai puțin unice (deschideți deja porțile inundațiilor). Având în vedere că lotul a fost schimbat de mai multe ori, am ajuns la BioWare pentru clarificări.
Patch 1.0.3 (Reddit)
cel mai bun client ssh gratuit pentru Windows
Corecții și modificări la nivel înalt
- Restricțiile refăcute au fost eliminate - Cronometrele refăcute se bazează acum pe activitatea în care un jucător se află. Crit-Path, Misiunile Agent și alte misiuni de joc non-final au acum un cronometru reînceput de 10 secunde. Cetățile, Contractele legendare și alte misiuni de jocuri finale au acum un cronometru de 30 de secunde. Freeplay-ul temporizatorului restabilit rămâne neschimbat.
- Schimbări de vârf - picăturile obișnuite (albe) și neobișnuite (verzi) nu vor mai apărea pentru jucătorii care sunt la nivelul 30.
- Stabilitate îmbunătățită pentru toate platformele - aceasta include soluții pentru o serie de probleme care au provocat blocări sau probleme de conectare
- Îmbunătățiri audio - S-au rezolvat o serie de probleme care ar putea determina abandonarea audio
Corecții și îmbunătățiri generale
- S-au rezolvat o serie de probleme care blocau jucătorii să acceseze Forge
- Toate misiunile ar trebui să se încheie în mod corespunzător atunci când toate condițiile au fost îndeplinite
- Inbox afișează acum informații în mod corespunzător pe PC (inbox se găsește în newsfeed)
- S-a rezolvat o problemă care ar determina jucătorii să nu poată interacționa cu NPC-urile din Fort Tarsis
- Bolta nu mai este accesibilă de la Forge. Această modificare a fost făcută pentru a îmbunătăți performanța
- S-a rezolvat o problemă care ar determina ca jocul să se blocheze la intrarea în meniuri în timpul unei expediții
- Titanii nu vor mai reaprinde în misiuni după ce vor fi învinși. Exemplu: dacă jucătorii înving 2 din 3 titane și apoi șterg pe a treia, primii doi nu vor mai reapărea când jucătorii se vor reaprinde în timpul unei misiuni
- Mesajele de oprire a serverului ar trebui să apară acum mai rar
- Abilitatea de a Quickplay într-un Stronghold a fost adăugată din nou la joc
- Butonul mouse 4 nu mai este legat de butonul din spate pentru playerele de calculator
- S-au remediat blocările care au avut loc în timp ce se selectează anumite opțiuni de conversație atunci când interacționați cu un NPC
- Jucătorii nu ar trebui să se mai blocheze la finalul misiunii „Mormântul generalului Tarsis”
- Jucătorii ar trebui să se confrunte cu probleme mai mici în timpul misiunilor Quickplay. Îmbunătățiri suplimentare la Quickplay vor veni în actualizările viitoare
- Jucătorii nu ar trebui să se mai blocheze în spatele pereților de ceață în misiuni sau în fortărețe la fel de des
- Jucătorii ar trebui să primească acum credite pentru provocarea „Există Giganți” atunci când sunt abulați și când evenimentul este activ
- Îmbunătățirea audio atunci când învinge creaturi pentru a oferi un feedback mai bun
- Schimbare de formulare pentru închiderea serverului de mesagerie pentru a indica mai bine că este vorba doar de închiderea serverului de jucători, nu de întregul server de joc
- Jucătorii pot lansa acum o expediție de oriunde în golful de lansare și Fort Tarsis.
- Luminile led PS4 se vor schimba acum în funcție de ce se folosește javelul
- Acum ar trebui să fie mai greu pentru jucători să se blocheze de anumite compoziții inamice
- Valorile înscrise în timpul maxim de zbor sunt majorate
- Aspectul vinilului N7 pe armurația Legion of Dawn a fost îmbunătățit
- Haluk va înfrunta acum jucătorii în mod corespunzător în timpul anumitor scene de dialog
- Mesajul „Deschideți cortexul pentru a urmări provocările legionare” nu va mai apărea după finalizarea provocărilor corespunzătoare
Cetăți
- S-a rezolvat o problemă care i-ar determina pe jucători să rămână blocați la intrarea în canalizările din Templul Cetății Scar
Actualizări ale creaturii
- Titane: Am făcut mai multe modificări de sold la toate variațiile de titane
- Reducerea reducerii generale a daunelor de la 100% la 70% și 75% în funcție de tipul de daune.
- A crescut timpul pentru care punctele slabe sunt expuse.
- S-a rezolvat o problemă care a împiedicat aplicarea efectelor și astfel prevenirea combosurilor.
- A crescut daunele pe care Titanul le produce din punctele slabe.
- Punctul slab al lui Titan a fost schimbat pentru a fi întotdeauna activ.
- Îmbunătățirea coliziunii pe inel și căutarea atacurilor proiectilelor. Acest lucru ar trebui să le facă mai ușor de evitat.
- A scăzut raza atacului proiectilului care a căutat.
- Scăderea daunelor produse de capacitatea de autodistrugere.
- Angajatorii și resturile de cicatrici congelate nu se mai pot mișca sau ataca în timp ce sunt înghețați.
- Sănătatea monitorului s-a redus foarte mult în Heart of Rage Stronghold.
- Forta
- Jucătorii vor fi mai puțin susceptibili să fie eșalonat în mod repetat de atacuri grele.
- A ajutat forța aplicată de unele atacuri de creaturi în jos, ceea ce va scădea frecvența de eșalonare a jucătorului.
Schimbări de deteriorare și scalare a obiectelor
- Ajustat scalarea daunelor surselor secundare de daune. Acestea sunt acum la scară cu puterea medie a elementelor. Acest lucru va permite acestor surse de daune să se extindă mai bine în dificultățile de maestru. Acest lucru va crește scalarea următoarelor:
- Daune corp la corp
- Daune combo
- Daune finale
- Efecte de stare
- Produse despre articol (de ex. Proc din Yvenia's Thunder)
- Scalificarea puterii elementului s-a modificat pentru a reflecta mai bine puterea reală a articolului, pe baza rarității sale. Aceasta se aplică tuturor elementelor retroactiv. Jucătorii vor vedea puterea articolelor lor crescând.
Corecții de joc cu erori
- Bara de abilități Ultimate nu va mai apărea completă la începutul unei misiuni atunci când nu este de fapt completă
- Recuperarea armelor se va opri acum odată ce un exo va privi direct în sus
- S-au remediat o serie de probleme de animație care ar putea apărea atunci când Colosul își folosea scutul
- Ar trebui să nu mai fie posibil ca interceptorul să devină înghețat, în timp ce își începe ultimul
- Daunele interceptorului Aura vor face față acum tipului corect de daune bazat pe aura activă
- Jucătorii nu mai pot dota abilități de la un javlin la altul
- Colosul poate folosi acum mai rapid echipamentul după ce a fost atacat de o lovitură grea din partea inamicilor
- Colosul poate acum proteja încărcarea prin obiecte distructibile, cum ar fi canistrele explozive sau nodurile de recoltare
- Colosul se recuperează acum mai repede după prăbușirea în pereți
Actualizări ale soldului elementelor
- Creșterea stării de sănătate a peretelui vântului și a punctului Bulwark pentru a asigura o mai bună scalare în dificultăți mai mari. Durata acestora a fost redusă la 20 de secunde, în scădere de la 60 de secunde
- Daunele Burst Mortar au crescut la 300, în creștere de la 145, iar timpul de recul a fost redus la 6 secunde, în scădere de la 10 secunde. Descrierea sa a fost, de asemenea, fixată
- Daunele Flak Cannon au crescut până la 42, până la 30
- Descrierea lui Battle Cry a fost actualizată pentru a explica faptul că reduce și rezistențele țintelor afectate
- Daunele lui Wraith Strike au fost majorate la 250, în creștere de la 200 și acum se vor aplica efectul elementar țintelor bazate pe aura activă
- Notă: Textul de descriere pentru Wraith Strike va fi actualizat în 1.0.4.
Rezolvarea erorilor
- Wall Wall nu trebuie să mai blocheze sau să interfereze cu alte abilități ale jucătorului
- Ranger Grenadier Component va scădea în mod corect timpul de recul al abilităților de grenadă
- S-a rezolvat o problemă în care nu s-au tras anumite arme în cazul în care au fost vizate traversele
- Abilitatea Ice Blast pentru jabalina Storm are acum pictograma primerului afișată corect
Corecții de eroare de înscriere
- Inscripția de recuperare a întârzierilor Thruster aplică acum un bonus corect
- Înscrierea Recuperare întârziere supraîncălzire aplică acum un bonus corect
- Inscripția Bonusului de reîncărcare a armelor aplică acum un bonus corect
- Notă: Acestea vor avea valori de text neactualizate până la următoarea corecție (1.0.4)
Actualizări ale soldului elementelor de masterwork
- A crescut dauna de bază a următoarelor arme de masterwork.
- Aparea lui Ralner
- Rolling Carnage
- Ciclul durerii
- Ultima redută
- Rezultat glorios
- Insultă și vătămare
- Sentinela Răzbunare
- Balsamul Gnosta
- Surpriza lui Vassa
- Atingerea calmantă
- Curajul reînnoit
- Artinia lui Gambit
Corecțiuni ale erorilor pentru lucrări master
cum deschideți un fișier apk
- Ralner's Blaze - Nu se va mai rula cu inscripții incorecte
- Ablative Shielding oferă acum impulsul corespunzător în scut și armură
- Insigna de devastare va genera acum mai multă încărcare finală atunci când este declanșată
- Nu mai ar trebui să fie posibil să stivezi efectul de la Mark Gunslinger de mai multe ori
Pe lângă actualizările de mai sus, am dorit să vă informăm despre alte probleme cunoscute la care echipa lucrează la remediere:
- Atunci când încărcați în joc pentru prima dată după o plasture, scuturile și armurile pe un jalein vor fi incorecte. Prima dată când un jucător intră și iese din Freeplay sau din orice altă activitate, problema se va rezolva.
- Jucătorii nu primesc nivelul 20 de consumabile de meci. Jucătorilor li s-au acordat planuri de articol în loc de rețete atunci când au atins acest nivel anterior.
- Unii jucători pot experimenta fisuri audio în timp ce se află în Fort Tarsis.
- Pot exista anumite cazuri în care jucătorii nu pot să renunțe la o misiune Quickplay prin interfața UI.
- Este posibil ca o serie de provocări să nu fie urmărite în mod corespunzător, cum ar fi obiectivele din „Legendary Freelancer”.
- Unii jucători pot întâmpina o eroare în care nu pot interacționa cu niciun obiect sau jucători.
- Efectele vizuale asupra propulsoarelor de javelină nu funcționează corect, în timp ce vremea furtunoasă este prezentă în joc.
- Este posibil ca mesajele de inactivitate să nu poată fi respinse după ce un jucător se întoarce din absență.
- Există o serie de mesaje de eroare pe care le pot întâlni unii jucători de PC-uri, inclusiv Origin care arată că este offline atunci când este efectiv online.
- Interfața de utilizator nu poate afișa evenimente pentru unii jucători atunci când un eveniment a avut loc în apropiere în Freeplay.
- Există o eroare în care sâmburele de blindaj se poate schimba între activități. Aceasta este o problemă de afișare și de joc.